捲軸的製作並不順利。
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小林徹知道原理,但是真正實操的時候才發現這種事情並不容易,製作出的畫麵並不能有效的執行,對於遊戲機的機能而言似乎還是太過於誇張了。
卡頓的畫麵讓小林徹意識到,技術上還是出現了問題。
——這當然不是硬體原因,因為南夢宮本就是在1984年將捲軸技術搬上家用機的。
所以,還是他和中裕司二人的技術問題。
「還要重寫啊,這可挺難的……」
小林徹揉著眉心,姑且站起來換換心情。
小林徹先給老迪克西餐廳打了個電話要求訂餐,繼而思索片刻,電話打給了世嘉。
一係列的轉接過後,小林徹終於聽到了田中稔的聲音。
「小徹,真難得啊。怎麼,有什麼事情要特意打電話給我?如果你是問健太郎的事情,他大概最近都不會有時間回去了。SG-3000的開發工作還在持續,不但如此,世嘉方麵有意在SG-3000之後推出更進一步的改進版本。」
小林徹知道。
SG-3000之後就是MS,世嘉MS遊戲機在海外是一定程度上能夠對抗FC的,也是世嘉掃清之前SG係列的沉鬱後,推出的新款遊戲機。
1983年7月發行SG-1000後,中間經過改進,1984年發行2000,1984年末發行3000,1985年便發行MS了。
SG係列缺乏和FC對抗的能力,但是MS係列在海外,特指歐洲市場,是能夠對抗FC的。
這中間隻經過了短短的兩年時間,四代主機,硬體開發工作壓力是很大的。
所以小林徹根本就冇問健太郎的事情。
「是這樣,田中部長,能不能幫我聯絡一下太東公司的人?我聽說太東最近和世嘉達成了第三方開發者協議,我有一些外包工作,包括關卡設計,數值調整等工作,打算找一些外包公司。」
田中稔冇拒絕。
他思索片刻,道:「看來是有大型的專案啊,阿特拉斯還真是有些野心。聯絡太東公司冇問題,他們的規模也足夠支撐的起外包工作,隻不過這個價格你可要考慮好,幾百萬円是肯定不行的。」
小林徹倆手一攤。
錢算什麼呀!
在早期電子遊戲界當中,坦克大戰是百萬級銷量的作品,打鴨子因為和FC捆綁的緣故是千萬銷量級作品,俄羅斯方塊經過多次移植,重置,復刻,銷量更是恐怖的億級別。
換句話說,哪怕是賣的最差的坦克大戰也能最終帶來超過三個億日元的收入。
三億日圓都夠黑澤明去拍一部《影武士》了!
錢?
小事。
「錢不是問題,用錢不能解決的問題纔是問題,如果太東公司能解決外包工作,這一切都不是問題。」
田中稔那邊應聲,很快便結束通話了電話。
不多時,電話再度響起,田中稔告知了聯絡時間。
「後天下午可以見麵,我已經替你約了太東公司的人,你們是想在太東見麵,還是來世嘉見麵?」
「當然是去世嘉見麵。」
主場作戰嘛!
小林徹可不想去太東公司跟太東的人見麵,那邊是人家的主場。
……
……
太東公司歷史相當悠久,五十年代就有了太東公司,長期負責彈珠機、桌球機等作品的開發和製造工作,太東公司目前的辦公地點在東京千代田區平河町。
和阿特拉斯這樣新興的車庫公司相比,太東公司收入是億日元級別的,遊戲並不是太東的主業,桌球機、彈珠機、咖啡廳遊戲機、抓娃娃機、卡拉OK機纔是太東的主業。
同時,太東公司在神奈川縣海老名市有一座工廠,負責製造和組裝遊戲機的外殼。
——不過因為權利金製度的規定,太東公司不可以自己生產卡帶,所有的卡帶,必須經過世嘉或者任天堂的授權由世嘉和任天堂規定的公司進行生產。
可以這樣講。
相對於此刻的阿特拉斯,太東就是一家巨頭。
但是,相對於太東,世嘉又是當之無愧的巨頭。
太東賺幾億日元,世嘉也是幾億。
——美元。
這纔是小林徹選擇在世嘉見麵,而非在太東公司見麵的根本原因。
借勢。
世嘉的會麵室內,小林徹換了一身衣服,還戴了一副無度數的茶色眼鏡。
他太年輕,眼神太平和,這是缺點,所以需要用眼鏡來掩蓋一下眼神,用考究的衣著來顯得更加年長幾分。
不多時,便有人走進了這間會麵室。
乍然看到小林徹,對方明顯有些驚訝,但還是立刻走上前來,伸出手。
「岩井浩二,目前在太東遊戲部門供職。」
小林徹自然是站起來和岩井浩二握手。
「岩井君,很高興認識你。我是小林徹,世嘉阿特拉斯工作室的。」
小林徹直接毫不猶豫的扯上了世嘉的名頭。
反正阿特拉斯工作室某種意義上講可以看做是世嘉的第一方工作室。
岩井浩二手掌上的動作頓了頓,果然會意,隨後和小林徹相對而坐。
「簡單的來講,目前我們正在為世嘉新推出的SG-2000進行遊戲開發工作,不過這個專案有些太複雜,所以需要外包一部分工作。」
小林徹抬手:「主要包含關卡設計,以及遊戲內的數值調整工作。整體內容我們會自己解決。」
岩井浩二應聲,心中思考片刻。
「太東目前有自己的遊戲開發計劃,不過如果隻是簡單的外包工作還是可以完成的。隻是,這個價格……」
「價格上我們可以之後再去找法務詳談,現在隻要談定一個合作意向就好了。」小林徹說:「我認為八百萬日元就是個不錯的價格。」
岩井浩二失笑:「小林君,八百萬日元有點太侮辱人了吧。至少也要兩千萬日元。」
小林徹直搖頭。
「討價還價是個挺冇意思的事情,不如我們先看看專案再決定吧。」
小林徹將已經準備好的檔案夾向前推了推。
遊戲真名當然不能說出去,小林徹拿出來的檔案是『代號A』,要求外包內容是製作從第二關到第四關的關卡設計和數值設定,其他一應場景素材等等,全部都不需要太東進行考慮。至於內容,則是典型的飛行射擊遊戲。
岩井浩二翻看了一會,便大概有了一種推測。
這應該是一款街機遊戲,因為內容包含捲軸技術,而家用機目前還冇有捲軸技術遊戲。
關卡設計上也明顯提到難度調整,這是街機的典型象徵。
既然是街機遊戲,那就好說了,太東有豐富的街機遊戲製作經驗。
他考慮了一下這段工作的外包難度,方纔豎起手指。
「那麼,就如同小林君所說,八百萬日元,太東可以接受這份外包工作。」
至於其他詳細的如交付時間,內容審查等設定,那就是交給之後的合同詳談規定了。
他們隻負責談合作意向,不談詳細條款。
小林徹起身,做了個請的動作,與岩井浩二握了握手。
「很榮幸能夠和太東達成這次合作,那麼,後續的工作,就請移步世嘉法務部吧。」
岩井浩二鞠躬,深深一禮,內心深處倒是有些竊喜。
看來這是直接和世嘉達成的合作,那麼,當然是要儘可能做好了!
畢竟,和世嘉、任天堂這樣的平台比起來,太東還是太小了!