遊樂園的大門大敞,滿天飛下的彩色小紙花裏,人群就像從沙丁魚車裏倒出來的沙丁魚,彼此推擠洶湧著往大門內湧去。
阿萊娜和提姆順應人潮,成為兩條就近擠在一塊的小魚,被人流包裹著也進入門內。
阿萊娜注意到提姆在進門時看了好幾眼禮花炮,那目光很難不說帶著一點警惕。
看來提姆真的是一個很有警戒心的人。
阿萊娜默默想。
但她沒有把自己的發現當麵指出來。
觀察歸觀察,把自己對於他人的每一分觀察都直白表達,還當麵告知對方,說真的這很像是在騷擾了。
方纔聽到廣播,因為馬上可以入園而產生的那種狂熱激動情緒,似乎也已經隨著正式入園消失無蹤。
阿萊娜把視線從提姆身上移開,轉為觀察這座綺想遊樂園內部。
綺想遊樂園看起來是一座標準的中型樂園,園區麵積遠不如某兩家馳名全球的連鎖大型遊樂園,卻也規模尚可,往園區的邊界處眺望,能在一棟棟造型精緻的建築背後看見象征著園區外圍的山林。
這還真是一座各種意義上的“山地遊樂園”。
隻是……
阿萊娜忍不住往遠處建築物背後的山林多看了幾眼,她總感覺哪裏有點違和。
“你想要先從哪個區域開始玩?”提姆在旁邊出聲問道。
他們已經成為彼此的臨時同伴。
邁入大門時,阿萊娜已經很主動地問過:“你介意我和你一塊行動嗎?”
提姆的迴答是:“當然不介意。”
大門廣播讓提姆隱約直覺不妙,這座遊樂園以極其富有感染力的廣播語音歡迎遊客,走進樂園內部,卻看不到幾名穿工裝的工作人員,目之所及隻有一些人形玩偶,正在四處派發遊園手冊和紀念小禮物。
提姆的偵探神經已經被高度觸發,他需要深度探索園區,探究它的秘密。
而最不容易打草驚蛇的探索方式,就是和人同行,扮成普通遊客。
阿萊娜和提姆不一樣。
她是單純真的想玩。
聽到提姆問自己首站遊玩目的地,她的目光從遠處山林落迴近前的樂園內廣場。
“我想要先去看看路線圖。”阿萊娜示意了不遠處的廣場中央位置,那裏立著一塊顯眼的電子路徑圖,還能一鍵查閱園區的整體詳情介紹。
提姆對這個提議毫無異議。
兩人往電子螢幕的方向走,忽然從旁邊冒出來一個玩偶。
那是個兔子人形玩偶,毛絨玩偶服是灰色的,有著一對過於鮮豔的紅色眼睛,兩隻長耳朵一隻高高豎起,另一隻彎折下去,並在折下去的那隻耳朵上拴了一根白線,白線的另一端連線著一隻紅色的氣球。
“你好?”提姆和兔子玩偶打了招呼。
盡管提姆在臉上什麽都沒顯露,可是阿萊娜卻覺得他有點警惕。
他還在兔子玩偶靠近時自然地上前一步,恰好擋在了阿萊娜的前麵。
兔子玩偶不說話,用那對過於鮮豔的,紅彤彤的眼睛盯著他們倆。
然後兔子玩偶從身後抽出了一張指示牌。
指示牌上寫著:
【歡迎您,親愛的遊客!您可以盡情和玩偶溝通,互動及玩耍,但是很抱歉,由於“玩偶”的身份限製,我們無法用語音迴應您,隻能迴給您肢體動作表達。】
提姆的目光從指示牌的文字上快速掃過。
他還沒有說話,但是他背後的阿萊娜動了。
阿萊娜和提姆一塊看完了那塊指示牌,她也去過一些大型遊樂園,知道穿玩偶服的工作人員們一般擁有一套統一角色扮演標準,會在穿著玩偶服時盡量遵循角色設定,不做出違背“人設”的事。
“你好。”阿萊娜從提姆的身側探出頭,她也和兔子玩偶打了招呼,“可以請你給我們一份樂園手冊嗎?我看見其他玩偶在給遊客發這個,請問你這裏也有嗎?”
阿萊娜的語氣自然。
好像一點也不覺得兔子過於紅豔的眼睛嚇人。
不遠處傳來了“哇”的一聲啼哭。
那對帶著孩子的年輕夫婦正在手忙腳亂地哄孩子,在這家人的旁邊,也正站著一個棕熊玩偶。
兔子玩偶的紅眼睛短暫向哭聲方向轉動,似乎被孩子的哭泣吸引了注意。
這個小動作也引發提姆的警覺。
但很快,兔子玩偶的眼睛又轉動向阿萊娜,它目標非常明確地盯著她。
阿萊娜以為遇見了比較靦腆的玩偶,她保持耐心,又道:“請?”
