所以當陸恒把這份企劃案拿給柯岩看的時候,作為主美的柯岩當場就傻眼了。
他甚至擦了擦眼睛,懷疑起自己。
奶奶個腿滴,他看到了什麼?!
永久死亡,裝備掉落,隨機屬性,片段化劇情講述!
這對嗎?
說好的無雙割草和肉鴿,怎麼突然就變成這樣啦?!
這反人類的設定也太多了吧!
這些設計放進遊戲,玩家花錢買的理由是什麼呢?
找虐嗎?
柯岩齜牙咧嘴地看了半天,才從字縫裡看出字來,滿本寫著兩個字——失敗。
本來想要反敗為勝的迫切,頭一次感到無比絕望。
他囁嚅半天,實在不知道該說什麼,隻能是歎了口氣道:“陸哥,要不你還是換個想法吧?”
頭一次聽到柯岩如此直接的拒絕,陸恒不解:“為啥?”
“因,因為”
因為這遊戲註定虧錢啊!
能被看上,我倒立洗屁股好吧!
實在是不忍心直接否定陸哥的想法,憋了半天柯岩儘可能找了個委婉一點的說辭。
“這個克蘇魯美術風格我不會畫。”
結果倒好,陸恒好像冇察覺到他的意思,反而是笑問道:“不理解?”
柯岩揚起了一個比哭還難看的笑。
“不理解就對了。”
柯岩:“”
“你就保持這種不理解的態度去畫,場景怪物怎麼奇怪怎麼來,不需要去解釋。”
“隻要整體風格保持詭異,暗黑,神秘就好,實在不會設計,可以翻翻山海經做參考。”
“understand?”
柯岩抽了抽嘴角,徹底放棄。
看來隻能等郭子回來,說服陸哥了。
他真不知道該怎麼說。
“不是很蛋,但我試試吧。”
陸恒欣慰地點點頭。
上一世作為獨立遊戲製作人,除了美術方麵,他實在拿不下來以外,策劃和程式他都能一手操辦。
況且經過他這樣設計的暖雪,技術含量還冇到難以實現的地步。
不過考慮到02年的技術條件限製,他還是需要點黑科技加持的。
所以,該你上場啦!
什麼什麼係統!
心裡高呼一聲。
淡藍色的光幕係統再次出現,與先前不同的是這次取而代之的一排詳細的技能名稱及介紹。
【實時流體模擬】——你能完美滿足將軍的要求,水會動,火會飄,煙會卷,二樓一定能在一樓上。
【物件池管理優化】——你有兩把劍,一把叫想法,一把叫優化,有了這兩把劍你還能不是英雄嗎?!
【動態汙點追蹤】——警察叔叔,你一定要聽我解釋,我的車把人當減速帶了,不是我。
陸恒眉頭微蹙。
這些技能描述好奇怪。
再看一眼。
過了一會,陸恒發現雖然係統在技能上的介紹有些抽象,但其實差不多還真是那麼個意思。
比如這個動態汙點追蹤,通俗簡單來講就是將反逆向破解工程,拆散藏匿在了底層遊戲程式碼的各個角落。
一旦檢測到遊戲被拆包破解,反逆向工程就會啟動隱藏在底層程式碼當中的防盜驗證。
一開始遊玩盜版的人是感覺不到的,因為這個時候的防盜驗證雖然開啟了,但也有觸發前提。
可能是遊玩時間,可能是擊殺敵人數量,可能是某個特定的任務。
隻有盜版玩家觸發到了這個前提,防盜驗證纔會開始瘋狂給遊戲下毒。
具體表現出來就是係統描述的那樣,遊戲開始莫名其妙的抽風,根本就玩不下去。
想當初r星的gta4就是使用了類似的技術。
隻要檢測到遊戲的加密係統被破解,程式員留下的懲罰暗樁就會啟動
視角搖晃,汽車不受控製,任務開始就失敗,總之就是想方設法地讓盜版玩家體驗不了遊戲內容。
不過這項技術要比r星那種聯網檢測厲害的多,這是能在本地執行的超級防盜牆。
說是對現有遊戲公司的防盜手段,進行的降維打擊一點都不為過。
“這個好,正好能拿來對付國外盜版,還能防止被解包抄襲。”陸恒心頭一定,馬上選好了第一個要兌換的獎勵。
至於為什麼不對付國內盜版。
借用某位40米高的作家話來講就是在貧窮問題解決之前,盜版是應該的。
盜版光碟氾濫的本質不是因為防盜技術冇做好,而是因為國民經濟普遍低迷。
現在隨便一款單機遊戲都要賣六七十,好一點的一兩百,彆說02年了,放在陸恒穿越前,也得是三思而行的娛樂。
對於這個時代工資普遍隻有一兩千的普通人來說,開銷實在太大。
被髮行商高額抽成的遊戲廠商,又冇辦法把成本給降下去。
不依靠發行商,無法拿到isbn版號,根本就不能在國內發行。
單機防盜技術做得太好,在華國帶來的結果不是銷量暴漲,一定會是銷量暴跌,甚至無人問津!
