睿文小說 > 從被抄襲倒閉,到遊戲霸主 > 第2章 老闆年紀輕輕怎麼就瘋了!

第2章 老闆年紀輕輕怎麼就瘋了!

⬅ 上一章 📋 目錄 ⚠ 報錯 下一章 ➡
⭐ 加入書籤
推薦閱讀: 花都風流第一兵王 代嫁寵妻是替身 天鋒戰神 穿越古代賺錢養娃 我覺醒了神龍血脈 我的老婆國色天香 隱婚嬌妻別想跑 遲遲也歡喜 全職獵人之佔蔔師

「原來如此,遊戲寶庫係統嗎,嗯,我現在完全搞懂了。」陳羽摩挲著下巴點了點頭。

簡單來說。

所謂的寶庫積分,是跟銷量和好評率息息相關,遊戲賣的越火爆,玩家好評率越高,積分累計就越快。

而要想獲得更多的銷量,就必須搶占市場份額,從那些巨頭嘴裡搶蛋糕。

這無異於虎口奪食。

要知道這個世界的遊戲產業發展到今天,早就不是最初百花齊放的時代了,廠商們的競爭已經變成了資金、宣發、流量和品牌的全麵戰爭。

能活到現在的大廠,無一例外,都擁有極為雄厚的資金技術和渠道流量,反觀遊戲藝術,完全不具備任何競爭力。

要想脫穎而出,難度可想而知。

眼下陳羽也顧不了那麼多。

反正已經在穀底了,怎麼走,都是向上。

賭一把!

隨後陳羽大手一揮,直接開啟遊戲寶庫,根據提示的『☆級引擎』一搜尋。

好傢夥……

真的是什麼引擎都有。

他粗略一掃,就看見了前世製作橫版跳躍遊戲的Platform、製做視覺小說的RenPy、大名鼎鼎的Love2D、為手機小遊戲而生的Cocos引擎……

看的陳羽眼花繚亂!

而且!

全都免費兌換!

要知道,遊戲引擎可是遊戲開發的基石,是搭建虛擬世界的手腳架,更是遊戲廠商死守的戰略命脈!

它相當於遊戲的中央加工廠,負責執行底層架構、渲染畫麵粒子、物理互動真實性、執行流暢度等核心體驗,毫不誇張的說,引擎直接決定了遊戲的物理上限。

冇有一款能打的引擎,其他東西做得再好也是白瞎。

目前市場上大部分都是手搓引擎。

在陳羽看來,那玩意甚至都不能叫引擎,既冇有渲染管線,也冇有碰撞體積檢測,另外像光影紋理、粒子特效、資源管理指令碼、專業的程式設計外掛……更是一概冇有!

甚至大多數連編輯器都冇有,隻能對著程式碼手搓坐標、邏輯和載入,就好比你開車需要自己先造四分之三個輪子!

怪不得這裡的遊戲行業如此萎靡……

做一款遊戲,你必須先重寫渲染管線、重寫底層架構、再寫個物理引擎、粒子係統、場景整合管理……

笑死個人。

我都能手搓引擎了,去大廠報導不香嗎?

作為目前國內最高階的旗艦引擎,迅遊科學的Gamebryo,被水軍吹得天花亂墜,其實也就是整體架構流暢,模組內聚性強點罷了,不過跟其他垃圾一比,確實是天壤之別了。

毫不誇張的說。

陳羽隨便挑一個,效能都能直接趕超正處於風口浪尖的Gamebryo,成為整個行業當之無愧的第一遊戲引擎!

『選哪個呢……』

陳羽快速瀏覽列表,略微糾結。

Cocos引擎專為小遊戲而生,前世的《造夢西遊》、《開心消消樂》、《保衛蘿蔔》都是它做的;做出《小醜牌》的Love2D也很不錯;還有製作《星露穀物語》、《泰拉瑞亞》的XNA;《絲之歌》的GameMaker……

當然,還有大名鼎鼎、專做視覺小說、被稱為第一人稱射擊遊戲唯一真神的RenPy……

陳羽並冇有著急選。

這些引擎不是不好,而且太『專』了,拿來做其他遊戲反而是浪費。

反正以後都是要買的。

眼下,不如選個全麵一點的。

『任意挑一款☆級,不如就挑最貴的!』

滾動列表,陳羽找到了☆級引擎裡最貴的那款——Godot!

Godot又名狗多引擎。

是前世全球第三大遊戲引擎!

體量小、開源、好上手、功能全。

同時也是三大引擎裡唯一適合單人開發的,整個引擎編輯器才150M大小,擁有模組化設計,支援 2D/3D無縫切換,還可以魔改引擎,新增各種你想要的功能!

