搞定了學院內部遊戲部的成立事宜,葉安躺在床上,思維卻開始天馬行空地跳躍。
他琢磨著和路明非一起開發遊戲,總得有個名頭和平台,自己從頭搭建太麻煩,最好能借雞生蛋。
“版權……平台……”
他嘀咕著,眼睛突然一亮,
“對了!《戰艦世界》!”
他怎麼能忘記他最愛的遊戲呢。
他一個鯉魚打挺坐起來,立刻通過終端連線諾瑪:
“諾瑪,幫我查詢一下白俄羅斯遊戲公司
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及其執行長維克托·卡西耶維奇(victor
kislyi)的公開及非公開聯係方式。”
“同時,評估該公司當前市值及主要產品《坦克世界》的市場表現。”
【諾瑪】:正在查詢……查詢完畢。
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公司成立於1998年,目前核心產品為2010年正式推出的大型多人線上坦克對戰遊戲《坦克世界》。
目前在全球範圍內,尤其是在獨聯體國家和歐洲,取得了現象級的成功,使用者數量和營收持續高速增長。
公司當前估值約為15-20億美元。聯係方式已傳送至您的終端。
“《坦克世界》才剛火起來,《戰艦世界》還要等兩年多……”
葉安摸著下巴,眼中閃爍著“搞事情”的光芒。
“太慢了,讓我來給他們提提速!”
他立刻讓諾瑪以“卡塞爾學院校董、潛在戰略投資者、加圖索家族戰略合作夥伴”的名義,直接聯係
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的執行長維克托·卡西耶維奇。
在諾瑪強大的資訊處理能力和偽裝下,電話很快接通,並且自動同步了實時翻譯。
“您好,卡西耶維奇先生,冒昧打擾。我是葉安,卡塞爾學院的校董。”
葉安用流利的英語說道),語氣從容不迫,帶著一種與年齡不符的沉穩。
電話那頭的維克托似乎有些驚訝,但作為一家成功公司的ceo,他很快調整好狀態:
“葉安先生?您好,請問您聯係我,是有什麼指教嗎?”
他顯然對“卡塞爾學院”這個名頭有些陌生,但作為牽頭的加圖索家族他還是知道的。
葉安開門見山:
“我對貴公司的發展非常欣賞,尤其是《坦克世界》的成功模式。我希望能收購
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公司,價格我們可以談,比如……三十億美元?”
他丟擲了一個在2011年堪稱天價數字。
電話那頭陷入了短暫的沉默,隨即傳來維克托帶著一絲哭笑不得和堅決拒絕的聲音:
“葉安先生,非常感謝您對
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的看重和如此……慷慨的報價。但是,wargaming
是我的心血,它正處在高速發展的黃金時期,我們並沒有出售公司的計劃。很抱歉。”
葉安對於這個回答並不意外。
一家充滿潛力和夢想的公司創始人,很少會在巔峰期選擇套現離場。
至於葉安有沒有三十億美元?這根本不是問題。
先不說他手裡握著昂熱給的黑卡以及可能來自校董家族的各種隱形財富,單就月背上那個正在瘋狂爆兵的“阿爾法”基地,其蘊含的科技和價值就無法用金錢衡量。
“好吧,我理解您對公司的感情。”
葉安從善如流,立刻改變策略,語氣變得更具合作性。
“那麼,如果我們換一種合作方式呢?我不尋求控股權和管理權,隻作為戰略投資者進行純財務投資,並且可以提供一些……嗯,關於未來遊戲發展方向的技術性建議。”
“我相信,這能幫助
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走得更快、更遠。”
聽到不乾涉管理權,隻是純投資和“建議”,維克托的語氣明顯鬆動了許多。
對於一個正在擴張的公司來說,資金永遠是重要的,尤其是這種不附帶苛刻條件的“聰明錢”。
“如果是戰略投資……我們確實在考慮引入新的投資者以加速全球市場的拓展。”
維克托謹慎地回應,“不知葉安先生打算投資多少?又能提供哪些……建議呢?”
葉安微微一笑,知道魚兒上鉤了:“第一筆投資,一億美元。資金現在就可以到賬。”
他話音未落,通過諾瑪的操控,一筆高達一億美元的巨額資金,已經從葉安的黑卡賬戶,瞬間劃轉到了
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的公司賬戶上!
