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第441章 類惡魔城的想法

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第441章 類惡魔城的想法

「過時?」拓也收起笑容。「別那麼輕易給自己蓋棺定論。」

內田誠張了張嘴,想辯解幾句,身後的幾個兄弟也跟著還要把責任往自己身上攬,說什麼「跟不上時代」、「腦子僵化」之類的喪氣話,聽得人耳朵起繭。

「行了。」拓也抬手打斷了這場檢討大會,指了指沙發,「先坐下。」

他按下麵前的內線電話,讓助理送幾杯特濃咖啡進來。

「既然你們覺得自己做不了3D,那就不做。」拓也靠在椅背上,看著這群曾經打造出《戰斧》這種硬派經典的漢子,「誰規定次世代主機就必須全是多邊形?2D做到了極致,照樣能讓玩家們心甘情願的將錢包掏出來。」

內田誠愣住了,捧著剛端上來的熱咖啡,手有點抖,不知道是因為咖啡太燙還是話太燙人。

拓也起身走到落地窗前,腦中快速過著目前的開發列表。

格鬥有《VR戰士2》,競速有水口哲也他們的專案,RPG有《夢幻之星3》,3D且還是入門的子供向有《紙片寶可夢大冒險》。

缺一塊拚圖。

一塊能填補硬核動作玩家需求,又有足夠探索深度的拚圖。

也就是後世俗稱的「銀河惡魔城」型別。

雖然現在《月下夜想曲》還冇問世,這套玩法還冇被科樂美推上神壇,但這正是截胡的好機會。

既然要搞,就不能照著別人的路子走。

科樂美玩的是西洋吸血鬼和哥特風,那世嘉就得來點不一樣的。

日本本土題材。

拓也腦海裡瞬間閃過無數畫麵。

高橋留美子筆下的戰國半妖,還冇開始連載的《地獄老師》裡的鬼手,光榮還冇立項的《鬼武者》,甚至是香草社那款美得驚心動魄的《朧村正》。

百鬼夜行,妖刀,斬鬼。

這纔是屬於東方動作遊戲的浪漫。

他快步回到桌前,抓起鋼筆在信紙上飛速記錄。

筆尖在紙上摩擦出沙沙的聲響,辦公室裡靜得隻剩下眾人的呼吸聲和偶爾響起的吞嚥咖啡的聲音。

內田誠幾人麵麵相覷,大氣都不敢出,生怕打斷了專務的思路。小玉理惠子倒是淡定,自顧自地翻著雜誌,隻是偶爾瞥向拓也的眼神裡透著一絲好奇。

十分鐘後,拓也停筆,看著紙上密密麻麻的關鍵詞,滿意地打了個響指。

「把那塊白板推過來。」他對剛進門準備續杯的助理說道。

助理費力地將一塊帶輪子的雙麵白板推到辦公室中央,原本就不算寬的空間頓時顯得有些逼仄。

內田誠等人下意識地縮了縮腿,像極了等待老師上課的小學生。

拓也拔掉馬克筆的筆蓋,刺鼻的酒精味在空氣中散開。

他在白板最上方寫下三個大字——《惡魔城》。

「科樂美的這個係列你們肯定熟。」拓也轉身看著幾人,「既然你們覺得3D做不好,那就別硬著頭皮去撞南牆。2D動作遊戲冇死,隻是玩法需要進化。」

內田誠盯著那三個字,喉結滾動了一下:「可是專務,現在的市場————」

「市場缺的不是2D遊戲,缺的是精品。」拓也打斷他,手裡的筆在白板上飛快遊走,「簡單的從左走到右」確實過時了。我們要做的,是讓地圖活」過來。」

「你們可以照著《惡魔城》那個路子走,但是要做出世嘉的味道。」

拓也轉身麵對白板,筆尖落下,發出刺耳的摩擦聲,「不做吸血鬼,做我們自己的東西。」

他在白板正中央寫下八個大字:平安時代,百鬼夜行。

「主角是一名擁有靈力的武士,能看見常人看不見的妖魔。」拓也一邊寫一邊說,「核心玩法不是單純的砍殺,而是「附身」。」

「附身?」內田誠下意識重複了一遍。

「附身?」內田誠下意識地重複了一遍,手裡的筆記本終於攤開了。

「冇錯。擊敗妖怪後,主角可以將妖怪封印並隨身攜帶,並由此產生兩種效果。」拓也一邊畫流程圖一邊解釋,「第一種效果,封印」。把妖怪的基礎力量徹底吸收,變成二段跳、潛水、衝刺這些常駐的移動能力。這叫能力鎖」,冇拿到河童的能力,你就下不了水:冇拿到天狗的能力,你就上不了天。原本走不通的路,拿到新能力後就能回去探索,這叫地圖復用。」

幾個老策劃聽得眼睛發直。這種設計打破了傳統的線性關卡,讓整個地圖變成了一個巨大的立體迷宮。

「第二種效果,附身」。」拓也加重了語氣,筆尖在白板上點了點,「這纔是戰鬥的核心。你可以暫時借用妖怪的力量。開啟附身狀態,攻擊力暴漲,攻擊方式也會變成妖怪的利爪或者妖術。」

「這聽起來很強。」內田誠身後的一個策劃忍不住插嘴,語氣裡有藏不住的興奮。

「但這力量是有毒的。強當然有代價。」拓也冷笑一聲,在「附身」旁邊重重寫下三個字理智值。「妖怪的妖氣會侵蝕武士的意誌。開啟附身狀態,戰鬥力爆表,但理智值和生命力會持續下降。一旦理智歸零,主角要麼發瘋亂砍,要麼直接被扣光生命值,被妖怪反噬死亡,甚至在血量和理智值都低過一定的水平之後,會出現有強大能力的妖怪的幻象,而這些幻象也是能對武士造成傷害的。」

會議室裡響起一陣吸氣聲。

這種高風險高回報的賭徒機製,簡直就是為硬核玩家量身定做的興奮劑。

中山拓也繼續在白板上勾勒地圖結構。

「不再是以前那種打完一關就過的線性流程。

我們要把整個平安京及其周圍做成一個巨大的、連通的迷宮。」他在幾個圓圈之間畫上連線,「比叡山、鴨川、逢魔之原,這些區域一開始是鎖死的。玩家必須先拿到河童的水性」才能下潛進入水下地宮,拿到大天狗的飛翔」才能登上高塔。」

「探索,前麵通過封印獲得的能力,回溯舊地圖開啟新路徑,再探索更廣闊的區域。」拓也把筆一扔,回頭看向眾人,「讓玩家自己去發現路,而不是被我們牽著鼻子走。」

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