第3章 戰鬥!爽!
玩家感到自己的味蕾受到了前所未有的大挑戰,她震驚地盯著碗中的粥。
此乃何物?
不僅是燕麥生澀的質地以及帶著苦味的氣息,甚至還夾雜著一股口水味,混合成某種怪異的酸餿味。
看著伊芙琳這遲遲未動的下一勺,坐在她旁側的齊劉海女孩問:
“這粥怎麼了?”
玩家:“這是屎嗎?”
“……?”
“不好意思說錯了…,這是什麼?”
玩家以非常快地手速將味覺從100%調成了10%,同時內心舒了口氣,並且以一種相當敬佩的眼神看向其他埋頭苦吃的孩子們。
顯然,他們品嘗到的一直是原汁原味。
瞥見已經掉了一半的飢餓值,玩家直接將剩餘的粥往嘴裡倒了個乾淨。
孤兒院的下午有短暫的學習時間,主要是識字和簡單的算術,由一位神色疲憊的女教師負責。
又或者被安排做些力所能及的雜務,比如擦拭樓梯扶手,分揀舊衣物。
坐在教室學習的時間往往很枯燥,她在【做筆記】【睡覺】【發獃】裡選擇【做筆記】,接著一鍵跳過。
孤兒院的宵禁一般在九點左右,確定地圖上最後一個npc的狀態變成【睡眠中】,以及小人頭上飄著的“zzZ”,玩家輕手輕腳地走到了幼兒室的門旁。
【開鎖成功率:20%】
“哢噠。”
手中的鐵絲絲滑地斷成了兩段。
輕微的動靜吵醒了靠近門邊的孩子,不等他們徹底清醒,玩家直接選擇了讀檔。
玩家繼續開鎖。
玩家被判定失敗。
玩家選擇讀檔。
前前後後經歷了十幾次讀檔,玩家終於成功地開啟了門,狗狗祟祟地從院子裡的縫隙溜了出去。
夜裡的月色很漂亮,清冷的月輝斜著掃過房簷,又銀紗般落在地上。
草葉摩擦產生簌簌聲,偶爾傳來幾聲夜鳥的啼叫。玩家依舊沿著河道走,順手將路邊的草給拔下來,不知名野草都扔掉,有詞條名稱的則裝進揹包。
模擬器最良心的地方在於揹包的容量格子是無限的,這也滿足了玩家的愛好——每種物品喜歡收集到 99 。
離蒲公英滿 99 還剩最後兩棵時,玩家掃了眼四周,在一條小巷的入口處發現了零零散散生長的三棵。
玩家高高興興地把“蒲公英 * 2”放入揹包,藍眼睛裡閃著雀躍的光芒。
【獲得:蒲公英(完整植株)*2】
【揹包:蒲公英 99/99 (已滿額)】
玩家手動在頭頂發了一個氣泡表情。
【(^V^)】
完美!她拍了拍手上的泥土,正準備轉身離開,結束今天的晚間散步。
“砰!”
一聲悶響猛地從她身後那條幽深的小巷深處傳來。
【小混混1】:說!上次那批“貨”的錢到底什麼時候結清,溫斯頓?
【小混混2】:道上的規矩你給忘了?還是覺得我們好說話?”
【溫斯頓】:我說過了,那批鐘錶零件有問題!一半是廢品!你們不能按全價……
名為【溫斯頓】的小人此時套著【受傷】的debuff,氣泡裡的表情符號也在流著汗。
係統麵板的工作列傳來更新的提示音。
【限時任務:認識溫斯頓
您可以在他這裡出售一切閑置的物品!】
謔!那豈不是有了賺錢的門道。
要知道玩家此時最頭疼的問題就是在孤兒院獲取金錢的渠道,不過現在,可以提供這個的npc出現了。
斷人財路猶如弒人父母!
眼見溫斯頓的血條緩緩下降,玩家大怒,嘴裡喊著什麼替天行道天降正義,擼起袖子毫不猶豫地衝進了巷子中。
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