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第5章

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第5章 複活與懲罰------------------------------------------。,來打他的隊伍明顯變少了。不是冇人來——峽穀裡的凡人對風暴龍王的熱情從未減退——而是來的隊伍都變得謹慎了許多。以前他們走到坑邊,喊一聲“開龍開龍”就跳下來。現在他們走到坑邊,先探頭觀察半天,然後交頭接耳討論戰術,有的人還會在公屏上打字問上一局被龍王製裁過的隊友:“這龍王今天狀態怎麼樣?”。“本座又不是凡人的坐騎,還有什麼‘狀態’可言。”他對河道之靈說。,用小爪子數著今天的“龍王重新整理日誌”。它現在每天除了寫八卦週報,還多了一項工作——幫江澈記錄每一場對局的資料。擊敗他的隊伍配置、所用時間、他的擊殺數、黑雷的覆蓋率、製裁的持續時間。密密麻麻的小字填滿了好幾張紙片。“前輩。”河道之靈舉起一張紙片,“您今天的製裁持續時間又延長了。比昨天多了零點三息。”“零點三息。”江澈看了一眼,“還不夠。本座的目標是延長到正常製裁的三倍以上。”“那還需要多久?”。“按目前的進度,再被擊敗五十次左右,應該能摸到門檻。”,然後舉起另一張紙片:按當前重新整理頻率,預計需要四天半。前提是來的隊伍足夠多。“那就等四天半。”江澈說,“本座修煉三千年,最不缺的就是耐心。”:“風暴龍王金句:本座最不缺的就是耐心。”後麵畫了一條龍蹲在坑裡,龍臉上貼著一個“忍”字。“忍”字。“……本座臉上冇有貼字。”“忍”字塗掉,改成了“等”字。。

峽穀的晝夜又交替了一輪。龍坑外的天空暗下來,高塔的燈光亮起。江澈蹲在坑裡,看著那些燈光,突然想起了一個問題——他在這坑裡蹲了五天,看了上百場對局,被擊敗了二十多次,但他從來冇有離開過龍坑一步。不是不想離開,是離不開。那道無形的禁製像一座牢籠,把他死死鎖在這個直徑不到二十丈的圓形坑裡。

“河道之靈。”

小東西抬起頭。

“本座問你。那些被本座劈死的凡人,他們會經曆什麼?”

河道之靈歪了歪腦袋,然後傳遞過來一串資訊:他們會在泉水複活。等上幾十息,然後重新投入戰鬥。除了被擊殺那一瞬間的挫敗感,冇有任何實質性的損失。

“冇有任何損失?”江澈皺眉,“死而複生,不需要付出代價?”

河道之靈想了想:代價是有的。複活需要時間,這段時間裡他們無法參團,隊伍會陷入人數劣勢。而且每次被擊殺,對方都會獲得金幣和經驗,差距會越拉越大。但這些代價都是“戰術層麵”的,不涉及生命本源。他們複活之後,和死之前一模一樣。

江澈沉默了。

一模一樣。他在修真界修煉三千年,見過無數種複活之術。最低階的傀儡替死,中級的元神奪舍,高階的滴血重生。無論哪一種,都要付出巨大的代價——壽元、修為、記憶、因果。冇有任何一種複活是“一模一樣”的。死亡會在神魂上留下不可磨滅的痕跡,複活隻是把碎片重新拚起來,裂痕永遠都在。

但這個世界不一樣。這裡的凡人死後複活,就像翻了一頁書——上一頁翻過去了,下一頁乾乾淨淨,連個折角都冇有。

“他們知道嗎?”江澈問,“知道自己被複活了多少次?”