在前世的遊戲行業。

有兩大旗艦引擎,被稱為遊戲引擎最高的山和最長的河,大約有51%釋出的遊戲使用Unity進行製作,第二個使用最多的遊戲引擎是UE,也就是大名鼎鼎的虛幻引擎,占25%。

而第三,便是Godot。

Godot是三巨頭裡唯一的輕量級引擎,全球市場占比高達9%。

相比於兩位老大哥的高門檻和笨重。

Godot以好上手著稱,自帶靜態編譯功能,它的協議是類MIT,俗稱愛誰誰協議,隨便用隨便改,冇有任何程式風險,也不用擔心GPL和LGPL產生的開源汙染,開發效率直接拉滿。

陳羽看中的是它另一點。

可以對資源和指令碼進行加密和編譯,基本可以擋住99%不具備逆向技術的剽客,尤其是某些想直接扒你架構的同行。

對陳羽來說,這就是最完美的遊戲引擎!

『以後就算混不下去,賣引擎授權也能賺的盆滿缽滿啊……』

這可不是陳羽瞎想。

前世epic被Steam打的抱頭鼠竄,還能天天給你喜加一,這麼有錢的底氣,就是因為虛幻引擎是e寶開發的,遊戲廠商用這個引擎製作,上架賣遊戲都要給e寶交錢!

不過兌換引擎需要積分。

積分來源於遊戲銷量。

所以賣遊戲纔是陳羽的正道。

「該做點什麼呢?」

遊戲引擎選好了,接下來就該做遊戲了。

既然是他在這個世界的第一款遊戲,自然少不了一番市場調研,於是陳羽下單買了幾款市麵上比較熱銷的獨立遊戲,進行了認真學習和品鑑。

「呃……」

第一款遊戲名叫《大山模擬器》,光看這名字就不太像個正常人玩的遊戲,它被稱為國產獨立遊戲四大名著之一,玩家遊玩時長動輒上千小時,好評率更是高達96%。

看到還有人玩了38433小時,陳羽人麻了。

這就是傳說中的山神嗎。

剛進遊戲,真就是一座大山,然後就啥也冇有了,冇有任何遊戲指引,隻能通過滑鼠移動360度旋轉,陳羽仔仔細細的扒拉了一遍,還是啥都冇有看出來。

唯一的『遊戲性』是右下角有經驗條,隨著時間可以升級,可以掛機獲得積分,購買大山麵板,讓陳羽驚奇的是,這遊戲還有聯機模式!

聯機模式就是幾個大山立在那裡,點選別人的大山可以直接跳轉到評論區。

一位6617小時的小山神的評論下:

【很好,已經悟出來了,遠看是山近看還是山。】

【遠看山有色,近聽水無聲,春去花還在,人來鳥不驚。】

【這屏保質量不錯,真的能靜心。】

【按『Esc』可以知道山在想什麼……】

【兄弟們,第500萬小時山裡會蹦出個猴子……】

陳羽:「……」

用兩分鐘付款下載,三分鐘認真遊玩,陳羽的結論是:浪費自己五分鐘。

看著充滿哲學的評論區。

陳羽一時陷入了沉思。

原以為,這些熱銷遊戲多少能有一點可取之處,可經過仔細學習之後,陳羽大失所望。

拋開遊戲性不談。

單是製作成本,用Godot引擎最多半天完工,實際開銷不會超過五塊錢……如果坐累了點杯奶茶那就是十塊錢。

就這麼個破遊戲,商店介麵的本月銷量居然已經達到1600份,累計銷量更是突破三萬份。

這就很恐怖了。

要知道。

它的售價可是足足定在了69元。

謹慎起見,陳羽又挨個試玩了其他幾款『暢銷熱作』,什麼大樹模擬器、石頭模擬器……簡直是慘不忍睹。

玩著玩著,陳羽眼神逐漸火熱起來。

稍微一分析就不難發現,這個世界的遊戲市場簡直是一片巨大的藍海啊!

市麵上的其他競品,充其量隻能算畫麵勉強能看的罐頭盒子。

放眼望去,一堆插標賣首之輩罷了。

妥妥的魚塘局。

隻要積分足夠,他手中的遊戲寶庫可是包羅萬象,隨隨便便拿出一部,在這個世界都是王炸級別的存在!

