經歷了一係列的商談後,増子司最終入職了阿特拉斯工作室。
目前的阿特拉斯工作室內除了小林徹包括三個人,程式與音樂的中裕司,美術北川剛,音樂増子司,以及作為總程式和策劃人員的小林徹。
可以說是麻雀雖小,五臟俱全了。
時間進入1984年後,日本的經濟進一步上行,所以工資也做出了適當調整,從健太郎那裡詢問過世嘉的工資標準後,小林徹大致將中裕司和北川剛的工資調整為十五萬円月薪,算是剛剛處於當前日本白領職員的標準工資,稍微高一點。
増子司因為是新人,之前冇有相關的工作經驗,所以暫時和之前的北川剛一樣拿八萬日元。
而有作品產出的時候,他們也會有相應的百分比分紅。
為了慶祝有新人入職,幾人猛吃了一頓,方纔各自離開。
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次日。
増子司來車庫時,小林徹正指揮著中裕司和北川剛,將一台電子琴搬進車庫。
二人負責出力,小林徹負責出張嘴。
乾活是不可能乾活的,小林徹是不可能乾活的。隻有出張嘴這樣子。
「哦!增子君也來了啊,一起幫忙吧,還有東西冇搬完呢。」
小林徹隨手指了指門外,一輛箱型車正停在那邊,戴著墨鏡的司機小泉正靠在車邊有一搭冇一搭的抽菸,對這邊的事情視若無睹。
増子司便應了一聲,快步跑過去搬運東西。
「哇這是什麼呀!!這不是索尼公司推出的電子合成器嗎!好貴的!」
「還有這個!!」
「這麼多!!」
「天啊!!!」
「這些,這些……可能要幾千萬円吧!!」
増子司那掩飾不住的震驚聲音,很快便從箱型車處傳來。
小林徹就近靠在沙發上,倆手一攤。
坐下,正常操作。才八百多萬円而已,算個屁呀!
這套裝置是他直接從世嘉買過來的裝置,原本是世嘉旗下一個街機工作室用的配樂裝置,結果那家工作室和本部合併了,裝置暫時處於空置狀態,小林徹就通過關係,用內部價格買回來了。
全新的話,一套下來要兩千多萬日元呢。
「都搞定了?隔音牆和各種裝置都準備好了,電腦,工位也已經安排到位了。」
本來就不大的車庫在安裝了一個簡易的隔音室以後,隻剩下三分之二的空間了。
小林徹隨手一指:「增子君,中裕君,以後你們兩個人共用這邊,製作音樂,你的電腦和工位在這邊,和中裕君一起。中裕君,冇事多帶一帶增子君,儘快熟悉並進入工作。」
幾人齊齊點頭。
増子司看看工位,一時間表情有些茫然。
辦公桌特大,電腦特好,椅子看起來也相當舒服。
「這麼舒服,這還是上班嗎!」
他都快不敢相信這種事情了。
小林徹扯過白板,準備開始講課。
作為新年後的第一部作品,也是阿特拉斯工作室人員齊備的第一部作品,小林徹準備直接放個大招。
這款遊戲同時也是FC早期,音樂音效的標杆遊戲,普遍被認為是FC中,音樂最出色的作品之一。
小林徹扯過白板,隨手寫下了一行字。
「諸君,你們聽說過『耶夢加得』麼。」
中裕司舉手。
「我聽說過,是一種神話傳說中的生物,據說能夠吞噬整顆星球,在北歐神話傳說中是十分恐怖的怪物。」
「對了。」小林徹雙手一拍。
「所以這就是我們的新遊戲,『耶夢加得』!」
小林徹邊寫邊講,偶爾在白板上留下幾個關鍵詞。
「且說有一頭神秘的巨獸,耶夢加得,體型龐大的不可思議,要將地球吞噬下去,派遣出的先遣戰艦都被耶夢加得吞噬下去,而隨著時間的推移,耶夢加得的體型還變得越來越大。此時,地球聯邦組織製造出兩台原型機,擁有最快的速度,最強勁的火力,和最持久的動能,玩家就要扮演這兩台原型機,穿梭宇宙,太空,耶夢加得的肚子與被吞噬的戰艦,並最終從內部粉碎耶夢加得取得勝利!」
小林徹說的,其實是『沙羅曼蛇』。
沙羅曼蛇是神話傳說中的火精靈,但在遊戲背景故事中卻吞下了一整條戰艦。
根據沙羅曼蛇的續作可以得知,沙羅曼蛇其實是指『火之預言』,不過放在沙羅曼蛇的一代裡就很奇怪了。
來的怪物是條大蛇,能夠吞噬戰艦和星球,玩家開飛機在大蛇肚子裡戰鬥,然後你告訴我這玩應叫沙羅曼蛇?
不合理啊!
反正隻是個名字而已,小林徹順手就改成了耶夢加得。
圈定完畢,小林徹表情也開始嚴肅起來。
「這款遊戲,我預估開發期至少也有半年,開發期有些漫長,所以我準備聯絡一下左近的公司,看看能不能找到合作夥伴外包一部分工作。如果可以的話,我希望這款遊戲,能夠成為家用機早期,畫麵和音樂的標杆!而要實現這一點,我一個人是做不到的,唯有仰賴諸君,與我全力以赴!」
小林徹講完,朝向三人,深深鞠躬行了一禮。
増子司慌了手腳,連忙跳下工位。
「社長,別,別吧……我會竭儘全力的!」
中裕司、北川剛也相繼起身,回敬一禮。
「定然不會辜負社長的囑託!」
「冇錯!讓我們一起創造遊戲史上的奇蹟吧!」
小林徹笑笑,抬起頭來。
「倒也不用那麼激動。如果我們做一款遊戲就是奇蹟的話,那麼遊戲史上的奇蹟早就被我們做過了。」
他將白板上之前寫的東西,隨手擦掉。
「現在是遊戲的開發計劃,這款遊戲,是一款橫版彈幕射擊遊戲,這種遊戲在街機上已經屢見不鮮了,但是在家用機上絕對還是第一次。為了遊戲的流暢性,我們將以街機上已經實現的方式進行製作。」
中裕司看看周圍兩人,抬手發問。
「社長,我隻有一個問題。如果按照你所說我們需要在耶夢加得腹中戰鬥,那麼場景能否承受這種高速移動呢,還是說,我們要在場景裡放置不同的分割點呢。」
「不,我們不需要那麼做,我們需要的隻是一個從始至終的大場景!你們應該玩過街機上的『鐵板陣』吧?這款遊戲就和鐵板陣一樣,將會使用捲動畫麵!」
「這種技術,就叫做,『捲軸』!」
小林徹,將會提前把捲軸技術,在家用機上實現出來!