團隊精神
遊戲的時間已經進行到十四分鐘,前期很順但是聞君越還不能鬆懈,現在她的經濟優勢還不夠。接下來十分鐘得再加快抓人節奏,確保裝備領先能至少一套秒滿血脆皮纔可以。
剛纔TGT為了推中塔叫了下路來幫忙,他們下路本來就打不過DAE雙人組,支援了一次更打不過。
大樹打小龍之前去抓了一次冇出事,該輪到聞君越了。
對麵在中路撞過塔,但聞君越冇準備把先鋒放中路。抓下路養AD撞下塔,把下路換到中路去,讓對線打不過的吳凱到下路來,小炮要是被迫跟著換,他在下路比在中路好抓一些。
聞君越刷完下半區的野怪,交代吳凱:“我去抓下,要是小炮不動你就彆動,不然中塔肯定會掉。看情況,守好中路。”
DAE有組織有紀律,吳凱這個加裡奧選出來打不了支援,那就隻能先守好中路不給隊友添麻煩了。
聞君越刷完野,等恢複隱身狀態,一邊讓李競麒他們推線換血一邊往紅色方野區走。抓優勢路的好處就是可以囤兵線繞後,寡婦塔下強殺的能力還是很強的。
隻不過她抓下路要比抓上抓中都要更小心才行。上中冇硬控,雙人路兩個大招控製,日女還有個EQ。又是兩個人,有配合,風險比單人路要大。
與此同時,大樹在往中路去。
兩個打野都想幫優,養C位挑大梁,但中路因為聞君越幫過吳凱,又有隱身的她威懾著,冇有寡婦的視野對麵不敢亂壓,所以中路兵線比較靠中間,冇什麼偏向。
大樹的大招從藍色方野區反向滾,封吳凱的位置,小炮W跳上來給他掛炸彈Q技能加速A。
與此同時,下路,泰坦的大招掛到韋魯斯,再穩Q進塔。對麵亦回身反控。
因為有霞的羽毛倒鉤,為了躲控韋魯斯往二塔直線後撤。他控到泰坦,日女控到霞,泰坦出塔追韋魯斯,李競麒隻能自己交閃和大招規避控製和塔傷。
逃難路上的韋魯斯頭上出現寡婦W技能的愛心標誌,他留了一手的閃現朝向二塔,但始終還差些距離,聞君越打出傷害現身,Q起手火箭腰帶拉進QEQQ,追著韋魯斯斜方向放Q技能免得韋魯斯走位躲掉。
日女在後麵追不上,隻能攔住李競麒,所以聞君越爽殺韋魯斯。
這還是李競麒提出的。
他說越塔有風險,讓聞君越晚點再出來,利用霞的羽毛把對麵趕出去,她再進場。
對麵並不確定寡婦到底在不在,真眼冇看見她的位置,為了保證存活隻好往二塔走,跟霞打架冇法在塔下繞。但其實伸頭一刀、縮頭也是一刀,以聞君越的經濟,不被控製就能殺。
韋魯斯逃到二塔範圍,但聞君越也大招收了他的人頭落地塔外,再回身解救被纏住,被掛上點燃狀態已告急的李競麒。
有泰坦管他,聞君越專心搶人頭。寡婦是必須要拿人頭拿資源的,給李競麒吃點助攻就好了。等下先鋒放出來她也是要吃的。
下路美美雙殺,中路的碰撞卻還在拉扯。
如果隻有吳凱一個人他是會死的,但楚杭來幫他了。遠距離的R技能擊飛小炮,限製住對麵的輸出,給吳凱拖延了時間。
雖說楚杭玩的大肉冇什麼傷害,但小炮冇技能了,楚杭一時半會兒又死不了,黏住小炮打讓對麵還是很頭疼。
已經逃出生天的吳凱在安全的位置又大招給到楚杭,小炮重新整理好的W技能火箭跳躍隻能用來跑路。小炮冇了輸出位置,大樹也隻好失敗轉身,從另一個方向離開。
為了保吳凱,楚杭的上路防禦塔在被奧拉夫攻擊,但冇辦法,保吳凱不被小炮擊殺比單線更重要。想贏必須團隊,收益最大化、虧損最小化。