為期十天的《仙途》測試,在星網上掀起了一場空前的“修仙熱”。
短短十天,星網熱搜與各大遊戲論壇幾乎被《仙途》相關內容屠版。
從各門派功法和絕學的日常使用、各類隱藏奇遇的觸發攻略,到玩家自發創作的衍生內容、靈獸培養心得與實用技巧……
遊戲裏的每一個玩法細節都被玩家反覆鑽研、激烈討論。
每天都有新的發現和乾貨產出,遊戲熱度不僅沒有因測試結束而消退,反而持續攀升,愈演愈烈。
儘管蘇黛早已從專案組的測試反饋中預料到遊戲會受歡迎,但眼下這般火爆的程度,還是有點超出了她的想像。
測試開啟當天起,星網二手交易平台閑物上,“仙緣令”的求購價便一路飆升,一度衝上三萬,且有價無市!
為此,《仙途》官方在前三天內接連釋出了三次宣告,再三強調。
“每一枚‘仙緣令’均與玩家兌換後身份資訊永久繫結,不可轉移共享,請各位玩家保持警惕,謹防受騙!”
但這股求碼的熱潮還是從線上蔓延至線下。
Selva與半袋黑工作室的成員們,也經歷了一場為期十天的追捕。
親友鄰居,甚至好久不聯絡的老同學,隻要知道你在這兩個公司工作,都變著法子來打聽追問。
“《仙途》到底什麼時候公測?”
“晚姐,你上次是不是說你在半袋黑工作室上班啊?”
“沒碼,滾。”
就連許久未更新動態的蘇黛個人賬號,粉絲數量也在這段時間內狂飆,目前粉絲數已經突破五千萬,日活訪問量高達百萬。
無數玩家在她的主頁下打卡催上線,硬是將一個長時間不更新的賬號頂成了星網的金V賬號,一躍成為平台最具影響力的博主之一。
當然最慘的還是負責運營的陳珂,連同Selva那邊的同事,這段時間都有點暈字了。
每天兩眼一睜就是刷。
除了被親友求碼,官方賬號的私信裡也是塞滿了各種花樣翻新的求碼小作文。
就算靠係統篩選後,也有海量的玩家反饋和市場資料需要收集整理。
陳珂甚至好幾次夢見自己正在寫輿情報告,身後突然傳來一聲。
“給我仙緣令……”
嚇的她直接在床上驚醒。
市場的狂熱也反映在各種資料上。
Nexus平台上《仙途》的官方預約人數早已突破五億大關,仍以驚人的速度持續攀升。
官網下的評論數也獲得了Nexus平台上【破圈熱議】的成就,代表遊戲的有效評論數已經突破千萬。
海量長篇累牘的遊戲深度評測,不少玩家從世界觀構建、玩法創新到沉浸感體驗,都對這款遊戲給予了極高的評價。
《遊戲前沿》最新一期雜誌出的下半年新遊期待榜,《仙途》直接空降榜首。
遊戲網站“PlayGround”的新遊期待榜,《仙途》更是以斷層優勢持續霸佔第一。
而在權威媒體“互動娛樂”釋出的《2389年度遊戲行業展望報告》中,《仙途》也被評為“PVA(PlayersVoiceAwards)年度遊戲大獎最強候選”。
而總設計師蘇黛最近除了評估各種測試資料,還在著手進行另一項工作。
她準備將她來到這個世界後製作的第一款遊戲《地獄勾魂使》的內容,融入到《仙途》的世界中。
當初為了趕參賽時間,角色僅提供預設的男性勾魂使。
這次她在保留原版的基礎上,新增了一位同樣遮住麵容、手持鐮刀的清冷女性勾魂使。
玩家更新後即可在登入介麵重新選擇,且遊戲進度完全保留。
依託Nexus平台一人一號的賬號機製,係統能精準識別玩家在《地獄勾魂使》中的最新角色選擇。
當玩家進入《仙途》,選擇的形象將被自動繼承,並確保後續所有相關劇情都會基於玩家選擇的性別展開。
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《仙途》的伺服器目前進入了沉寂。
然而對蘇黛而言,戰鬥才剛剛開始。
她們爭分奪秒地投入下一階段的工作,根據這十天海量的測試資料與玩家反饋,對遊戲進行全方位的優化與調整。
比如玩家反饋,在高強度施展複雜法術時,偶爾會出現手勢判定的卡頓,駕馭多隻靈獸時,會有偶發性的指令串擾。
還有不少初次接觸修仙世界觀的玩家,對“神識”係統提供的虛擬感知不適應,覺得頭暈。
這些需要技術人員再次對遊戲艙以及遊戲內的感應係統做出除錯。
論壇中,也有大量關於遊戲內的境界和功法品級的提問,還有玩家對有玄學色彩的玩法感到困惑。
蘇黛也需要將“修仙”裡的各種專有設定,再次打磨,然後清晰有趣地傳達給每一位玩家。
為此,製作團隊也準備在遊戲內上線一套動態的修仙百科係統。
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星曆2389年7月20日,Selva旗下備受矚目的全新一代全感遊戲艙“仙途·梨雲夢”正式全球同步發售。
儘管Selva為此次首發備足了史無前例的十億台數量,但在狂熱的市場麵前,依然顯得杯水車薪。
早在官方資訊同步後,各大銷售渠道的頁麵就被無數玩家蹲守重新整理,網上還發起了“梨雲夢搶購手速挑戰”。
星際時間上午9點,發售正式開始。
僅半小時,十億台“仙途·梨雲夢”被搶購一空,創造了Selva有史以來最快的售罄紀錄。
Selva官網下更是瞬間被“挑戰失敗”、“遊戲艙能售罄?好小眾的星際語。”、“真的有十億人在跟我搶嗎?”刷屏。
發售結束後,Selva總部的客服線路也被諮詢電話打爆。
蘇黛的個人賬號下最新評論區的畫風,已經從“老大,我想要那個那個!”變成了“姐姐我還有錢!!把我的錢拿走!!”
