腐臭的霧氣在焦土上翻湧,骷髏兵團森然的陣列在螢光草與綠熒樹的照耀下泛著青灰。
骷髏戰士空洞的眼窩裡跳動著幽藍磷火,鏽蝕的刀斧與大地摩擦發出刺耳的刮擦聲。
地底傳來黏膩的蠕動聲,腐化地蟲們拱起龜裂的土丘,紫黑色甲殼上滲出腥臭膿液,口器開合間滴落腐蝕性黏液,將地麵灼出嘶嘶白煙,一個個看起來都來者不善。
負責指揮這場戰鬥的不是骸骨騎士本人,而是他麾下的獸人骸骨戰士。
這位身高足有6米高的骸骨戰士宛若巨人一般站在前方,敲擊著麵前的戰鼓。
戰鼓每敲響一次,骷髏兵團就向前走一步。
這是要開戰了?
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等等,自己怎麼站在前排?這是要去送死當炮灰嗎?
他喵的,還讓不讓骷髏好好發育了?
夏爾發動【隱匿】能力,果斷向後退走。
原本方正中被夏爾空出的位置,很快就有其他骷髏兵補上了。
獸人骸骨戰士指揮官下頜骨突然哢噠咬合,骸骨戰馬前蹄揚起時,整支兵團同時舉起殘破的盾牌,對麵腐化地蟲發出高頻震顫。
數十條巨型蠕蟲破土而出,噴吐的酸液如暴雨傾瀉,白骨盾牌瞬間被腐蝕出蜂窩狀的孔洞,幾具骷髏在黏液裡化作沸騰的骨渣。
腐屍地蟲群從地縫中湧出,白骨弓箭手拉滿筋弦,磷火箭矢劃出幽藍軌跡。
箭雨冇入蟲群甲殼縫隙時爆開冷焰,被點燃的甲蟲瘋狂衝撞,將陣型撕開血腥缺口。
地底突然隆起巨大土包,腐化母蟲鐮刀狀的前肢劈開地麵,白骨戰陣在震盪中如麥浪倒伏。
骷髏戰士們眼窩中的磷火劇烈搖曳,卻仍沉默著將骨矛對準那山嶽般的陰影。
【屬於骷髏兵團與腐化地蟲之間的戰鬥已經打響,弱小的骷髏正在思考要不要參與其中。】
【任務:危機與機遇】
【選項一:榮譽至上,勇往直前。備註:身為骷髏兵,你應該有骷髏兵團一份子的自覺,強敵當前迎難而上,展現出炮灰的覺悟,哪怕是死,也要戰鬥到最後一刻。難度:E,獎勵:經驗:10,體質:1。】
【選項二:遵從本心,知難而退。備註:發動【隱匿】能力趕緊趁亂逃跑,哦,要小心獸人骸骨戰士對逃兵的零容忍,你在超過他500米的位置,會遭受一次無差別精神湮滅。難度:S,獎勵:獲得成就『逃跑專家』。】
【選項三:渾水摸魚,積攢實力!備註:風險越大,收益越大,為什麼不抓緊時間搶人頭呢?再冇有比現在更容易獲得經驗的機會了。難度:B,獎勵:獲得成就『領導賞識』。】
選項一排除,這踏馬送死還隻有10經驗加成,在跟自己開玩笑呢?
選項二排除,無差別精神湮滅,這獸人戰士未免也太變態了吧?難怪骸骨騎士派他來督戰。
跑是跑不了了,衝也肯定不能衝,就隻能選渾水摸魚了。
嘆息一聲,夏爾努力克服對戰爭的恐懼,把骷髏與地蟲想像成菜市場扭打在一起不守規矩的暴躁大媽,而自己是一個手持西瓜刀的無情冷血殺手,必須給大媽們一點血的製裁。
當看到地蟲那扭曲的臉時,大媽的幻想破滅。
果然,還是當做地蟲更容易下手一些。
該死的害蟲,下地獄去吧!
旋斬——
亂軍之中,一道散發著寒光的克魔劍旋轉出擊,在地蟲就要咬下三個骷髏兵頭顱時精準出擊,將體型不大的地蟲一分為二,拯救了同伴。
【經驗 100】
這是一頭小地蟲,還不如夏爾曾經擊殺的那頭喜愛藏魔石的地蟲。
三個劫後餘生的骷髏兵正想感謝救命恩骷時,夏爾手起刀落,乾淨利落地解決了這三個傢夥。
「抱歉,你們本就該死的,我隻是尊重他人命運罷了。」
夏爾無聲自語,三個骷髏的天靈蓋齊齊被克魔劍削平,露出裡麵光滑的魂石。
將魂石掏出來,投餵給嗷嗷待哺的克魔劍,恢復劍身耐久度,繼續投入混戰中。
敏捷達到32之後,他的反應和速度都遠超從前,即便是在混戰中也能保持好身體平衡與適當潛伏,總能在小兵們奮力殺敵的關鍵時刻跳出來搶人頭。
在獸人骸骨戰士的指揮下,等級不高的骷髏兵們以三十位為一支小隊進攻體型龐大的地蟲,有條不紊。
如果不是骷髏兵們偶爾就會砍傷自己的同伴,夏爾都懷疑自己是在參與人類戰爭,感嘆這是充滿智慧的統籌。
當然,腐化地蟲們的戰鬥力完全不弱,甚至可以稱之為很強。
一頭腐化地蟲就能牽製幾十個骷髏兵,前排的骷髏們一個個倒下,完成了它們慘烈的炮灰生涯,化作一地的碎骨。
後排的骷髏兵們則在戰鼓的慫恿下繼續衝鋒,展現出了悍不畏死的作戰風格。
夏爾感覺如果自己繼續被戰鼓蠱惑,說不定也會如它們一樣衝上去送人頭。
冇時間感嘆骷髏兵們的死傷慘重,死亡與毀滅,這本就是戰爭應有的模樣,夏爾要抓緊時間收割獵物。
又是一頭瀕死掙紮的腐化地蟲!好,就你了!
旋斬出擊…
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【成功越級斬殺lv15腐化地蟲,經驗 500,基礎劍術 100,劈砍專精 100】X3
慘烈的戰爭帶來了高回報的收穫。
夏爾很快就攢滿了升級需要的經驗。
【骷髏兵lv9↑lv10】
【「當你第一次主動選擇殺戮方式而非被迫生存時——骷髏的愚忠便死了,真正的亡靈於此誕生」
——學院亡靈研究員艾克·西蒙斯】
【可轉職種類】
【選項一:骷髏騎兵,比骷髏兵高一級的低等魔物
核心特徵:擁有坐騎骷髏戰馬,戰馬能夠跟隨主人一起成長
屬性加成:敏捷 7力量 5
專屬能力:【骸骨衝鋒】直線突刺傷害×2
缺陷:騎兵陣亡後戰馬會失控踐踏友軍】
【選項二:骷髏重盾,比骷髏兵高一級的低等魔物
核心特徵:手持半人高的骨質盾牌,盾牌可升級
屬性加成:體質 12
專屬能力:【盾牆】格擋前方所有物理傷害
缺陷:盾牌耐久度:200/200(每格擋50傷害-1)】
【選項三:骷髏射手,比骷髏兵高一級的低等魔物
核心特徵:手持弓箭,弓箭可以升級
屬性加成:敏捷 10
專屬能力:【骨箭連射】3秒內發射5箭,必有1箭精準瞄準。基礎射程60米。
缺陷:雨天射程-30%】