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第四章 卡羅星

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江永解開了手中的蟲絲,露出了其中包裹的黑色碎片和機械裝置,將其直接拿在了手中。

【你獲得道具「加工過的死靈隕星碎片」*1!】

「果然是這個東西,難怪能讓息蛹開啟死靈係分支。」  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 伴你閒,.超貼心 】

他麵色複雜的看著這枚碎片。沒想到導致卡羅星文明覆滅的源頭的一角,從一開始就直接落到了自己手裡。

沒錯,這玩意就是製造那隻人造精靈的核心原材料之一。

而之前那場發生在洞穴中、導致了包括江永原身在內上百人死亡的獻祭,就是所謂的「加工」過程。

「殘忍、愚昧、又傲慢啊。」

回想起那滿地的屍體,以及自己剛睜開眼時的那種驚悚,江永依舊感到心有餘悸。隨後他用力搖了搖頭,試圖甩乾淨會影響判斷的情緒。

「有些麻煩了。現在我相當於是撞破了天都城的計劃,他們認為自己暴露之後會加速推動製造,反而會導致卡羅文明的毀滅提前來臨。不過在卡羅星開局倒是有另一點優勢……」

他緊了緊拳頭,目光閃爍:「我,不,是幾乎所有的玩家——對卡羅星的背景劇情都熟悉到不能再熟悉!」

這倒不是因為亞卡迪斯聯邦的考古技術有多先進,而是因為一項在正常遊戲裡十分常見、《星際時代:進化》中出現次數卻屈指可數的機製——副本!

由於那隻毀滅了卡羅文明的精靈帶有死靈屬性,在某些未知因素的疊加下,前世的卡羅星遺蹟上存在著一個「幽靈世界」。死去卡羅文明的成員以殘影的方式留在那裡,一遍又一遍的重複著毀滅前夕的命運。玩家們可以參與其中的故事,與人物互動、獲得道具、甚至改變故事的結局。但無論如何操作,幽靈世界在達到原本毀滅的時間點後就會完全重置,繼續下一個輪迴,永遠不會向前發展。

據說,這是由於那隻人造精靈攜帶著無數因「加工」而被殺害的死者怨念,要讓整個文明永世不得超生而導致的現象。

但這個略顯殘酷的設定卻對玩家有著巨大的吸引力——由於初始身份設定並不算高,絕大部分玩家一開始都隻能老老實實的給文明打工肝任務,與遊戲世界內的芸芸眾生並沒有太大的差別。但是在這個不斷輪迴的幽靈副本裡,每個人都可以體驗擁有先知優勢、成為主角、拯救世界的爽感。

而作為一名攻略製作者,江永在前世更是刷過這個副本足足好幾十遍,論壇上最全麵的卡羅星副本攻略就是出自他手!

「如今也不過是再刷一遍罷了!」

江永一拍胸脯,給自己打了打氣。

隨後,他便將那枚碎片仔細收好,確認一下洞口沒什麼亂七八糟的自爆裝置後重新返回洞穴中,檢查起那兩個天都城特工的屍體來,果然在他們的領口發現了兩個類似對講機的裝置。

卡羅星的工業水平處於電氣時代,還沒有網際網路,也沒有朝太空發射衛星,因此通訊能力也有限。

江永將兩台對講機分別貼在耳邊聽了聽,結果什麼都沒聽到——對方沒犯低階錯誤,早就把通訊單方麵切斷了。

「行吧。」

他搖了搖頭,收起對講機留待不時之需,接著離開洞穴後沿著與車轍相反的方向快步行入了密林之中。

他的情況已經暴露,而卡羅星上可不乏擅長追蹤的精靈。眼下的危機還遠遠談不上已經度過。

……

這個宇宙自誕生之初,便以某種隱秘的秩序編織了自身的法則。

無盡的真空中充斥著十七種基本元素。它們與同樣無處不在的真空能量一起,構成了萬事萬物存在的基石。依照它們的性質,後人將其分類為「自然」和「超凡」兩大係別。

自然元素包括:水、火、草;電、地麵、飛行(風);冰、光、暗影,共計九種。

超凡元素包括:龍、蟲、死靈;戰鬥、超能、機械(火種)、神秘;以及沒有任何剋製關係的「普通」,共計八種。

於是,當生命在宇宙中以無數種形式湧現後,就必然會出現一小部分,天生便與某些元素的高度親和。這些生命與元素融為一體,從而獲得了遠超同類的力量,人們稱它們為」精靈」。

