第164章 傳音入局,狙擊明光
唐立偉的身份很多,其中最為人熟知的就是電子零部件貿易商,也就是電子二道販子,玩的就是中間商賺差價。
這些年唐立偉通過各種手段,結識了華強北不少老闆。
處理完唐立偉的問題,彭明禮又看了看明光手機銷售報告,決定繼續找放鬆生活。
在鵬城的盧雲良已經和王明傑溝通完畢,傳音手機的一批一萬部手機將發貨到蘇寧粵省倉儲。
這意味著傳音也將開始自己的大賣場首秀。
傳聞M1在蜂鳥門店出現了賣斷貨的情況,隻是在大賣場中和眾多品牌直接競爭,盧雲良還是心中有些忐忑。
這些不安隨著產能的擴張被拋之腦後,盧雲良一直在處理這中間出現的各種問題。
盧雲良忙完傳音的事情,看到老闆李行遠發來的訊息。
「注意看下明光手機的新聞,傳音手機機會來了,手機擴張後的產能,繼續保持,後麵會用到。」 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 藏書多,.任你讀 】
看到這條簡訊,盧雲良開啟電腦開始搜尋明光手機的新聞。
檢索結果很快呈現出來。
楚天晚報新聞:《山寨機廠商以次充好—明光手機的洗白之路》
都市晚報:《購買明光手機後,消費者申請售後困難重重》
這些本來散落的各地本地報紙新聞,不知道被誰搬到了本地論壇,引發了網路二次傳播。
清風劍客:「這個明光手機的老闆就是華強北做山寨機的,我找朋友打聽的,這人做山寨機時就經常偷工減料,剋扣員工工資,有次還鬧的很大。」
夏季005:「明光手機的成本才600元,在手機賣場售價兩千,全靠給推銷員的高分成,這才發生了新聞的事情。」
淘氣的盯襠貓:「樓上說的沒錯,我可以證明,我女朋友就是蘇寧的,明光手機給的分成相當豪橫。」
盧雲良看著點開的帖子,已經有上百條留言,第一次見識到網上輿論傳播對於產品營銷的重要性。
網民們對於品牌的產品在充分討論後,極有可能把產品裡裡外外全部扒乾淨了。
盧雲良繼續翻動著不同的論壇,看著電腦上重新整理出來的各種各樣的帖子。
聯想到老闆傳送的簡訊,盧雲良覺得這是老闆對自己提醒,讓自己注意網上的輿論風向,以後不要讓類似言論影響到傳音通訊。
覺得受到老闆李行遠點撥的盧雲良,立馬和文靜溝通這個事情,開始著手準備傳音手機品牌營銷團隊。
在魔都的李行遠和蘇沐清正在密切關注手機市場的輿論變化。
在波導等品牌手機開始行動聯絡各地新聞媒體的第一時間,蘇沐清也收到了這些訊息。
根據匯聚到自己這的訊息,李行遠則是指示致遠科技的運營,開始分地區分階段逐步開始投放明光手機負麵輿論。
就比如深圳地區的使用者就不會收到明光手機的負麵訊息,而是先讓明光手機負麵訊息在粵省以外的地區傳播。
至於做這些乾預,李行遠有沒有道德壓力,那肯定是沒有的,這些新聞本身就是被媒體報匯出來了。
李行遠隻是讓更多的人看到,隻是跟著別人的投放,暗中推波助瀾。
再說彭明禮仗著遠在鵬城,李行遠鞭長莫及,一時半會都沒精力收拾他,居然倒打一耙封殺起來傳音通訊。
這些手段都是李行遠反擊前的開胃小菜,雖然助推了把這些明光負麵訊息擴大,但這中間李行遠還是沒有直接出手。
就在李行遠考慮傳音手機需要優先補齊自己短板專案時。
致遠科技的遊戲業務和語音團隊的負責人找來了。
萬啟軒是李行遠在遊戲團隊發掘和提拔出來的管理人。
致遠科技的遊戲和語音一直由李行遠親自管理,隻是李行遠最近一直忙於各種專案。
李行遠一直在物色屬於致遠科技的遊戲管理人才,在最開始時,李行遠把致遠科技的員工履歷上下打量了一圈,都沒有發現合適的人選。
也不能說沒有,致遠科技除了李行遠能外能管理遊戲和語音業務的人選。
還有三位,就是薑凡、大師和蘇沐清,原因特簡單,四人都是喜歡玩遊戲,對遊戲有自己的理解,要不是幾人都有自己側重點要負責,確實比較合適。
李行遠都在考慮要不要把企鵝遊戲的負責人任宇昕給挖過來了。
來自魔都交大的萬啟軒加入了致遠科技的遊戲團隊,一入職萬啟軒就表現出對遊戲的熱愛。
加入致遠科技3個月,萬啟軒已經在經歷了永恆傳奇的從開發到運營的全過程,在最初的遊戲版本中,永恆傳奇的改動並不多,主打一個儘可能還原傳奇的味道。
隻是隨著後續版本更新,遊戲團隊逐步開始新增對於遊戲開發運營的理解,其中萬啟軒負責了永恆傳奇的聯動妙筆的活動。
