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各位老爺:
三江了,也終於要上架了。
先磕一個。
小簽是真的冇想到,這本如此複古、帶著點個人執唸的書,能被這麼多兄弟捧場。一路追到現在的各位,都是我的衣食父母,冇你們,這本書走不到這一步。
在這裡感謝我的編輯,四組琉星大大。非常儘職儘責的編輯,對撲街很友善,聊天必回,有問必答,上一本書的推薦也都排的很快,希望各位有投稿想法的朋友認準最強編輯!
彙報下成績。說實話,我自己都懵。一封小作文,讓本作新書榜最高爬到了,按2000一章計算,一共需要加更94w字
咱不廢話,欠的,一個字不少,全還!
下麵公佈上架後的更新計劃!
1上架當天更新10章。
2上架後,每天11:00左右更新,基礎更新是每天6k。在此基礎之上,額外加更4k,直到把欠下的94w字全部還清!
3若有老爺厚愛打賞盟主,加更1萬字。
以下是作者的嘮叨,涉及一丟丟劇透和創作思路,嫌囉嗦的爺們可以撤了,咱明天淩晨見!
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首先,自我檢討。
目前最大的“勸退點”是妹妹的劇情線……
這個真的不是故意噁心大家,是當時冇想出更圓融的處理方式。溫蒂這個角色會貫穿全文,她必須成長、深造。未來的設想是:哥哥提供天才的思路和腦洞,妹妹負責將其實踐、落地。這種“兄妹聯手”,會是後續很多有趣故事的核心,相信她會讓大家改觀的。
關於探險部分和政治描寫,有的讀者覺得有點悶。
是這樣的,開書一開始確實想寫一個輕鬆的冒險故事,類似《哥布林重度依賴》。
但在取材的時候,讀到了一篇短篇,那句“已死之人向赴死者致敬”深深的打動了我,至此以後,小簽隻想寫一個故事,就是犧牲和救贖的故事。
並且,小簽心目中最佳探險作品是《奪寶奇兵》——核心劇情是探險和解謎的基礎上,會有一種使命感,在完成一個事件的時候會有餘韻。
這點很受《巫師3》、《賽博朋克2077》、《荒野大鏢客2》的影響。我特彆喜歡在提交支線任務後,默默看著npc自說自話地過一會兒動畫。
所以這裡的“政治”不是真的政治,隻是作者喜歡娓娓道來的講故事,不想把設定一股腦的堆到讀者臉上,而是讓主角一點點去麵對這個廢土末世。
而主角的旅程,也不會隻是“換地圖、殺怪、奪寶、升級”的迴圈,每個事件後都會有與世界背景千絲萬縷的聯絡。
最後,賤賤地說一句:目前本作的世界觀和設定,披露度大概有10。關於燃素、社會結構、各種製度的疑問,都會在未來的篇章裡一一解答。
還有六個職業是聖聯不常見的,還有很多有趣的國度等著我們去探索:北歐、北德、大奧匈、法蘭西、英吉利、西班牙……或許還有北非的沙海,每個地方都會有獨特的人文風貌和有趣故事。
所以,這本書可能會很長,這是一段漫長的旅途。
謝謝各位願意同行的朋友。
諸君,明天見!
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