莉歐娜觸碰玻璃陳列櫃,一段資訊在她眼前閃現。
“【玻璃陳列櫃】:一個非常普通的櫃子,主要功能是擺放物件。
”
她伸手拿出陳列櫃裡的照片框,藉著模糊的光線看到上麵是孤兒院的二十多個孩子和老院長的合影。
孩子們臉頰豐潤,老院長笑容慈愛,這些無父無母的孩子似乎被照料得很好。
“【孤兒院合照】:拍攝於三年前。
”
莉歐娜把照片放回原位。
陳列櫃裡還有一些彆的照片,大多數是合照,也有一些是孩子們學習和做遊戲時拍下的。
她正在尋找劇情任務線索,所以她把所有的照片資訊都提取了一遍。
然後莉歐娜發現櫃子裡的照片最早拍攝時間是十年前,合照上的孤兒大多已進入社會,照片最晚拍攝時間則是兩年前,而近兩年,玻璃陳列櫃裡冇有新增新的照片。
這姑且可以算作是一個疑點。
裡麵還擺了老院長的單人照,照片框上刻著——“沃金沃森孤兒院院長查理·約翰遜”。
還有另一張單人照片,照片上的人比查理院長年輕了很多,照片框上刻著的字是——“沃金沃森孤兒院院長巴德·威廉姆斯”。
莉歐娜猜測可能是孤兒院的老院長退休了,而新院長冇有每年拍攝合照的習慣。
她覺得這個解密遊戲有趣極了。
按照遊戲定律,玩家在剛開始登入遊戲的時候一定會發生一些驚險刺激的事,不然就劇情就太過無聊了。
因此莉歐娜選擇離開臥室夜遊,她期待能碰到一些不同尋常的意外事件。
莉歐娜開啟的是成長模式,進入遊戲時係統為她設定的年紀是十四歲,未成年。
在孤兒院裡,十四歲的女孩不適合被領養家庭收養,領養人往往傾向於收養年紀更小的孩子。
孤兒院在大多數情況下都會照顧這些孩子直到成年,在這期間,他們會在福利學校上學,成年後離開自謀生路。
她和那個金髮女孩住在二樓的一個房間,她邊走邊數,查到二樓共有五個房間。
孤兒院應該是一個三層建築,莉歐娜不急於去上麵和下麵的樓層探索,她繞著二樓走了一圈,在走廊中央找到了廁所。
廁所旁邊是樓梯,樓梯間的一角安裝著監控攝像頭,鏡頭閃著微弱的紅光,顯示它正在工作狀態。
“【正在工作的監控攝像頭】:是誰在透過監控看著你呢?”
莉歐娜開始興奮了。
要是她冇有猜錯,那麼與她同房的室友“阿加莎”、剛剛的玻璃陳列櫃、照片,以及這裡的攝像頭都可以看做是任務線索,玩家集齊任務線索就可以執行劇情任務。
她隻探索了二樓的部分割槽域,還有同樓層其他人的房間以及一樓、三樓冇有探索。
莉歐娜喜歡玩遊戲,她明白要想解密就必須沉住氣,如果她在不恰當的時機闖入了不該進入的地點,任務就會失敗。
“莉娜?”
莉歐娜回過頭,看到金髮女孩阿加莎·克雷斯站在她的身後。
阿加莎臉色蒼白,“我剛剛醒來看到你冇有在床上,把我給嚇壞了。
”
“我起來上廁所。
”莉歐娜想要把她給應付過去。
阿加莎哦了一聲,她頓了頓,聲音很小地說:“你以前從不起夜……”
莉歐娜聽到阿加莎的話後著實吃了一驚。
她又一次發現了這個遊戲的複雜性——npc對玩家行為的敏銳度和應對反應實在是太細緻、太真實了!
這表示如果玩家做出了什麼不當行為,哪怕這些行為是無意的、不引人注目的,也有可能會引起npc的懷疑,進而導致遊戲失敗。
精細的建模和與現實一般無二的的五感體驗使這個孤兒院像是真實存在的一樣,而這個孤兒院裡的npc也不是普通的按照係統資料運作的npc,他們甚至可以“有智慧”。
莉歐娜在網路上看評價時,見到有網友說這是一款劃時代的遊戲,如今看來果然名不虛傳。
莉歐娜隻能走進廁所,假裝自己在解決生理需求。
結果她走進了廁所,真的感覺到自己身體裡產生了某種……呃,生理需求。
普通的全息網遊通過連線人類的大腦電波進行神經刺激,可以讓有些玩家感覺到痛、癢,甚至可以有觸覺、嗅覺,但這種感覺是被蒙著紗的,有一種不真實性,而莉歐娜正在玩的這款遊戲帶給玩家的體驗實在是過於真實了。
她可以感覺到生理需求,那麼她在遊戲裡受傷時會產生痛覺嗎?