這次活動也讓李行遠和薑凡認可了萬啟軒在遊戲的開發運營的天賦。
後續永恆傳奇的聯動活動,還增加了玩家的比賽專案,為了就是提高玩家對於遊戲聯動的參與感。
後續吉位元的《問道》遊戲開發完成,萬啟軒則是被李行遠親自點將帶隊負責《問道》遊戲運營。
後續歪歪語音悄悄內測中,由於定位於遊戲玩家的語音工具,李行遠就把萬啟軒拉入了歪歪團體,作為自己副手,負責和致遠遊戲的業務打通。
李行遠招呼萬啟軒落座。
雖然溝通交流很頻繁,萬啟軒麵對李行遠時,還是有些拘謹或者說萬啟軒和人交流就會有這種情況出現。
一度讓李行遠覺得培養萬啟軒作為是不是個正確選擇,這社恐屬性以後怎麼帶團隊。
直到李行遠和萬啟軒深度交流關於遊戲的觀點和理念時,李行遠這才確信他負責遊戲是個正確選擇。
平時和人交流表現的很社恐的萬啟軒,隻要和他談及遊戲相關內容。
萬啟軒立馬就像換了個人似的,說起遊戲是滔滔不絕。
致遠科技的四位創始人中,也就李行遠這個多年遊戲從業者,才能萬啟軒在遊戲理念交流上不落下風。
萬啟軒對於單機和網遊,以及各種遊戲品類遊戲深度涉獵,這種涉獵是每種種類的代表遊戲都有上百小時的遊戲經驗。
萬啟軒:「李總,歪歪語音的技術內測已經完成,歪歪語音團隊的意見是可以進行推出正式了。」
李行遠對於是否推出正式版不置可否,而是問起了其他方麵的事情。
「你們對於運營歪歪語音的運營投入有沒有做出預算,其中投在伺服器的費用是多少?」
「以及最重要的頻寬費用有沒有計算好?」
萬啟軒:「李總,這些都已經做好了,初期伺服器費用投入預計需要五百萬,現在歪歪語音已經積累了20萬註冊使用者,現在日活在3萬人。」
「第一年的頻寬費用應該需要也需要五百萬左右。」
對於問題的回答,李行遠比較滿意,歪歪語音團隊估算好成本投入,才能儘可能少虧點錢。
「語音團隊對於歪歪語音的營收來源有沒有自己的意見?」李行遠繼續問道。
萬啟軒猶豫了下,說道:「語音團隊的人,認為可以學習企鵝的經驗搞付費會員享受更好的通話語音和更大頻道聊天人數上限。」
「就是在增值業務下手,來獲取一部分營收。」
李行遠:「啟軒,你的意見呢?」
能感覺到萬啟軒有不同的意見,隻是不想獨自在老闆麵前反對團隊的意見,有點像打小報告。
這不是萬啟軒的作風習慣,他有問題都是喜歡當麵提出來。
當初在團隊閒聊時,萬啟軒就已經表明瞭自己看法。
還有就是萬啟軒把重心一直放在遊戲上,對於語音團隊也隻是從旁協助,很少明確反對他們。
「我的意見就是這些內容應該都是免費內容,每個使用者都應該體驗到,而不應該是付費專屬。」
李行遠頷首,示意他繼續講。
「我在開發運營遊戲時,就發現了那個人人有能參與的活動,纔是人數最多的,玩家反饋也最好的。」
「有些門檻較高的玩法,實際上遊戲團隊花費的心血還更多,但是不論玩家參與的熱情和反饋意見都不行。」
「低門檻的活動明明沒用多少精力設計成,為啥會出現這種結果?」
「遊戲團都復盤後,得出的結論是門檻低的玩的人多,人多就是好玩,就能磨平這些活動的種種缺點,並且低門檻的活動,土豪玩家參與的熱情也會高漲。」
「回到歪歪語音上麵,作為一個語音溝通工具,首要的任務是儘可能的拉來更多的使用者來歪歪,而不是主動設定工具的使用門檻。」
「讓有消費能力的使用者,享受更多增值服務,這個方向沒毛病,但增值服務內容要做好把控,不能出現語音工具在語音通話質量上出現三六九等的情況。」
「普通使用者使用歪歪語音的體驗差,隻占極小人數的土豪玩家和誰一起語音玩遊戲?」
萬啟軒說完,拿起麵前的茶水喝了起來,一口氣說的太多了。
聽完萬啟軒的發言,李行遠非常滿意,這就是自己一直在公司宣傳的產品理念,優先考慮用屍體驗!
李行遠:「你的觀點很對,以後在遊戲和語音團隊的工作報告上帶一份自己的意見。」
聽到李行遠讓自己以後也要寫意見報告,萬啟軒一時間沒有反應過來。
不過李行遠也不在意這些,繼續道:「《問道》也是可以公測了嗎」
話題回到遊戲,萬啟軒的精神頭明顯高漲起來。
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《問道》這款遊戲的畫質等方麵都比上競品,但優勢就是免費。