「遊戲藝術!小廠新遊預購……」
「……」
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在一堆詐騙GG中,突然插入一條遊戲資訊顯得格格不入。
說實話。
剛開始看到這個GG時,他是真冇蚌住!
原本以為,很多遊戲在彈窗裡植入GG已經夠喪心病狂了,冇想到這邊又出來個更逆天的。
根據瞭解,國內那些發行商,也就在各個論壇打打GG,好點的找個大up商單,就要拿走一半以上收益。
很多獨立遊戲製作商交不起錢。
就隻能自己去盜版網站,免費釋出自家遊戲來爭取曝光率,有的甚至要靠賣磁力連結賺錢……
「雖然很抽象,但能把GG打到這種地方,這家公司還真是有點路子……」
樹哥內心吐槽。
他對這家公司也有些印象,之前是一家三線的遊戲小廠,本來是打算進軍二線,結果最後出了什麼問題,冇動靜了,聽說好像是被迅遊給抄了。
以往被迅遊科學抄的公司,絕大多數都破產了,甚至最終迫於生計將版權打包賣掉,不知道有多少老闆匆匆下樓。
不走電梯也不走樓梯。
抄襲乾死原創,迅遊洗白上岸。
縱然有少部分硬骨頭,也扛不住迅遊這種龐然大物『壓熱搜 挖牆角 高價收購』的組合拳,最後隻能眼睜睜被拖死,消失在大眾視野。
這倒讓樹哥產生了一些興趣。
印象中,這家公司雖然是三線小廠,但卻很有實力,即便和一二線大廠冇法比,但也算得上是知名品牌了。
要知道。
國內這邊的三線小廠、四線小作坊以及個人製作人,加起來十幾萬家,能被迅遊盯上並抄走的,絕對是鳳毛麟角。
大多數遊戲粗製濫造到什麼程度?
你想讓迅遊抄,迅遊都不會抄!
道理也很簡單。
被抄了就有話題,每次新遊戲釋出前告一告,冇流量了拿出來蹭一蹭,絕對是小廠維持熱度的好辦法,很多小作坊就是這麼乾的。
迅遊這種巨頭,也懶得跟一群螞蟻計較。
倒不是迅遊心善。
而是不劃算。
打贏官司他連律師費都賺不回來。
這就導致很多小廠陷入一種離譜的矛盾心理:既怕迅遊抄,又怕迅遊不抄。
被抄襲固然讓人難受,
可總比賣磁力連結賺錢吧?
掙錢嘛,不寒磣。
由此可見,遊戲藝術能被迅遊盯上抄走,足以說明這家公司的老闆是個有本事的,而且能很精準的找到市場賣點。
樹哥內心分析著,由於詐騙GG裡顯示的內容實在太少,他直接點開遊戲藝術的官網。
而這回,他有些驚訝。
不過驚訝的不是官網有多潦草,而是下方評論區的留言數量。
「四千條評論?七千次轉發?這是一個快倒閉的小廠該有的熱度?不會是刷的吧?」
他看了下釋出時間,發現這個新遊宣傳僅僅釋出了一天時間,竟然有高達四千條評論、近一萬點讚?
這個熱度,直逼國內一線大廠!
要知道很多二線大廠釋出新遊戲時,能湊一兩百條評論、五六百個點讚就撐死了。
而且,不同於大廠們那種明顯帶有水軍痕跡的模板評論,遊藝這邊看著就真實得多,大多以吐槽和罵娘為主,口風出奇的一致。
「6666,迅遊科學這幫傢夥又開抄了?」
「你怎麼這樣憑空汙人清白?上麵哪條寫迅遊了?你不要亂說!」
「看吧,連名字都冇露,但大家第一時間想到的就是迅遊,吶,這就是口碑!」
「什麼叫又?這不是企業文化嗎?」
「媽的,還有比這個更噁心的嗎?」
「抄吧抄吧,抄的小公司再也產出不了新創意,抄的製作人都死光了,老子無非是不玩遊戲罷了!」
「迅遊啊,最早的就是那些偷菜搶車之類的Flash獨立遊戲了,體量太小被擠壓崩盤,然後花錢收購,現在老毛病又犯了?」
「竊取勝利果實!都去抄襲,誰來原創?冇有創新就是一潭死水,吃棗藥丸!」
「純路人,有一說一,實力不行就別浪費好創意,還不如讓迅遊來做,人家真砸錢做,小廠死活關我們什麼事,他們會自適應的。」
「666太典了,這都洗,多少錢一條啊?」
「我洗你*****」
下麵的評論滾動不停。
樹哥頂著大號不好評論,隻能一昧點讚。
掃完評論區,樹哥繼續看下一條。
「靜態編譯?這是什麼?冇聽說過啊,還有SDF全域性動態光影?體積霧?場景整合管理?粒子係統?臥槽,這,這這……」
靜態編譯?粒子係統?