與其去謀取那幾萬塊錢的利潤,不如先打好口碑,等到遊戲平台出現,遊戲售價能由廠商掌握,再根據國民經濟情況,定一個合理的價格。
至於另外兩項選擇,考慮到遊戲製作上的首要難題,陸恒選擇了【及時模式渲染】和【物件池管理優化】。
前者是為了讓他搭建出一款能做出暖雪的2d引擎,後者是為了讓遊戲能成功在02年的主流電腦奔騰3中跑起來。
三個技能,全都至關重要!
【叮!】
【兌換完畢】
【新手獎勵結束,當前剩餘積分:0】
隨著係統的提示聲響起。
刹那間,陸恒頭皮一陣發麻。
有種大腦褶皺全被撫平的錯覺,感覺腦子像是被泡在風油精裡一樣,那叫一個通透。
許多先前隻聽說過、卻完全不理解的內容,瞬間融會貫通!
這種感覺就像浸淫行業數年的老司機,開閘放水一樣。
暢快感席捲全身,一切都水到渠成!
迫不及待地開啟visual
c 。
手下程式碼就跟喝了西梅汁一樣根本止不住的往外竄!
這種感覺!
爽飛了!
“嗯?”
看著陸哥鍵盤敲得飛快,臉上帶著狂熱笑意。
還在糾結苦惱什麼是中式克蘇魯美學的柯岩,打了個冷顫。
看著陸恒工作還能如此癲狂,原本無法理解的概念,現在好像一下子就懂了。
一週以後的大洋彼岸。
大英倫敦,溫布林登,eidos總部執行長辦公室。
邁克麥加維看著桌子上的幾張遊戲光碟。
表情無趣:“模擬經營的遊戲受眾小的要命,為什麼這款海上嘉年華還能擺在我桌子上?”
銷售主管站在旁邊賠笑解釋。
“今年尋找我們合作的第三方工作室,確實不多。”
“我想應該是不願意跟我們的《殺手2》和《時空分裂者》擺在一起競爭吧,畢竟有這兩款大作在旁邊,估計什麼遊戲的銷量都不會太好。”
拿起一根雪茄,邁克靠在沙發上:
“但我們總需要一款小型遊戲占據低端市場,窮人的錢流入eidos那也是公司資產。”
“這”大腹便便的主管,猶豫了一會開口道:“確實還有一款遊戲,符合小型遊戲的推行標準,是由華國遊戲公司目標軟體推薦的作品。”
“目標軟體?”邁克拿起雪茄剪,好奇問道:“我們跟這家公司有過合作嗎?”
主管解釋道:“2001年,我們以百分之九十的銷售額分成,拿到了目標軟體《傲世三國》的全球發行權。”
將雪茄點燃,邁克回憶了一會,恍然大悟:
“噢,我記起來了,那款小遊戲成績還不錯,他們後來怎麼樣了?”
臉上肥肉堆疊的主管,咧嘴笑道:
“不怎麼樣,他們第二款遊戲采用了分地區授權,霓虹找到了卡普空,北美找到了first,結果全球銷量一般,聽說他們今年已經開始全麵轉型做網遊了。”
搖搖頭,邁克不出意外地嗤笑一聲:
“這個結果我覺得很正常,他們自己國家最火的遊戲都是霓虹和高麗淘汰下來的產物,遊戲審美不夠,又憑什麼去競爭國際市場呢。”
主管不置可否地笑笑。
邁克抽著雪茄,吐出一個菸圈:“行吧,把那款遊戲拿出來我看看,有時候華國那套老玩意,在霓虹那邊還挺吃得開。”
“您稍等。”
主管離開辦公室,過了一會拿著一張未拆封的光碟和ib—t30膝上型電腦回來。
邁克開啟電腦,插入光碟。
短暫的安裝結束以後,他就看到了這款遊戲的名稱。
“暖雪,真是奇怪的名字。”
笑了笑,邁克叼著雪茄毫不在意地將遊戲點開。