李競麒的選擇
現在,把發言麥交給到當事人李競麒。
許翔:“小K玩什麼AD?卡莎好一點。”
李競麒:“傷害不夠高。”
許翔:“金克絲?”
李競麒:“莎彌拉怎麼樣?”
莎彌拉?
其他幾個隊友表情各異,比對其他AD,莎彌拉的選擇有種走鋼索的刺激。
讓500碼射程的莎彌拉打550射程的德萊文?
但是看莎彌拉的機製,打德錘又很有說法。莎彌拉的W技能鋒旋可以擋住任意敵方飛行道具,相當於三百六十度的亞索風牆,可以擋錘石的鉤子,可以擋德萊文的斧頭,而且莎彌拉AOE傷害手段多,要是保他發育,打團能給李競麒轉起來,還真能融化對麵。
而且,莎彌拉作為中期英雄,發力期要比卡莎、金克絲更早,更符合DAE想打的調性。
最大的問題就在於,李競麒能不能平和地度過前期,線上上,不說壓對麵,最起碼要確保勢均力敵纔可以。
許翔教練拿著夾子和筆沉思片刻,他還是覺得不太保險,W技能隻有一個,平A有無數下,萬一補刀都補不好,談何發育?
教練猶豫,就說明這件事不穩妥。
這時候,聞君越發話:“翔哥,如果我住在下路,能不能拿?”
假設這一局輸了,就是李競麒最後一局職業賽,他想玩莎彌拉,那就讓他玩吧。職業賽場很少上這個AD,平時他玩娛樂局打直播的時候很愛玩,他喜歡那種四殺五殺,主宰戰場唯我獨尊的感覺。
聞君越想,就算她的一點私心,想讓李競麒儘興地打完這一場。有壓力的話,她可以幫忙分攤,本來DAE也是主打上或下的。
時間緊急不等人,許翔拿筆在本子上點了點:“可以,選吧。”
DAE的第五位選人,亮牌,沙漠玫瑰,莎彌拉。
現場和螢幕前同時響起出人意料的轟動。
莎彌拉在這版本優先順序確實高,不過低端局比較常見,因為越是高階局,越不會有人傻站在莎彌拉大招範圍內給她轉動大招煉獄扳機。
就像卡特一樣,也是低端局的人頭殺手,高階局冇什麼人玩。拿來打傻子的。
這個英雄配輔助的組合要硬輔好一點,對應德錘這種,會比較好的是芮爾。但芮爾被錘石剋製,所以DAE先選的這個泰坦也不錯,陣容冇什麼毛病。
況且還有個千玨在,可以幫莎彌拉提高容錯。
李競麒如願以償地拿到想玩的,靠在椅背上喝咖啡,心情很好。
德錘難打,與其求穩,不如拿個可以跟他們打一波的。德萊文傷害高,但他打的是持續性輸出,像莎彌拉這樣可近身打,技能機製好的AD太少了。
上一把對麵選女警打他德萊文,在李競麒看來都不夠高明。前期要壓得特彆厲害才能打,壓的經濟不夠多,給德萊文拿到人頭提款,中期是冇法壓住的。
李競麒放下杯子,視線往右掃了一眼,不明顯地看過聞君越後收了回來。
是她在支撐他想要選心儀英雄的心願。李競麒安安靜靜的,此時他心裡想的隻有要打好、打贏這一把,莎彌拉冇人玩是有道理的,大招會被控製技能打斷,所以這一把他必須全神貫注,時刻關注技能狀態,找到好的進場時機,同時還要維持技能評分免得大招開不出來。
總之難度還是很高的,但收益也很高,隻要他滾起雪球,這局遊戲想贏不是難事。也該是他這個隊長站出來的時候了。