樹哥愣住,別說傻雕網友,就連他這個常年和遊戲行業打交道的資深主播都冇聽說過。
據他瞭解。
目前九成以上的獨立遊戲,都是用Flash自帶的FlashPunk引擎,一二線大廠則以自研引擎為主,最著名的就是迅遊的Gamebryo引擎。
這個狗多引擎……
難道是新開發的獨立引擎?
他連忙滾動滑鼠,將畫麵跳轉到冗長的『引擎前瞻』,仔細瀏覽起來。
然而。
他驚訝的發現,自己居然特麼看不懂?
什麼是粒子渲染管線?
什麼是藍圖指令碼層級檢視?
什麼是三渲二?居然可以在隻加一個場景光源的前提下自動生成幾十上百個陰影?還能提升模型材質和畫麵幀率?
這特麼到底是些什麼東西?
樹哥作為一名專業的遊戲博主,已經被吊起了胃口,他默默將這款遊戲加入自己下一期的測評佇列中。
然後迫不及待地點開宣傳視訊。
樹哥屏息凝神,想要看看這款搭載全新引擎的遊戲,究竟表現力如何。
很快!
隨著一陣富有節奏的古典爵士樂響起,遊戲畫麵出現——
棕色底版的激昂背景之中,聚光燈閃耀賽台、幾名人形巨人渾身塗滿古銅色油漆,擺出各種健美姿勢,台下掌聲雷動,山呼海嘯。
靠近上麵的區域,用潦草粗糙的字型寫著遊戲的名稱——《類固醇健美大賽》
而在遊戲標題載入出來後,則是有幾名人形生物掏出兩管獸藥,噗呲刺入胸肌,就像電池鼓包一般鼓起……
獸藥吞噬腺體,藥物浸透肌肉……
很難想像下麵歡呼的觀眾的精神狀態!
樹哥感受到一股撲麵而來的離譜氣息,他第一次見到這麼神經的遊戲,感覺作者眼裡冇有對賺錢的渴望,已經沉浸在藝術的世界裡不知天地為何物了。
這鬼建模實在是太特麼抽象了!
四肢毫無協調可言,比例嚴重失調,胸肌虯結碩大,搞得脖子上長的不是頭,是個痘一樣!
再看它兩條腿,宛如兩根細杆,頭頂也尖尖的,眼神中透露著震撼人心的弱智氣息!
樹哥看不懂,但樹哥大受震撼!
「肉鴿卡牌構築遊戲……這是什麼?」
樹哥撓了撓頭,和目前市麵上流行的套殼遊戲明顯不一樣,這個完全是國內空缺的遊戲型別,連個競品都冇有。
而且看上去很有節目效果,很容易通過主播來傳播,非常適合直播!
越看,樹哥心中越是火熱!
官網內目前隻更新了遊戲的宣傳預告,下載連結還是不能點,樹哥看向留言區,此時的評論數量已經快要突破五千了!
顯然這樣極具噱頭的新穎遊戲。
同樣吸引了不少玩家的好奇。
和往常一樣,遊藝開放了主播搶先通道,等新品節遊戲釋出那天,憑藉主播認證可以提前預購,不需要許可費,也不需要排隊。
既然迅遊這邊要他跪著要飯,他還不如另找出路。
說乾就乾,樹哥馬上編輯郵件,很快聯絡到遊戲藝術的內部人員。
不多時,就收到了搶先通道的授權通知。
現在就等著新品節釋出了!