精靈並不稀有。恰恰相反,當生態的洗牌浪潮一次次席捲星球,其他物種在大滅絕中掙紮、消亡時,精靈幾乎總能藉助元素的力量安然站立在廢墟之上。於是在漫長的時間裡,宇宙中的精靈種類越來越多,越來越繁盛,在無數星球甚至宇宙空間中,占據著最頂端的生態位。久而久之,精靈種族之間的發展也逐漸拉開差距,有了強弱之分,被人們大致分類為四個層次。

普通,稀有,精英,領主!

由於生存太過輕鬆,絕大部分精靈都不需要發展智慧,它們的力量本身就是答案。而在精靈的陰影之下,一種走上另一條截然不同道路的生命慢慢在黑暗中顫抖著壯大開來。

它們既沒有元素的眷顧,也沒有相對強大的體魄,哪怕「普通」級別的精靈都足以威脅到整個種群的生存。單獨的個體毫無勝算,於是他們靠近彼此,然後在共克險境的漫長歲月裡,慢慢學會了傳遞資訊,學會了記憶、想像、探索、製造,甚至操控那些原本遙不可及的精靈……

文明,由此誕生。

每一個最終踏入星空的文明,都必然經歷過從母星上的野生精靈中殺出血路、將其征服的過程。而作為一個尚處於地表階段的文明,卡羅星文明也正在經歷著這一幕。

卡羅星上的人類聚落曾經一度被精靈領地分割開來,隔斷千年,分化成為了十二個大小不一城邦;之後又在發展出了足夠的實力之後掃清彼此之間的障礙,為了對抗那些更危險的野生精靈團結在了一起,成為瞭如今的「卡羅邦聯」。

然而,內鬥向來都是所有智慧生命不得不品的一環——在掃淨了周邊侵略性較強的精靈,爭得了大半個大陸的資源之後,人們逐漸發現,打擊其他城邦的價效比已經超過了討伐剩下的那些性格較為溫和、但實力極其強大的野生精靈。再加之長期隔斷帶來的文化和地緣差異,於是當昔日並肩作戰積累下的情誼隨著時間消耗殆盡,剩下的就隻有無休止的爾虞我詐。雖然各城邦暫時還比較收斂,並沒有爆發大規模的武力衝突,但的確正在向這個方向滑落。本就不算牢固的邦聯體製搖搖欲墜。

自然也會有目光長遠的人對這種現狀感到不滿,但奈何終究是少數。即便他們當中不乏極具影響力的大人物,也無力阻止這種趨勢,所能做的也隻是稍微延緩一下惡化速度罷了。

本來等待著卡羅文明的命運要麼是陷入內耗一蹶不振,自此永困地表;要麼是被某種巨大的危機打醒,進而破後而立。然而某一天,一顆從天而降的外星隕石改變了一切。

那顆隕石的成分中擁有極高位格、至少能達到「領主」級別的死靈屬性力量。而卡羅星上恰好沒有死靈係的精靈,導致這種元素對於本地的契約者來說幾乎無法理解,偏偏又蘊含著超出星球上限的力量。於是當那顆隕石降落在了最強大的城邦之一「天都城」的領地、並且被發現了價值、嚴格保密後,天都城的城主最終決定鋌而走險,將其視為扭轉局勢的契機。計劃很簡單,也就是用這顆隕石造一隻超越已知極限的人造精靈出來,直接武力大一統了卡羅文明,順便掃平四周的野生精靈。

而後來發生的事證明,那隻人造精靈的實力確實達到了「領主」水平,碾壓了最高隻有精英級別的卡羅星原生物種。如果再加上沒有失控暴走,它就是天都城城主理想中的精靈夥伴。

無數死者積累的怨念衝破了製造時安裝的控製係統,令那隻精靈成為了一隻瘋狂的凶獸,並在誕生的第一時間碾碎了天都城城主和他的城邦,進而讓整個卡羅文明一起陪了葬。

「按照開場動畫的說法,現在應該是聯邦歷3301年,卡羅星文明毀滅的時間是3304年。而且發現計劃被撞破後,他們的計劃還會大大提速,這樣算的話……」

「留給我的,還有大約兩年的時間!」

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