當遊戲艙售罄的訊息傳到蘇黛耳中時,她正和團隊進行第二次壓力測試。
沉默了片刻,蘇黛對負責技術的同事說:“在現有的三十組伺服器基礎上,再開啟二十組預備伺服器吧。”
為了保障公測時玩家的體驗,經過升級的《仙途》伺服器,每組已能穩定承載五千萬玩家同時線上。
五十組伺服器,意味著理論上能容納二十五億玩家在開服首日共同踏入仙途。
這個數字,是Selva旗下《星際獵人》開測人數的整整十倍。
重新確認好伺服器後,蘇黛與其他人再次為了五天後的重頭戲努力。
無論是Selva總部的員工,還是半袋黑工作室的成員,無不忙得腳不沾地,時間在緊張的籌備中飛逝。
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星曆2389年7月25日上午10點,Selva成立150週年慶典暨《仙途》全球公測釋出會舉行。
這場被視為行業盛事的活動,不僅匯聚了全球各大媒體、知名博主與業界同行,更吸引了各界名流紛紛到場。
與之前《奧萊斯》的釋出會不同,本次活動還特別增設了紅毯環節,更添幾分星光與儀式感。
有不少Selva的忠實擁躉與蘇黛的個人粉絲也早早佔據了紅毯兩側。
兩邊粉絲開始之前氣氛融洽,說著什麼“強強聯合”、“合作共贏”,場麵一片和諧。
裡昂先出場,一現身,Selva粉絲便爆發出熱烈的歡呼。
裡昂憑藉自身的外形也是為Selva做了不少軟廣。
他神情從容地點頭致意,配合媒體拍照,然後便轉身步入內場。
接著是蘇黛出場,這次她有精心設計自己的裝扮。
她將長捲髮半束成高馬尾,間以精巧編髮,佩戴著遊戲裏“太一門”標誌性的金色小發冠,古銅色的銅錢耳墜與黑金細髮帶一同垂落肩側。
一身黑色中式短外套上,別著淡紫色的忘憂草胸針,下搭一條織金馬麵裙。
一副黑色半框眼鏡為她平添幾分清冷的書卷氣。
她所佩戴的這些配飾,皆來自《仙途》即將正式發售的官方周邊係列。
就連剛剛出場的裡昂也被她用來當做廣告位,他腰帶靈感來源於“太清門”門派服飾,衣襟前懸垂的懷錶鏈換成了玄機城的小機關。
當蘇黛踏上紅毯時,現場歡呼聲攀升,如潮水般湧來的熱情讓蘇黛微微一怔,頰邊掠過一絲不易察覺的紅暈。
但還是很快站定後揚起笑容,朝台下來的玩家們揮手鞠躬表示感謝。
這明顯的歡呼聲差距和待遇,讓少數Selva的事業粉心裏泛起一絲酸意,有人在一旁小聲嘀咕。
“嘖,又不是明星,還這麼會媚粉…”
“要不是我們Selva的平台和資源……”。
“就是,沒有裡昂的支援,她哪能這麼順利……”
然而,這些微弱的雜音在強大的聲浪裡被吞沒。
“蘇黛!!!看看我!!”
“老大!你是我唯一的神!”
“啊啊啊啊啊!寶寶好漂亮!!!”
“半袋黑你要一直做遊戲啊啊啊啊!!”
在絕對的人氣與實力麵前,些許的醋意顯得微不足道。
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