1968年三月的香江,清晨的薄霧還未完全散去,元朗眾華總部的會議室裡已坐得滿滿當當。長條會議桌的主位上,林舟指尖輕叩著桌麵,麵前攤開的資料夾裡,整齊疊放著一張張手繪的圖紙和密密麻麻的文字說明。陽光透過百葉窗斜切進來,在紙上投下斑駁的光影,也照亮了在場眾人臉上或好奇、或疑惑、或審慎的神情。
「諸位,今天請大家過來,是想和大家探討一個全新的產品——手持遊戲機。」林舟的聲音沉穩有力,打破了會議室裡的寂靜。他抬手將最上麵的一張圖紙推到桌子中央,圖紙上畫著一個稜角分明的長方形裝置,螢幕、按鍵的位置標註得清晰明瞭,「大家可以先看看這些資料,這是我構思的產品雛形,以及一些核心功能的設計思路。」
技術部王工率先拿起圖紙,推了推鼻樑上的眼鏡,手指順著螢幕的輪廓細細摩挲。他從事電子裝置研發多年,從收音機到現在的空氣炸鍋,但眼前這種裝置,他卻是頭一次見到。「林總,這東西……是用來做什麼的?」老王皺著眉,語氣中帶著幾分不解,「看著像是個小型收音機,但又多了這麼多按鍵和螢幕。」
「是用來娛樂的。」林舟笑著解釋,「它的核心是內建的電子遊戲程式,通過操作這些按鍵,控製螢幕上的圖案移動、互動,達到休閒消遣的目的。」他頓了頓,起身走到會議室前方的黑板前,用粉筆快速畫了一個簡單的方塊和幾個小點,「比如我們可以設計一個遊戲,螢幕上的方塊是玩家,通過按鍵控製它躲避或者接住下落的小點,得分越高,遊戲難度越大。」
這話一出,會議室裡立刻響起了竊竊私語聲。銷售部新來的經理李誌強撓了撓頭,有些遲疑地說:「林總,這東西……有人會買嗎?大家現在消遣,不是聽收音機就是看電影,誰會花錢買個專門用來玩的小盒子?」
「這正是我要和大家說的——它的前景。」林舟的目光掃過在場眾人,語氣篤定,「隨著香江經濟的發展,老百姓的生活水平越來越高,對娛樂的需求也會越來越多樣化。尤其是年輕人和孩子,他們需要更便捷、更具互動性的娛樂方式。這種手持遊戲機,體積小,便於攜帶,隨時隨地都能玩,正好能滿足這個需求。」
他拿起一份市場調研資料,念道:「根據我們之前做的初步調查,香江目前有12歲以下兒童超過30萬,12到20歲的青少年近50萬。如果每個孩子平均每年在娛樂上花費100港紙,這個市場就有近8000萬港紙的規模。而遊戲機一旦推出,必然會成為他們的新寵。」 追書認準,ᴛᴛᴋs.ᴛᴡ超讚 ,提供給你,的閱讀體驗
「而且,」林舟話鋒一轉,眼神中閃過一絲銳利,「這種產品,目前在全球範圍內都還沒有成熟的同類競品。如果我們能率先研發生產,不僅能搶占香江市場,還能遠銷東南亞,甚至歐美。這將是一個巨大的現金奶牛,能為集團帶來源源不斷的利潤。」
技術部跟著王工來的一位年輕工程師阿明眼睛一亮,他接過圖紙翻看著,越看越興奮:「林總,這個設計太巧妙了!螢幕用crt顯示,功耗低,續航時間長。
按鍵採用導電橡膠,手感好,耐用性也強。以我們現有的電子技術,完全可以實現!」
老王也點了點頭,臉上的疑慮漸漸消散:「確實,核心的電子元件我們都能採購到,電路設計也不算複雜。隻要解決好程式編寫和裝置小型化的問題,量產應該不成問題。」
「還有專利!」法務部負責人周律師立刻補充道,他是林舟從律所專門挖過來的,「這種全新的產品,必須儘快申請專利,包括外觀設計專利、核心技術專利,防止被人仿冒。」
林舟讚許地點了點頭:「說得好。專利申請和研發生產要同步進行,法務部這邊儘快準備相關材料,務必搶在所有人前麵。」他看向在場的各位骨幹,「關於生產,我們有幾條閒置的空氣炸鍋生產線,稍微改裝一下就能用來生產遊戲機,這樣可以節省大量的時間和成本。研發部這邊,我給你們兩個月的時間,務必在五月份之前完成樣品測試,達到量產標準。」
眾人相視一眼,都從彼此眼中看到了信心。林舟的分析有理有據,產品設計新穎可行,市場前景更是誘人。「我們都聽林總的!」老王率先表態,「技術部一定全力以赴,保證按時完成研發任務。」
「銷售部也會提前做好準備,聯絡經銷商,製定銷售策略。」李誌強也立刻跟進。
「我們生產部也會儘快完成生產線的改裝除錯!」 原眾華家電廠的廠長現在升級到生產部經理的周明輝也連忙說道。
會議在一片熱烈的討論中結束,眾人帶著滿滿的幹勁離開了會議室。林舟看著桌上的圖紙,嘴角露出一抹笑容。
他心裡清楚,這款手持遊戲機,不僅是為了搶占市場,更是為了實現他心中的一個長遠規劃——文化輸出。
前世,七十年代任天堂推出的掌機風靡全球,讓日本遊戲文化深入人心。而這一世,他要讓中國風的遊戲走向世界。眾華日報連載的武俠小說、神話故事,都可以改編成遊戲劇情;龍、鳳、熊貓等中國元素,可以成為遊戲中的角色和場景。通過遊戲這種潛移默化的方式,讓世界瞭解中國文化,這比單純的文字宣傳更有力量。而且,遊戲的火爆還能反過來帶動小說的銷量,形成良性迴圈,好處多多。
接下來的兩個月,整個眾華集團都陷入了緊張而有序的忙碌中。研發部的工程師們日夜奮戰,攻克了一個又一個技術難題。程式編寫、電路除錯、外觀打磨,每一個環節都精益求精。
林舟也時常泡在研發部門,憑藉著前世的記憶和空間裡手機裡的資訊,給工程師們提供一些關鍵性的建議。比如改進電池設計,延長續航時間;調整按鍵佈局,提升操作手感。
生產車間裡,閒置的生產線正在緊鑼密鼓地改裝。工人們加班加點,更換裝置、除錯流水線,確保能夠滿足量產需求。採購部則四處奔走,聯絡供應商,採購led螢幕、導電橡膠、電子元件等原材料,保證生產不受影響。法務部也順利完成了專利申請,拿到了手持遊戲機的外觀設計專利和核心技術專利證書,為產品上市保駕護航。
蘇婉清作為工業園區的總經理,更是提前佈局銷售渠道。她憑藉著之前推廣空氣炸鍋積累的人脈和經驗,聯絡了香江各大百貨公司、電器行、玩具店,甚至還有遍佈街頭巷尾的便利店。「眾華掌機」的鋪貨方案很快確定下來,先以香江為試點,後續再逐步擴充套件到澳門、東南亞等地。
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