鴉雀無聲。
大家沉默的看著群裡的策劃稿。
截止目前,裡麵幾乎已經被所有市場禁忌的垃圾點塞滿了。
考慮到以前大火的遊戲都有格擋,所以我們取消格擋防禦,隻能靠走位躲避,故意噁心玩家?
考慮到以前暢銷的遊戲都巢狀好幾層血條,所以我們取消BOSS血量顯示,破壞玩家體驗?
考慮到平台跳躍遊戲地圖流暢精簡,所以我們設定四通八達且遍地陷阱的超難地圖,讓玩家『一步一個腳印』?
您是瘋了咩?
友商就那麼丁點好設定,都讓您給否了?
還有這堪稱逆天的『受苦』機製!
什麼叫怪增強了我冇增強?
什麼叫我滿級回新手村卻被小怪踩死了?
一時間,所有人滿肚子吐槽,忽然不知道該從哪說起,環視了一圈會議室。
詭異的沉默。
陳羽看著大家,略微一笑。
伸手按了下手裡的觸控筆,身後的白色螢幕中出現一副幽藍墨色的圖片。
呼嘯的風送來午夜的淩冽,在那朔風悲鳴的險崖之上,從那漂浮的塵埃之中,走出一個蒼白的身影。
殘損的骨釘,破爛的披風……
空洞的雙眼中看不出任何情感。
「這就是今天要跟大家講的新遊戲,《空洞騎士》!」
陳羽看著眾人緩緩說道。
作為遊戲藝術第二款、也是承上啟下、繼往開來的重要作品,陳羽當即選擇了這部曾經在前世暢銷榜殺瘋、力壓各路神作、總銷量超過1500萬份、拿獎拿到手軟的獨立遊戲頂流!
《空洞騎士》!!
在大類上,它歸屬於類銀河惡魔城遊戲。
『類銀』遊戲,以精巧的地圖設計、漸進式的能力解鎖和令人滿足的探索感,成為前世獨立遊戲領域最受歡迎的型別之一。
《空洞騎士》!
更是類銀遊戲的巔峰之作!
憑藉探索相互連線的大型世界、極其龐大的地圖和探索內容、精美獨特的美術風格、裡麵每個NPC雖著墨不多,但卻深入人心,再搭配拍案叫絕的玩法設計和碎片化的深邃敘事框架……成為了無數玩家口中必玩的獨立遊戲神作!
寂靜的會議室內。
能夠聽見眾人吞嚥唾沫的聲音。
後續的會議中,大家安靜的聽著陳羽給大家講述這款遊戲的詳細設定……
漸漸地,一座幽濕的空洞巢穴、古老危險的廢墟、被感染的地底王國在眾人眼前徐徐展開……
…
…
陳羽始終微笑看著眾人。
和這個世界認知的動作冒險遊戲截然不同,《空洞騎士》將攻防回合切得非常細碎,以此來營造為人稱頌的高速戰鬥……隻攻不防,玩家全靠靈活的走位躲避攻擊,並尋找反擊時機!
沉浸感直接拉滿!
至於BOSS無血量顯示……
這是因為《空洞騎士的武器和數值設計都很簡潔,所以並不很依賴血條和跳數字做反饋。
不設定血條,是希望玩家能夠沉浸在戰鬥中,把關注點都放在和敵人走位周旋上,讓玩家親身體驗那種和BOSS血拚到最後,計算資源的未知感,和打死BOSS那一瞬間的解脫感!
而不是和市麵上那些砍怪遊戲一樣。
玩家死盯著血條,滿腦子都是「再多蹭一點輸出就能過了」。
這是兩種截然不同的遊戲體驗!
地圖方麵……
《空洞騎士》全程碎片化敘事。
冇有任務係統,冇有明顯的主線劇情,玩家隻能根據散落世界各處的碑文、護符的描述、環境的變化、NPC零散的話語,拚湊出一個曾經繁榮過的偉大國度!
整個探索過程充滿了驚喜和新鮮感!
「另外,我想通過《空洞騎士》,初步地給玩家展示『魂』的概念!」陳羽笑著說道。
此話一出,眾人麵麵相覷。
魂?
這是什麼東西?
簡單來說。
碎片化敘事……
高難度戰鬥和死亡機製……
這就是前世大名鼎鼎的『魂』的精髓!
堪稱遊戲界的裡程碑之一!
冇錯,《空洞騎士》既是一款『類銀』動作冒險遊戲,同時,它也是一款2D橫版魂遊!
正常遊戲提升的是角色數值,而『魂』遊提升的是玩家的能力,它剝奪了玩家在數值層麵的絕對安全感,讓你永遠無法躺在等級簿上睡大覺!
但與此同時,它把「變強」的解釋權交還給你……不是角色的麵板變高了,是你作為玩家的認知與理解更強了。
你會記住病村每一盞火把的位置,會在噩兆妖鬼抬手0.1秒內做出翻滾,會在跑過王城雙弓時肌肉記憶地舉盾側移……
它冇有讓角色一步步變強,而是讓玩家自己通過不斷練習和試錯,自己變強,這種無與倫比的超強代入感,纔是它廣受好評的真正原因!
同時也是魂係和其他遊戲最本質的區別!
別的遊戲告訴你:你很強,因為你等級高,而魂係告訴你:你很強,因為你已經不是剛進遊戲時那個會摔死在電梯井裡的你了……
冇玩過魂遊……
你就不懂我屁股坐牢四個小時之後拿到武器痛快反殺的快感!
你也不會懂我一次次死亡最終從古達老師軍體拳抬手就能彈反、無傷過的成就感!
你也不知道我一個大樹守衛四十多死亡換來的無傷擊殺!
更不知道我三個小時磨死鬼太刀的含金量!
成長的從來不是人物。
而是我們這群玩家!
在陳羽眼中,《空洞騎士》Boss戰難度較高,需要玩家熟悉其攻擊規律,甚至會死很多次,但打贏之後的成就感,卻是任何遊戲都無法企及的!
「……」
聽到最後,眾人心中的迷茫已經徹底消失,他們也都看到了隱藏在這些奇怪設定下、遊戲真正的魅力所在!
甚至看向陳羽的目光也充滿狂熱!
如果說類固醇為當今市場開創了『肉鴿』 『卡牌構築』的核心概念,那這款《空洞騎士》……
將徹底改寫遊戲行業發展程序!
裡程碑式的!
…
…
會議就此結束,專案正式啟動!
眾人徐徐離開會議室。
在泛光亮起的大螢幕中……
一條設有路燈的道路在它麵前鋪開,它沿著小徑走去,來到了一處懸崖邊,微弱的燈光指向了一座冷清的小鎮。
懵懂的小騎士駐足片刻,縱身一跳。
「你覺得一個蛾子拿著武器很奇怪?畢竟我們是一個逆來順受的種群,但我可不是唯一一個拿起武器的人」
「前世的迴響,打敗它,奪回它的力量,讓自己重歸完整」
「直麵已知的恐懼,斬斷自身的懦弱」
「在那高遠的黑色穹頂下」
「它的犧牲使聖巢永世不衰」
「我忘記了所有悲劇,所見皆是奇蹟」