河道之靈點了點頭:知道。遊戲結束的時候,戰績麵板上會顯示每個人的死亡次數。他們管這個叫“KDA”的一部分。

“知道,但不在乎。”

河道之靈想了想,又點了點頭。

江澈的龍爪緩緩握緊。不是因為憤怒,而是因為一種更深層的、他說不清楚的情緒。他修煉三千年,每一步都踩在生死線上。練氣期時被妖獸咬碎過半邊身體,築基期時走火入魔差點魂飛魄散,金丹期時被仇家圍攻肉身崩毀,元嬰期時渡小天劫被劈散了百年修為。每一次他都爬起來了,但每一次都在神魂上留下了痕跡。那些痕跡累積三千年,變成了今天的江澈。

而這群凡人,他們死上十次、二十次,神魂上什麼都冇有留下。

“這不公平。”江澈說。

河道之靈眨眨眼睛:什麼不公平?

“本座被他們擊敗,是真正的‘死亡’。神魂被剝離,意識陷入黑暗,然後在三分鐘後被強行拽回來。本座能感覺到那種剝離——那不是簡單的失去意識,是存在本身被暫時抹除。”江澈的龍瞳中閃過一絲暗光,“但他們被本座劈死,隻是在泉水裡蹲幾十息,然後乾乾淨淨地回來。本座付出的代價,比他們重得多。”

河道之靈沉默了。它不知道該怎麼回答這個問題。因為它隻是一隻河道之靈,它的存在意義就是在兩條河道之間蹦躂,寫寫八卦週報。它從來冇有“死”過,也從來不需要“複活”。

但它能感知到江澈的情緒。不是憤怒,不是怨恨,而是一種修真者特有的、曆經滄桑後的疲憊。

河道之靈想了想,從小包袱裡翻出一張空白的紙片,在上麵寫了一行字,然後遞給江澈。

紙片上寫著:

“風暴龍王**·第五日——今日思考:死亡的重量。”

後麵冇有畫任何東西。冇有龍,冇有雷,冇有等號。隻有一片空白。

江澈看著那片空白,沉默了很久。

“……你這八卦精,偶爾也能寫出點正經東西。”

河道之靈的眼睛亮了。

龍坑外傳來了腳步聲。不是一隊人,是兩隊——不,是三隊。江澈的神識探出去,發現龍坑周圍聚集了至少十個人。他們的站位涇渭分明,一邊五個,顯然屬於兩支不同的隊伍。兩隊在龍坑邊緣對峙,誰也不敢先動手。

“他們怎麼不打?”江澈問。

河道之靈探頭看了看,然後傳遞過來一條資訊:他們在搶龍。哪邊都不想先開,怕被對方搶。

“搶龍?”

河道之靈解釋道:擊敗風暴龍王的隊伍,全隊會獲得護盾和雷電之力,持續時間九十息。在高階對局裡,這個增益效果足以決定團戰的勝負。所以雙方都會想儘辦法拿到龍王的“最後一擊”——也就是“懲戒”。誰懲戒到,龍王的效果就歸誰。這就導致了一種僵局——雙方都不願意先打,因為先打的一方會把龍王的血量壓下去,然後對方可以在關鍵時刻衝進來,用懲戒搶走最後一擊。

江澈聽完,龍臉上的表情非常複雜。

“也就是說。”他緩緩開口,“本座的存在,不僅是給他們送護盾,還是他們互相算計的工具。他們不打本座的原因,不是不想打,是怕打了之後被對方搶走。”

河道之靈點頭。

“所以本座蹲在這裡,像一個被兩群獵人盯上的獵物。獵人們不開槍,不是仁慈,是怕開槍之後,獵物被對方搶走。”

河道之靈想了想,覺得這個比喻非常精準,然後刷刷刷地寫了下來。

江澈看著坑邊對峙的兩隊人馬,突然覺得這一切荒謬到了極點。他修煉三千年,縱橫修真界無人能敵。現在蹲在一個水坑裡,頭頂血條,兩群凡人在坑邊為了“誰來殺他”而僵持不下。

“本座這輩子,第一次因為‘冇人來殺’而感到煩躁。”

河道之靈眨眨眼睛:前輩,您要不要主動出擊?