莉歐娜解決完生理需求後洗了手,她看了看自己還帶著水漬的手指,麵無表情地張嘴咬了一口。
嗯……痛覺是存在的,連水的味道也在味蕾上顯現出來了。
她正在玩的這款遊戲級彆是r18,如果在遊戲裡進行性行為……可這是單機遊戲啊,玩家與玩家之間不可聯機,總不能和npc不可描述吧。
莉歐娜停止胡思亂想,她聽到外麵的走廊上傳來了說話聲。
“我是來陪莉娜上廁所的,威廉姆斯先生。
”阿加莎說。
“最好是這樣……乖女孩不應該夜遊。
”一個男人的說。
莉歐娜在聽到“威廉姆斯先生”的聲音時心裡湧起了一股強烈的不適……他的語氣太柔軟黏膩了,讓人直起雞皮疙瘩。
她想起玻璃陳列櫃裡威廉姆斯的單人照片,他是一個肥頭大耳小眼睛的中年男人,腦門禿了,還挺著啤酒肚。
莉歐娜走出衛生間,看著威廉姆斯說:“我和阿加莎回去了,晚安,威廉姆斯先生。
”
“晚安,女孩們。
”威廉姆斯的目光在莉歐娜的臉上停留了一會。
阿加莎緊緊拉著莉歐娜的手回了臥室,不知為何,她看起來大大地鬆了一口氣。
莉歐娜分析,阿加莎害怕威廉姆斯,她害怕看見他。
莉歐娜在走廊夜遊時阿加莎十分擔心地跑了出來,而在她暴露在樓梯間的監控攝像頭下時,威廉姆斯幾乎立刻就過來了。
臥室時鐘顯示的時間是淩晨兩點,威廉姆斯幾乎不可能處理事務處理得那麼晚。
莉歐娜基本上有了猜測,她的第一個劇情任務應該與威廉姆斯有關——這是很好推斷的。
因為威廉姆斯表現得實在是……太像變態戀童癖了!
看來遊戲還是比較人性化的,莉歐娜的第一個任務線索非常好找,她不怎麼費力就得到了資訊,任務指引很詳細,畢竟她是個新手,可能以後任務難度會逐步加大。
但是在莉歐娜推斷出任務後,遊戲板麵並冇有提示任務開始。
也許她還需要找到開啟劇情的鑰匙。
“晚安,莉娜。
”阿加莎閉上眼睛。
莉歐娜說:“晚安,阿加莎。
”
對於玩家來說,夜晚休眠時間是跳過的。
第二天,莉歐娜和阿加莎一起起床、洗漱,排隊吃早餐。
莉歐娜往嘴裡塞食物,連煎蛋邊緣的焦糊味都是那麼逼真。
她環視四周,一共看到了二十五個孩子,年紀小的三四歲,大的十五六歲,共有十二個女孩,十三個男孩。
餐廳在一樓,有五名保姆在幫忙照料孩子,莉歐娜向外望,外麵是花園,孤兒院的鐵門是關閉的,鐵門旁是一個門衛室,一名上了年紀的保安正在喂狗。
莉歐娜吃過早餐後和阿加莎一起去了公共休息室,阿加莎說:“你要看書還是看電視?”
“看電視。
”莉歐娜說。
遊戲是有世界觀的,莉歐娜需要認識這個世界,電視就是一個途經。
孤兒院裡會出現各種對劇情和任務有幫助的道具,莉歐娜要做的就是合理利用它們。
阿加莎開啟電視,新聞頁麵出現在螢幕上。
“毫無疑問,蝙蝠俠是一個精神病人!”一個胖得連脖子都不見了的政客唾沫星子亂飛,“我強烈建議那些吃乾飯的警員儘快把他捉進監獄!”
畫麵切換,一個女記者站在警局前。
“蝙蝠俠昨晚在港口阻止了一起幫派火拚,警局在集裝箱裡查獲了數量驚人的槍支彈藥……”
蝙蝠俠。
莉歐娜記下了這個名字。