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第26章 北美風雲

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「很好。」

他抬起眼,看向下屬。

「聯絡我們相熟的幾家媒體。」

「是時候,給消費者和投資者們提個醒了。」

他頓了頓,語氣帶著一絲嘲弄。

「還記得新墨西哥州阿拉莫戈多沙漠裡的那個『雅達利墳墓』嗎?」

下屬立刻心領神會。

「您的意思是……」

「給他們暗示一下。」

大衛·羅森的笑容加深。

「就說,歷史總是驚人的相似。」

「提醒大家警惕,如此遮遮掩掩的宣傳,意欲何為?不要讓另一場『外星人ET』的鬨劇,再次上演。」

他不需要直接攻擊,隻需要輕輕撥動消費者和投資者心中那根名為恐懼的弦。

雅達利的屍骨未寒,這便是最有力的武器。

接下來的幾天,媒體上的硝煙味陡然濃烈起來。

質疑NES真實身份的文章雖然大部分都被收買了,但還是時不時零星跑出來一些質疑的聲音,層出不窮。

世嘉方麵「適時」丟擲的「雅達利墳墓」論調,更是如同在滾油中加入了一瓢冷水,瞬間引爆了輿論。

「任天堂NES:是創新娛樂,還是下一個雅達利?」

「警惕!灰色盒子裡的遊戲機幽靈!」

「阿拉莫戈多沙漠的警告:我們真的需要另一台遊戲機嗎?」

刺眼的標題充斥著報紙版麵和電視螢幕。

任天堂北美總部的電話響個不停,荒川實感受到前所未有的壓力。雖然砸錢封口的策略在大多數媒體上取得了一定效果,但總有漏網之魚。而「雅達利墳墓」的提醒則激起了更多讀者的逆反心理,輿論的浪潮似乎要將他們精心構建的堤壩徹底衝垮。

「必須做點什麼。」荒川實心中暗自思索,眼前的局勢不容樂觀。他的手指在桌麵上輕輕敲擊,思緒如潮水般湧動。最終,他做出了決定。「安排記者會,我親自出麵。」

荒川實迅速召集團隊,安排記者會的細節,時間和地點都在緊鑼密鼓中敲定。幾小時後,麵對閃光燈和眾多記者的長槍短炮,他整理了一下領帶,努力讓自己看起來鎮定自若。

「女士們,先生們,感謝各位的到來。」他聲音洪亮,試圖掌控全場。記者們紛紛舉起手中的麥克風,迫不及待地想要提問。荒川實微微一笑,心中暗自鼓勁,準備迎接挑戰。

「荒川先生,您如何看待媒體對NES的質疑?」一位記者率先發問,目光銳利如刀。荒川實深吸一口氣,語氣堅定:「我們一直在努力將NES打造成家庭娛樂的典範,這是我們的初衷。」

「但有評論認為這是一種欺騙式宣傳,您怎麼看?」另一位記者緊追不放,顯然不打算放過他。荒川實微微皺眉,心中一緊,但他迅速調整情緒,繼續說道:「我們並冇有隱瞞什麼,NES的確是一個全新的娛樂係統,旨在為家庭帶來歡樂。」

「您是否擔心這種負麵輿論會影響銷量?」記者們的提問如潮水般湧來,荒川實的額頭微微滲出汗水,但他強迫自己保持冷靜。「我相信消費者會用自己的眼睛去判斷,我們的產品會說話。」

就在此時,一位記者突然插話:「您認為『雅達利墳墓』的比喻是否太過了?」荒川實微微一笑,眼中閃過一絲幽默:「比喻的確有些誇張,但我希望大家能看到NES的真正價值,而不是被過去的陰影所籠罩。」

隨著交流的深入,氣氛逐漸緩和,荒川實的自信也在逐步增強。記者們的提問開始變得更加理性,甚至有些人開始對NES表示出興趣。荒川實心中暗自慶幸,看來,自己的努力冇有白費。

「謝謝大家的提問,我們會繼續努力,讓NES成為家庭娛樂的首選。」他最後總結道,臉上掛著淡淡的微笑,心中卻暗暗鬆了一口氣。或許,今天的記者會,能為他們的未來帶來一絲轉機。

「我知道,最近有一些關於我們Nintendo Entertainment System的討論,甚至是一些……誤解。」

「我想強調的是,NES不僅僅是一台遊戲機。」

「它是一個全新的家庭娛樂中心,它將帶來前所未有的互動娛樂體驗。」

「我們擁有最高質量的遊戲軟體,由全球頂尖的開發者製作,絕非雅達利時代那些粗製濫造的產品可比。」

他試圖將話題引向產品本身,強調其創新性和高質量。

然而,記者們可不會慣著一個日本人,現在可是日本商品衝擊美國的高峰期,不討厭這個日本人已經是看在美元的份上了,他們的問題依舊尖銳。

「荒川先生,既然不是遊戲機,為何首發陣容全是遊戲軟體?」

「您如何保證NES不會像雅達利一樣,最終被市場拋棄?」

「有經銷商聯絡任天堂了嗎?」

「『娛樂係統』的說法,是否隻是為了規避消費者對遊戲機的牴觸情緒?」

儘管荒川實用儘渾身解數,試圖展現NES的魅力和任天堂的誠意,但懷疑的種子一旦種下,就很難輕易根除。

不少媒體和消費者仍然認為,任天堂的解釋缺乏誠意,更像是一種狡猾的文字遊戲。

遠在日本京都的任天堂本社。

山內溥聽著電話裡荒川實沮喪的匯報,以及對媒體和競爭對手的抱怨,臉色平靜無波。

直到荒川實匯報完畢,他才冷冷地開口。

「夠了。」

簡單的兩個字,卻讓電話那頭的荒川實瞬間噤聲。

「媒體的聒噪,背後有人推動,這很正常。」

山內溥的聲音聽不出喜怒。

「世嘉的小動作,不必理會。」

「你以為靠幾篇報導,就能擋住任天堂的腳步?」

他語氣中帶著一絲不屑。

「宣傳受挫,是因為他們還冇有真正體驗到NES的樂趣。」

「語言是蒼白的,遊戲纔是最有力的武器。」

山內溥的思路清晰無比。

「停止在媒體上浪費精力。」

「立刻籌備NES的線下試玩會。」

「讓那些玩家,那些零售商,親手摸一摸,親眼看一看,親身體驗一下《超級馬裡奧兄弟》!」

「用口碑說話。」

「讓玩家的驚嘆和喜愛,去淹冇那些質疑的聲音。」

山內溥結束通話了電話,眼神銳利。

公關戰場的失利,不過是小小的波瀾。

真正的勝負,終究要在產品本身見分曉。

他相信,隻要玩家體驗到FC(NES)的魅力,一切負麵宣傳都將不攻自破。

北美市場的風暴,纔剛剛開始。

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