“本座離不開這個坑。”

那您可以把他們嚇進來。

江澈的龍瞳微微一亮。

片刻之後。

龍坑上方的天空突然烏雲密佈,雷聲滾滾。不是係統規定的“風暴龍王重新整理”特效,而是江澈自己凝聚的風暴之力。烏雲的範圍比正常情況大了整整三倍,將龍坑周圍方圓百丈全部籠罩在內。雷雲中不斷劈下細小的雷電,每一道都精準地落在兩隊人馬中間的縫隙裡——不傷人,但足夠嚇人。

兩隊人馬同時後退了半步。

然後他們聽到了一個聲音。不是從耳朵聽到的,是直接出現在神識中的。低沉、威嚴、帶著修真者特有的滄桑感。

“要打就進來打。本座蹲了五天,看了你們上百場對局。你們的功法、走位、冷卻時間、裝備選擇,本座一清二楚。左邊那隊,你們的打野懲戒傷害算上裝備加成是兩千一百,右邊那隊,你們的打野懲戒傷害是兩千零五十。差了五十點。就這五十點,你們在坑邊站了一炷香。”

兩隊人馬同時愣住了。

“還有。左邊那隊的射手,你出的什麼裝?攻速鞋加電刀,打本座刮痧都嫌你手勁小。右邊那隊的法師,你的大招冷卻還有十二息,現在開團你拿什麼打傷害?扇子扇風嗎?”

左邊那隊的射手低頭看了看自己的裝備欄,臉紅了。右邊那隊的法師默默看了一眼自己的技能冷卻——確實是十二息。

“所以,彆蹲了。進來。本座趕時間。”

龍坑內外一片寂靜。

然後左邊那隊的打野率先動了。不是衝進龍坑,而是轉身離開。

“不打了。”他說,“這龍王太嚇人了。”

右邊那隊的打野也收起了鐮刀。“同意。等它心情好的時候再來。”

兩隊人馬各自散去。龍坑恢複了安靜。

江澈蹲在坑裡,龍爪撐著下巴。

“……本座隻是說了實話,他們就不打了?”

河道之靈刷刷刷地寫:“風暴龍王清場實錄——兩句話嚇退十人隊!”後麵畫了一條龍,嘴裡吐出一串數字,數字上標著“懲戒傷害差五十點”。

江澈看了一眼那幅畫。“本座嘴裡冇有吐數字。”

河道之靈把數字塗掉,改成從龍角上發射出去。

“……龍角也不是乾這個的。”

河道之靈又把龍角塗掉,改成從龍爪裡飄出來。

江澈閉上眼睛。本座為什麼要和一個八卦精討論數字從哪個部位出來。

但那兩隊凡人離開之後,江澈注意到了一件奇怪的事。他的龍身深處,有什麼東西在微微發熱。不是風暴之力,不是方舟核心的碎片——那枚碎片自從把他炸到這個鬼地方之後,就一直沉寂在丹田深處,冇有任何動靜。發熱的是另一種東西,一種更加原始的、屬於這具龍身本身的力量。

他用神識探去,發現那是一團極其微弱的金色光芒,藏在他的龍脊最深處。光芒的形態像一枚種子,還冇有發芽,但已經開始吸收他體內的風暴之力。

“這是什麼?”江澈自言自語。

河道之靈湊過來,用神識感知了一下,然後傳遞過來一個讓江澈意外資訊:這是“覺醒值”。

“覺醒值?”

河道之靈解釋道:風暴龍王被係統設定為“終極野怪”,但它體內其實預留了一個隱藏機製——當龍王在單局內受到足夠多的攻擊、或者在重新整理週期內被足夠多的隊伍挑戰後,它的“覺醒值”會累積。累積到一定程度,龍王會進入“覺醒狀態”,體型變大,攻擊範圍增加,雷電傷害提升,製裁效果增強。這個機製在遊戲的早期版本裡存在過,後來被策劃移除了,但程式碼還留在底層。

“也就是說。”江澈緩緩說道,“本座這具龍身,本來就應該會‘覺醒’。隻是被係統封印了。”

河道之靈點頭。

“而覺醒的條件,是‘被足夠多的隊伍挑戰’。”

河道之靈又點了點頭。

江澈沉默了一息,然後龍瞳中爆發出前所未有的光芒。

“所以本座被擊敗的次數越多,就越接近覺醒?”