她還伸出了一隻手——從擋著她的提姆的身體側麵繞出來,遞到了兔子玩偶前麵。
忽然間想起了什麽,阿萊娜補充道:“當然沒有的話也沒關係,你隻要對我搖搖頭就可以了。”
兔子玩偶的迴應是慢吞吞收迴了擺在身前的文字板,然後它的一隻手背向身後,真的從後方摸出了一份遊園手冊。
那份手冊一看就是全新的,折頁上的緞帶還好好地紮著,手冊邊角尖尖,折頁疊得整整齊齊。
它被放入阿萊娜攤開的手心。
阿萊娜高興地說:“謝謝你!”
提姆:“……”
這個在提姆眼中無論如何都十分詭異的兔子玩偶,在阿萊娜的眼裏似乎真的很普通。
兔子玩偶遞完手冊,似乎再無事可做,很快又從兩人身前離開了。
提姆正觀察著玩偶的後背,他想要弄明白對方把文字板和手冊都藏在了哪裏。他沒有看出玩偶服後方有隱藏口袋,隱形拉鏈或其他隱蔽裝置的跡象。
旁邊阿萊娜則已經在拆開手冊。
“咦。”
阿萊娜忽然發出了一個音節。
提姆迅速收迴注意力,他轉過頭,正好看見阿萊娜從展開的折頁地圖上拿起了一個小東西。
阿萊娜說:“這是什麽?”
提姆隻看了一眼就辨別出來:“是一枚決策幣。”
阿萊娜把帶著塑封的硬幣放進提姆手心,她已經看出來提姆很想要仔細研究一下:“還好有你,不然我可能會以為這是某種遊戲代幣。”
那枚圓滾滾的塑封硬幣兩麵都印有字母,一麵是“yes”,一麵是“no”。
提姆把決策幣握在手心,習慣性地拋接了一下,硬幣垂直飛向上空,又落迴到他掌心裏。
然後他攤開手——
一個醒目的“no”。
阿萊娜略帶好奇地問:“你剛纔在心裏想了什麽?”
提姆把硬幣看了一會,他收攏手指,讓修長的手指遮蓋住了那個醒目的“no”。
“沒什麽。”提姆簡短說,“一些無關緊要的事。”
阿萊娜便不再多問。
她一向是個很有眼色的人。
決策幣被提姆交還給了阿萊娜,阿萊娜在收迴來時還有些不解:“這個放在你那不也一樣麽?”
這份遊覽手冊是他們二人共有的,決策幣也應該算兩個人的,誰拿著都可以。
提姆卻說:“你先帶在身上,萬一它真的也可以作為代幣,它是你向玩偶爭取來的東西,應當歸你。”
如果這枚決策幣有任何問題,他之後再找個理由把它拿過來就好。
如果它是一件對遊客有好處的東西,他會更願意它留在阿萊娜的身上。
這和任何浪漫因素都無關,他們才認識不到一小時,像提姆這樣的人,也極難在一個“探索現場”對初次見麵的人忽然動心。
把可能有益處的東西留在普通人身上,是義警的本能。
兩人終於看上了早預備要看的電子路線圖,這個時候,在近樂園大門的廣場上已經看不見太多遊客。
大部分人都已經決定好了首個遊玩區域,已從廣場出發,踏上了不同的樂園岔道。
阿萊娜有點在意剛才手忙腳亂的那一家人,她往之前聽見孩子哭聲的方向看了看,發現那一家人也早就離開,大概是選好了路線,已往某個方向去玩了。
提姆展開手冊上的紙質折頁地圖,和螢幕上的電子版路線圖仔細對照。
阿萊娜點選旁邊的分屏按鍵,調出了園區專案總覽,快速檢視文字介紹。
片刻後,提姆問:“阿萊娜,你找到自己最想優先嚐試的專案了嗎?”
“找到了。”阿萊娜篤定迴答,“我對驚聲尖笑區,衝上雲霄區,綺想幻夢區都很感興趣。”
她列出的是遊樂園的三個特色遊玩大區。
綺想幻夢區以“童趣”,“夢幻”,“輕鬆”作為專案標簽。衝上雲霄區則有著眾多經典刺激專案,譬如過山車,海盜船,大擺錘等都在此處。
至於驚聲尖笑區……
園區文字介紹上寫著“這裏是充滿驚叫和歡笑之地”。
光看電子遊覽圖和紙質手冊就能看出來,這裏的建築多有哥特風尖頂,建築物的顏色以黑,紫,岩石灰為主,園區內還有著蝙蝠,烏鴉,十字架等經典元素裝飾——這是一個鬼屋區。
提姆的目光再度低調從阿萊娜身上淌過。
他心想:也許我對她的第一印象判斷不準。
而提姆隻是說:“你給出了三個選擇,阿萊娜小姐,但是我問的是‘最’。”
提姆沒留意他說這句話時有點像阿爾弗雷德。
“你最想要去哪邊?”他說,“我想我們都沒有超能力,不能同時分成三個去玩三個地方。”
提姆的語氣帶著一點輕度幽默。
阿萊娜在三個選擇間猶豫了一下,然後說:“那我們去驚聲尖笑區?”
像是擔心提姆不同意,她追加解釋:“我想另外兩個區域可能更熱門一點,其他人也都已經出發去玩了,鬼屋一般相對冷門,我們現在過去,應該可以直接玩,不用排隊。”
提姆接受了這個“不排隊”的選項。