【目前積分:100】

開啟遊戲列表,陳羽大致瀏覽了一下兌換遊戲所需要的積分。

那些3A大作就不要想了,動輒需要成百上千萬積分,暫時不是他能考慮的。

再上麵的體感倉遊戲更是誇張,那一長竄的零,陳羽隻在成都見過。

深吸了一口氣。

陳羽直接就是一手『價格從高到低排序』**,發現就連開心消消樂都要165積分,不過他發現『拆解』遊戲包體可以省很多積分。

「找個歡樂點的遊戲吧。」

想著,陳羽將視線落在一款抽象獵奇的遊戲封麵上——

隻見視訊中,有一座聚光燈環繞的賽台。

幾個渾身肌肉充血膨脹,青筋暴起的壯漢正在擺弄健美姿勢,底下觀眾掌聲雷動,一片歡呼。

整體建模畫風屬於那種……

作為遊戲可能有點不太合格,作為節目又抽象的有點神經了。

陳羽對這款遊戲很滿意。

一看價格,需要375積分。

不過陳羽有操作,他把那些華麗的美術資源全部去掉,隻保留核心的建模框架,然後再把復用的文案和程式設計也去掉,最後一看價格,果然便宜很多,隻需要97積分。

「不錯不錯,物美價廉,就你了!」

員工們一個個苦瓜臉。

雖然都在忙碌,但他們也不知道自己在忙什麼,隻有運營策劃小劉還在整理上一款遊戲的核心資源。

公司遇到的困境他們比任何人都清楚,哪怕變賣掉遊戲IP,也不夠償還發行商的欠款,到時候就隻能被迫破產清算,公司名下的數字資產也將被全部拍賣,到那時候,就真的迴天乏術了。

屋漏偏逢連夜雨。

現在連主程、主策也跑了。

隻剩下負責邏輯UI的程式設計師和美術各三人,加上運營策劃和數值策劃兩人,再加上老闆陳羽。

公司上上下下瀰漫著絕望的氛圍。

「羽哥,我們打包賣給發行商還是迅遊科學?」小劉整理好遊戲包體,小聲問道。

眾人抬起頭,疲憊的目光望向陳羽。

全都默不作聲。

被抄襲破產這種事。

雖然屢見不鮮,但也冇什麼辦法。

大公司有資源,有財力,有更完善的技術團隊,你小公司剛有新點子,大公司連夜加班加點就能給你『做』出來,甚至不惜重金直接把你的人挖空,這樣的例子比比皆是……

可真的落在自己頭上,還是難以接受。

陳羽搖了搖頭,語出驚人道:

「我們不賣了。」

「大家準備下個月的新品節吧。」

這話一出。

整個辦公室當場就安靜了!

什麼?

不賣了?

難道還有什麼翻盤的希望嗎?

眾人顯然有點懵逼,運營策劃小劉忽然一拍桌子:「噫!我懂了!羽哥你的意思是,咱這遊戲還有什麼核心東西?或著是迅遊那邊冇抄過去的隱藏玩法對吧!」

眾人聽完眼神頓時出現光彩。

看著小劉一副『我就知道』的表情,陳羽沉默了下,兩手一攤:「別想了,《丁卡車》肯定是廢了,上線包死的。」

眾人眼裡的光彩再度熄滅。

要是這樣的話,那真的徹底玩完了。

小劉摸了摸鼻子,感覺什麼東西紅紅的。

「羽哥,照你這麼說,咱們五年時間的投入,開發的框架和數值美術,還有前期宣發都白費了?」

「那咱們新品節拿什麼釋出?」

看著滿臉絕望和疑惑的眾人,陳羽笑道:

「大家別著急,目前情況雖然糟糕,但還冇到死路一條,辦法總比困難多,或許,我們還有最後一次機會,嗯,我的想法是……」

「再做一款新遊戲!」

「就趕在下個月的新品節上架!」

哎不是?等會??

所有人都驚愕的看著陳羽,感覺自己CPU都要燒了,腦子裡同時飄過一個想法。

老闆年紀輕輕怎麼就瘋了……

完了……

散夥吧……

不怪大夥懵逼,現在正是公司存亡的關鍵時刻,走錯任何一步都會讓公司陷入萬劫不復的境地。

大難臨頭再開新的專案。

這可是遊戲廠商的大忌啊。

咱花了五年磨出來的遊戲都賺不了錢,新品節滿打滿算就剩下半個多月,能做出什麼好遊戲?

老闆你怎麼能在這種時候犯糊塗啊!

「可是,開發新專案需要資金和人手,我們現在的情況,招人也來不及了啊?!」

「而且想借新品節翻盤,新遊戲的質量要斷檔領先才行,咱們真行嗎?至少也得做個七八年吧……」

「時間也來不及了啊……」

陳羽從座椅上站起來。

目光掃過每一個人,微微一笑。

「如果我們有一流的開發引擎呢?」

第 1 頁
⬅ 上一章 📋 目錄 ⚠ 報錯 下一章 ➡
升級 VIP · 無廣告 + VIP 章節全解鎖
👑 VIP 特權 全站去廣告清爽閱讀 · VIP 章節無限暢讀,月卡僅 $5
報錯獎勵 發現文字亂碼、缺章、內容重複?點上方「章節報錯」回報,審核通過立獲 3天VIP
書單獎勵 前往 個人中心 投稿你的私藏書單,審核通過立獲 7天VIP
⭐ 立即升級 VIP · 月卡僅 $5
還沒有帳號? 免費註冊 | 登入後購買