這種效率和財力展示,讓電話那頭的維克托徹底震驚了,他甚至能聽到自己財務總監打來的、充滿難以置信語氣的確認電話。
“葉……葉安先生……您這……”維克托被這雷霆手段弄得有些語無倫次。
“一點誠意而已。”
葉安語氣輕鬆,彷彿隻是花了一塊錢。
“現在,我們可以聊聊我的‘建議’了。貴公司的《坦克世界》已經證明瞭海陸空三位一體戰爭中‘陸地’部分的巨大成功。”
“不知道對於‘海洋’部分,貴公司是否有相關的計劃?比如……一款以戰艦為主題的同型別遊戲?”
維克托深吸一口氣,壓下心中的震撼,老實回答:
“不瞞您說,葉安先生,團隊內部確實有過類似《戰艦世界》(world
of
warships)的構想,認為這是延續品牌和拓展市場非常自然的方向。”
“但目前我們的精力主要還集中在《坦克世界》的運營和優化上,對於《戰艦世界》還停留在初步想法階段,並未正式立項。”
“想法有了就好!”
葉安的聲音帶著十足的把握。
“我對於《戰艦世界》的構想要更加具體和成熟。比如,我們可以跟坦克世界一樣按照國家線劃分戰艦科技樹,從一戰前無畏艦到二戰時期的頂級戰列艦、航空母艦、巡洋艦、驅逐艦;引入真實的艦船模組傷害係統;設計基於曆史真實港口的地圖;甚至可以考慮加入擁有特殊技能的指揮官係統……”
葉安開始滔滔不絕地將自己“老家”那個已經運營了十年、曆經無數次版本更新的成熟遊戲體係,包裝成自己的構想,詳細地闡述給維克托聽。
從遊戲核心玩法、經濟係統、視覺風格到長期運營策略,聽得電話那頭的維克托兩眼放光,呼吸都急促了起來!
這些理念在2011年無疑是超前且極具吸引力的!
維克托本身就是資深遊戲人,他立刻意識到,葉安描述的不僅僅是一個遊戲點子,而是一個幾乎可以直接拿來實施的、完整且潛力巨大的商業計劃書!
“太棒了!葉安先生!您的這些想法簡直……簡直是天才!”
維克托忍不住激動地讚歎。
“這完全超出了我們內部的初步構想,更加係統、更加有趣,也更具商業價值!”
“所以,”葉安圖窮匕見。
“我希望能夠加入這個專案。我這邊有一個四人核心團隊,希望可以藉由
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的平台和資源,共同主導《戰艦世界》的早期開發和架構設計。”
“我們負責核心玩法和關鍵技術實現,貴公司提供美術、運營、本地化等支援,我無比的相信貴公司的美工。當然,智慧財產權和最終收益,我們可以按投資和貢獻比例協商。”
冷知識:wg的策劃要給美工磕頭的。
維克托聽到葉安要親自帶隊加入開發,並且隻帶四個人,心中不免有些猶豫。
遊戲開發是龐雜的係統工程,四個人?這聽起來有點像天方夜譚。
他沉吟片刻,謹慎地說道:
“葉安先生,您的想法和資金支援都令人印象深刻。但是,遊戲開發需要紮實的技術實力和團隊協作。”
“如果您和您的團隊希望主導核心開發,我需要看到你們實際的技術能力和……至少是一個可執行的、能體現核心玩法的演示版本(de)。”
他需要確認這不是一個隻有錢和點子的“外行”的異想天開。
葉安對於這個要求毫不意外,他嘴角勾起一抹自信的笑容:
“當然,這是應該的。給我一點時間,我和我的團隊會準備一份讓您滿意的‘見麵禮’。”
他口中的“四人團隊”,自然是——
葉安、路明非(吉祥物)、諾瑪、小葉(葉安號神話級人工智慧)
結束通話與維克托的電話,葉安心情愉悅。
什麼商業佈局,什麼運營,直接就是放出成品遊戲(當然要經過優化的那種),帶給這個世界帶來一點小小的“科技震撼”。