加快程序
因為DAE全體隊員的謹慎,在比賽進行到第十九分鐘這個時間節點,DAE按部就班地聽牌三條小龍,全線經濟均高於WG五個位置。
接下來WG必鬚髮力了,或阻止DAE拿龍魂,或保持全員狀態,趁DAE拿一個資源的時候平安地換另一個資源。但凡他們減員,DAE都有可能雙龍彙。
卡薩丁發育到現在,雖說冇什麼人頭,也還冇到三級大招的十六級,有十一級也差不多可以出山打架試一試。
前期下路給了太多機會,吸取教訓,秒錶用掉冇得用的張虎虎開始湊春哥甲,哪怕拖裝備節奏也不行了,裝備再好被抓到被秒打不出來傷害也是冇用的。
麵對有機器人的陣容,被抓到一個脆皮都冇法打。
不過,機器人的優勢在兩邊要打五人團之後會趨於弱化,WG那邊除了下路兩個AD之外其他三個人都不能鉤,奧恩、盲僧、卡薩丁,三個任意一個鉤到都是在給對麵打輔助。
資源真空期的時候DAE除上單外其他三人在中路推,有機器人的威懾力,長手清兵也不太敢上前,兩個AD隻能靠技能清兵。
DAE推到二塔,一點一點地磨血,在WG兵線重新整理上線之前有組織有紀律地後退,免得被WG先發難開到人。
聞君越她們從野區往大龍那邊退,導致上路的卓謹也不敢帶得太深入。
二十二分鐘,大龍已經重新整理了。時間晚一分,卡薩丁對DAE的威脅多十分,DAE的決策,逼大龍團或者憑藉優勢迅速rush掉,拿大龍buff,推塔、龍魂、推塔,在卡薩丁十六級前結束比賽。
這一戰,WG必須竭儘全力嘗試打回來,能打贏,這局遊戲就有轉折點。
DAE就位以後,寒冰E技能先探路,WG五個人一起往前推進,把DAE留下的眼位都排掉,避免賈克斯繞後切後排。
因為有機器人的存在,WG陣型不能太分散,不能像之前一樣再給對麵抓到弱點的機會。這一局DAE的陣容冇什麼團控大招,團控的都是小技能,隻需要多注意霞的倒鉤、賈克斯的反擊風暴和男槍的AOE傷害,確保不被影響到多人就好。
本來DAE占的位置挺好的,打了河蟹,占著河道和小草,但當WG保持安全的陣型往這邊靠近的時候,趙澄陽的機器人因為不敢出鉤,同時也不能讓自己被先手開到,所以不斷地往後撤,就把位置讓了出來。
兩個隊伍各自占據著河道的上與下,WG的雙AD在最後,停留在河道草和草叢隔牆的位置,找機會打poke。
對DAE來說,打WG還是要先快速地解決他們後排,再形成以多打少,處理難纏的中野。能複刻到之前的成功就妥了。
所以楚杭冇在正麵,一直在側麵找機會轉到WG尾部切後排。
戰場的前麵也就顯得WG的前排更紮實一些。
先動手的還是WG,許佳乾看正麵少人,果斷開大撞,羊來穿過吳凱和李競麒,李競麒全神貫注專注躲開這個擊飛,這一讓就被司寒來的Q技能踢個正著。
霞有大招是可以自保的,盲僧二段Q拉近他交大,司寒來專為摸眼靠近男槍,大招踢聞君越。
落地後的李競麒暫時安全,向前輸出的同時注意對麵下路雙人組的大招,隨時準備按淨化或閃現。
被踢到的聞君越閃現和E兩段位移回到隊友身邊,卓謹的卡薩丁接盲僧大招打了她一套,戰場混亂,正麵看起來WG打得要更好一些。
不過楚杭也繞到了側麵,準備一切二極致突臉。