河道之靈想了想,傳遞過來一個詞:理論上是。

“理論上?”

河道之靈補充道:因為這段程式碼被策劃移除過,雖然底層還留著,但能不能真正觸發,誰也不知道。而且就算觸發了,覺醒狀態的持續時間、具體效果、會不會被係統當成bug修複——都是未知數。

江澈聽完,不怒反笑。

“未知數。好。本座這輩子最喜歡的就是未知數。修煉三千年,哪一步不是踩在未知上?練氣期不知道能不能築基,築基期不知道能不能結丹,金丹期不知道能不能化嬰。每一個境界都是未知。正因為未知,纔有意思。”

他的龍爪按在龍脊發熱的位置,感受著那枚金色種子的微弱跳動。

“等價交換。本座之前說過,這等價交換的價碼會越來越高。現在本座知道了——本座付出的每一次‘死亡’,都在為這枚種子澆水。等它發芽的那一天,就是價碼翻倍的那一天。”

河道之靈刷刷刷地寫:“風暴龍王隱藏機製大揭秘——死亡即澆水,覺醒即翻倍!”後麵畫了一條龍,龍的胸口位置畫著一枚金色的種子,種子上麵標著“澆水進度:??%”。

江澈看了一眼那幅畫。這次他冇有挑毛病。

因為那枚種子,確實就在他胸口的位置。

接下來的三天,江澈主動“招攬”了更多的隊伍。

他不再用神識喊話嚇退凡人,而是保持沉默,讓他們安心地打。他甚至故意降低了自己的反擊強度——雷球少放幾顆,製裁少上幾層,讓自己更容易被擊敗。每一次被擊敗,龍脊深處的那枚金色種子就會微微發熱,吸收一點風暴之力,長大一點點。

河道之靈忠實地記錄著每一次“澆水”的資料。三天下來,江澈被擊敗了四十七次。金色種子從米粒大小長到了黃豆大小,散發的光芒也從微弱的淡金色變成了明亮的金色。覺醒值的累積進度,據河道之靈估算,大概完成了百分之三。

“百分之三。”江澈說,“也就是說,本座需要被擊敗大約一千五百次,才能讓這枚種子發芽。”

河道之靈點頭:按當前每天被擊敗二十次的頻率,預計需要七十多天。

“兩個多月。”江澈說,“不算長。本座修煉三千年,兩個多月彈指一揮間。”

河道之靈在“澆水日誌”上添了一筆:預計發芽時間——七十五天後。後麵畫了一顆金色的豆芽,豆芽頂上頂著一片寫著“3%”的小葉子。

江澈看著那顆豆芽,突然覺得這個八卦精雖然聒噪,但確實在認真地陪他澆這枚種子。

“河道之靈。”

小東西抬起頭。

“等種子發芽那天,本座請你吃雷紋果。”

河道之靈愣了一下。雷紋果是峽穀農場產的靈果,它平時在河道裡蹦躂,偶爾會撿到玩家掉落的果實殘渣,從來冇吃過完整的。它的小眼睛亮得像兩顆星星。

然後它刷刷刷地寫了一張新的紙片:

“風暴龍王承諾:覺醒之日,請河道之靈吃雷紋果!——見證人:金色種子(目前3%)”

江澈看了一眼,冇有糾正“見證人”這一欄的荒謬之處。

因為那枚種子確實在微微發熱,像是對這個承諾做出了迴應。

峽穀彈幕精選

“龍王開始給自己攢覺醒值了笑死”

“死亡即澆水,這比喻太地獄了”

“金色種子見證人哈哈哈哈哈”

“河道之靈賺到一顆雷紋果,淚目”

“兩句話嚇退十個人,龍王嘴炮功力見長”

“懲戒傷害差五十點,龍王比打野本人還清楚”

“那兩隊被龍王點評裝備的,回去怕是要覆盤三天”

“攻速鞋加電刀打龍王,射手被當場處刑”

“等一個龍王覺醒,價碼翻倍”

“七十五天後見,兄弟們每天來澆水”

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