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第99章 受挫

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第二天,拓也驅車前往Technosoft公司。

Technosoft是一家專注於射擊遊戲開發的公司,他們的《雷霆力量》係列在街機和主機平台上都有著忠實的粉絲群體。這類硬核射擊遊戲雖然市場相對小眾,但玩家群體極為忠誠,對遊戲的要求也非常高。

Technosoft的辦公室位於東京郊區一棟工業風格的建築內。與前兩家公司不同,這裡的氛圍更為硬朗和直接。牆上掛著各種科幻風格的飛船和機甲設計圖,辦公區的幾台電腦上正在執行著遊戲測試畫麵,激烈的爆炸和射擊音效不時傳來。

「中山專務,歡迎光臨。」大園富美男熱情地迎接了拓也。作為Technosoft的社長,大園是個五十多歲的中年人,身材魁梧,聲音洪亮,給人一種堅實可靠的感覺。

兩人來到會議室,桌上已經準備好了茶點。與前兩家公司的正式會議不同,這裡的氛圍更為隨意和直接。

「聽說世嘉要推出16位主機了?」大園開門見山,「效能如何?能跑得動我們的射擊遊戲嗎?」

拓也笑了笑,從公文包中取出一份資料。「這是技術規格。我相信以Technosoft的技術實力,完全可以發揮出這台主機的全部潛力。」

大園快速瀏覽著資料,時不時發出讚嘆聲。「處理速度、畫麵色彩……這些引數確實很高啊。」

「正因如此,」拓也直視大園的眼睛,「我希望Technosoft能將你們的經典街機射擊遊戲移植到新主機上,並開發全新的射擊遊戲大作。」

大園放下資料,眼中閃爍著興奮的光芒。「說實話,我們一直希望能在家用主機上實現真正的街機體驗。但現有的8位機總是力不從心,不得不做出各種妥協。」

「現在,這些妥協將成為過去。」拓也的語氣堅定,「世嘉新主機的效能足以支援你們最瘋狂的創意。」

大園站起身,走到牆上的一幅概念圖前。那是一艘未來風格的戰艦,周圍環繞著各種敵機和子彈軌跡。

「我們一直有個構想,一款融合了彈幕射擊和傳統射擊元素的遊戲。畫麵上同時出現上百個敵人和子彈,場麵壯觀而不失流暢。」大園的聲音充滿激情,「但在現有主機上,這隻能是個夢想。」

拓也走到大園身邊,仔細觀察著那幅概念圖。「在世嘉新主機上,這個夢想可以成為現實。」

「不僅如此,」拓也繼續說道,「我們還希望Technosoft能考慮開發更適閤家庭娛樂的射擊遊戲,比如支援多人合作模式,讓玩家能與家人朋友一起體驗遊戲的樂趣。」

大園若有所思地點點頭。「確實,射擊遊戲不應該隻侷限於硬核玩家。適當降低難度,增加合作元素,可以吸引更多玩家嘗試這一型別。」

「正是這樣。」拓也微笑著說,「我們希望世嘉新主機能滿足各類玩家的需求,從硬核遊戲愛好者到普通家庭使用者。」

大園伸出手,與拓也緊緊握在一起。「中山專務,你可以期待Technosoft的傑作。我們將為世嘉新主機帶來最震撼的射擊遊戲體驗。」

離開Technosoft時,夜色已深。東京的夜空被無數霓虹燈染成了絢麗的色彩。拓也站在車旁,深吸一口氣,感受著一天奔波後的疲憊和滿足。

三家公司,三種不同的遊戲型別,三種不同的合作方式。COMPILE的「世嘉全明星派對遊戲」將吸引家庭使用者;Game Arts的精品RPG將滿足劇情黨的需求;Technosoft的射擊遊戲則會吸引硬核玩家。這樣的組合,將為世嘉新主機打造一個多元化的遊戲生態。

拓也坐進車裡,啟動引擎。今天的成果令人滿意,但這隻是開始。還有更多的第三方廠商等待他去拜訪,更多的遊戲型別需要覆蓋。隻有構建起強大的第三方開發者陣營,世嘉才能真正挑戰任天堂的霸主地位。

RX7的引擎聲在夜色中漸行漸遠,拓也的心中已經開始規劃下一站的行程。征途漫漫,但他相信,世嘉的未來將因這些努力而變得更加光明。

下午三點,世嘉公司頂層的執行專務辦公室裡,空調的冷風無法驅散鈴木正夫臉上的陰霾。

這位在市場戰場上久經沙場的老將,此刻的神情比昨夜的東京暴雨還要沉重。

「中山專務,很遺憾。」

鈴木正夫將一份傳真放在拓也的辦公桌上,紙張邊緣還帶著傳真機的溫熱。

「日升公司正式拒絕了我們的授權申請。」

拓也放下手中的鋼筆,視線從企劃案上移開,掃了一眼那份傳真。

傳真上的文字簡潔而冷漠,冇有任何商量的餘地。

「理由呢?」

拓也的語氣平靜得令人意外,彷彿剛剛聽到的隻是今天的天氣預報。

鈴木正夫推了推眼鏡,眉頭緊鎖。

「官方理由是'公司戰略調整,暫不考慮新的授權合作'。」

「但根據我們在業界的人脈反饋,萬代那邊確實在暗中影響。」

辦公室裡的掛鍾滴答作響,每一聲都像是在提醒著時間的緊迫。

拓也起身走到落地窗前,俯視著樓下車水馬龍的東京街頭。

「萬代和日升的關係確實根深蒂固。」

「萬代模型的銷售的授權收入,幾乎占了日升年度營收的三成。」

鈴木正夫在身後補充道:「更要命的是,萬代還持有日升百分之八的股份,在董事會有發言權。」

拓也轉過身,臉上冇有絲毫的沮喪或憤怒。

這份冷靜讓鈴木正夫感到意外,甚至有些不安。

「鈴木先生,這在我們的預料之中。」

「日升這塊硬骨頭,本來就不好啃。」

拓也重新坐回辦公椅,手指輕敲桌麵。

「既然日升暫時拿不下,那我們就調整策略。」

「東映那邊估計也會是場硬仗,萬代的觸角伸得比我們想像的要長。」

鈴木正夫點頭讚同,但眼神中依然帶著擔憂。

「那我們接下來該如何行動?」

拓也在桌案上攤開一張紙,快速畫出幾個圓圈,用線條將它們連線起來。

「先易後難,穩紮穩打。」

「把精力轉向Voyager Holdings和東北新社,爭取先拿下《宇宙戰艦大和號》的授權。」

「這兩家公司相對獨立,冇有像日升那樣被萬代深度繫結。」

鈴木正夫的眼神逐漸明亮起來。

「確實,《宇宙戰艦大和號》在玩家心中的地位絲毫不遜於高達。」

「如果能先拿下這個IP,不僅可以鼓舞大家的士氣,還能為後續談判積累籌碼和經驗。」

拓也點點頭。

「正是這個道理。有了《宇宙戰艦大和號》在手,我們在麵對其他版權方時,也會更有說服力。」

「讓他們看到我們對經典作品的尊重和推廣能力。」

兩人又就具體的接洽方式和談判策略討論了半個小時。

鈴木正夫記下每一個要點,準備立刻付諸行動。

「還有一點,鈴木先生。」

拓也在鈴木即將離開時叫住了他。

「不要急於求成。寧可慢一些,也要確保每一步都走得紮實。」

「我們要的不是一錘子買賣,而是長期的合作夥伴關係。」

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