卡西歐的MG-880開創了計算器可以玩遊戲的歷史,而其除了開創歷史外,MG-880的遊戲也在歷史有一定知名度。
因為這遊戲其實還很好玩!
所以這遊戲在移動掌機界也是有一定名氣,而它的名字叫《電子侵略者》。
他的遊戲模式就是計算器顯示屏上會出現數字,然後玩家需要按鍵消滅那數字。
其中“敵人電子數字”
會隨著時間流逝出現得越來越快,最終玩家會跟不上出先的數字速度而死亡。
這樣一款遊戲在網際網路時代的人看來簡直垃圾到爆,根本就沒有玩的慾望。
但在計算器遊戲界這電子侵略者就像俄俄羅斯方塊一樣,雖然玩法簡單到爆,但其就像俄羅斯方塊一樣雖然簡單到爆,隻是單純的堆積木。
但這種明明很簡單的遊戲卻有一種無形的魔力,明明很簡單的,但最終卻讓人沉迷不已。
所以在歷史上,卡西歐也因為MG-880的成功,其後開始了計算器遊戲的研發,最後更是拋棄計算器,直接研發掌機!
但他們顯然不是任天堂的對手,而且這個80年代初期,因為看到任天堂GW電子掌機的火爆。
很多廠商瘋狂進入這移動掌機行業,他們都會製造自己的掌機,其中這個年代的街機廠商就有萬代、學研、EPOCH等等歷史有一定知名度的公司……因為製造移動掌機的企業太多了,卡西歐一個主營計算器與手錶的廠商,自然無法競爭得了這些專門玩遊戲的遊戲街機廠商。
所以隨著時間流逝,在未來卡西歐還是關掉了移動遊戲掌機的業務,轉而回去做他們的手錶、儀器製造還有計算器這三大業務。
“那我就期待老闆的成果了”
聽到老闆能研髮帶有遊戲功能的計算器,洛華心裏鬆了一口氣。
接下來等老闆的好訊息就行,畢竟老闆的動手能力可是十分強大的。
其中小夢計算器方麵,他也聽別人說老闆也隻是用了大約十幾天的時間,就設計完成晶片與實際製造,其效率十分驚人。
最後之所以設計到製造再到發售,足足拖了快一個半月的時間,那是在改進生產線!
據說剛開始的時候,小夢計算器設計、品質、手感方麵十分堪憂,但在老闆親自出手乾預下,最終形成了現在讓人讚不絕口的產品。
最終這實際生產改造所消耗的時間,竟然遠遠超過了設計小星處理器晶片,並完成了實際製造的時間。
……辭別了洛華,林軒又來到了香江理工大學旁的聯合研究室。
當然,現在這聯合研究室現在已經有了一個新的名字,畢竟原先的名字說出去還是有點小氣,所以就換了一個高大尚的名字,其名字就叫作“華星研究院!
華星研究院目前主要分成“華星積體電路研究院”
與“華星係統研究院”
兩院。
當然其名字喊得震天響,似乎有那麼一回事,有點高大上的感覺。
但實際上地點還是那個地點,人員還是那些人員,不過此時的開發員和剛剛來這裏時相比。
此時的研究員們的風氣或者說氣質有了根本的不同,也許是因為係統那3%~15%的學習能力與專註力係統加成的原因。
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