睿文小說 > 遊戲設計從出道開始超神 > 第281章

第281章

⬅ 上一章 📋 目錄 ⚠ 報錯 下一章 ➡
⭐ 加入書籤
推薦閱讀: 花都風流第一兵王 代嫁寵妻是替身 天鋒戰神 穿越古代賺錢養娃 我覺醒了神龍血脈 我的老婆國色天香 隱婚嬌妻別想跑 遲遲也歡喜 全職獵人之佔蔔師

在蘇黛的計劃中,《江湖》是與《仙途》截然不同的遊戲風格

仙俠世界裏,修士一劍可斬星辰,一念可動山河,騰雲駕霧,呼風喚雨。

所以在《仙途》中,玩家可以站在九天之上,抬手是滄海桑田,落子是萬古千秋,凡人的一生於玩家而言,不過是螻蟻塵埃裡的匆匆一瞥。

而在《江湖》中,玩家是血肉之軀,會餓,會冷,會受傷,玩家所經歷的任務會有更豐富的恩怨情仇。

當然武俠世界裏,也會有絕世高手,一劍揮出斷江河,十步殺一人,千裡不留行。

但不管再厲害的高手,也會經歷生老病死,也會有七情六慾。

餓了也會尋一處酒家,溫一壺熱酒,切二斤熟牛肉,坐在桌前聽說書人講一段江湖往事。

他們會提著劍走進風雨,也知道自己終將死在風雨。

活在塵世裡的人與高高在上的仙不同,他們會有愛,有恨;有恩,有怨;有快意恩仇的酣暢,也有無可奈何的嘆息。

也正是因為這些,江湖的風景才足夠的動人。

如果說《仙途》中的玩家最終的目標是成為俯瞰眾生的神,那《江湖》中的玩家就是一群在泥濘中行走的人。

——————

《江湖》原本是半袋黑工作室為慶祝成立三週年而精心準備的重點專案之一(工作室成立時間:2388年6月12日)

為了這個特別的日子,她和團隊早早就把各種宣傳方案準備妥當。

線上線下的每一個環節,甚至是每一個特殊的時間節點,蘇黛都在數次會議中反覆推敲,安排得妥妥帖帖。

而且這一次,《江湖》也和以往工作室遊戲發行遊戲的方式不同,不再是遊戲做好後再預熱上線,而是先預熱,再啟動專案。

蘇黛也很早就準備好了《江湖》的官博,準備每隔一段時間就會放一些設定圖、場景原畫以及實機視訊,不僅要將玩家的期待值拉滿,更重要的是要讓玩家對這個世界產生好奇。

當然,這樣的方式,工作室的成員也不是全都贊成,畢竟玩家的期待值越高,就要求遊戲的質量越高。

到時候玩家如果進了遊戲,發現遊戲的質量不好,就很容易讓玩家們產生心理落差,也會對工作室形成巨大的反噬。

但蘇黛對自己有信心,對《江湖》也有信心,

所以現在工作室新專案的成員都鉚足了勁兒,就等著《江湖》正式開啟的一天。

而現在,蘇黛想要提前將《江湖》這個遊戲帶到星際人民的眼前,不得不說,沈瑤的《輪洄》給了她啟發。

星環杯的曝光率遠非她們當時開會定下的宣傳力度可比,隻是蘇黛畢竟是來參賽的選手,她雖然自認臉皮不薄,也不太好意思直接在比賽中打廣告。

但是現在就不一樣了,嘉賓既然都這麼直白的為自己的遊戲做宣傳,而本輪本來就有參考嘉賓的要求,蘇黛認為自己的遊戲又剛好符合條件,這就不能怪她了吧。

想想《江湖》可以麵向幾百億玩家做大範圍的宣傳預熱,蘇黛的心也熱起來了。

說乾就乾!

之前她就已經確定好了遊戲的方向和遊戲大概會有的內容,現在唯一的不足就是時間和人力。

《江湖》身為工作室三週年的重點專案,遊戲體量和內容深度在設計上都遠超《仙途》。

但是僅僅一週的時間,僅僅蘇黛一人,是不可能完成完整的《江湖》。

所以蘇黛乾脆沿用新人大賽的策略,先做一個單機劇情版出來。

單機模式意味著她可以把所有精力都集中在劇情打磨上,能保證玩家可以體驗一個有完整故事線的遊戲,同時也可以測試下古風武俠這種型別在星際時代有沒有市場?

蘇黛心裏清楚,《仙途》當初能好評如潮,很大程度上是因為它構建的世界觀與星際主流遊戲截然不同。

仙氣繚繞的宗門、禦劍飛行的浪漫、在滿屏機甲戰艦的作品裏,讓人眼前一亮,再加上玩法上的諸多創新,才會產生那麼好的結果。

而《江湖》走的武俠風,不比仙俠有飛升渡劫,有法寶神通,有肉眼可見的爽快感。

武俠是一招一式的拳腳功夫,是恩怨情仇的發酵,能不能打動這些習慣了快節奏、高爽度的星際玩家,她心裏其實也有點擔心。

畢竟《江湖》在遊戲體驗的爽感上,恐怕沒有《仙途》那樣的直給。

所以這也是很好的一次測試的機會。

既然要測,肯定就得把遊戲裏最有特色的玩法和內容拿出來。

而且在《江湖》這個遊戲中,她還有一個遺憾想彌補。

當然,這個遺憾的造成也不能全怪她。

當時她才穿過來星際沒有多久,腦子裏裝的還是藍星人的認知,哪裏想的到星際人的身體,跟藍星人已經完全算是兩個物種了。

星際人民,祖上多少代就在各種環境惡劣的星上討生活,什麼輻射、低溫、缺氧、高重力,能生存下來的都是狠人。

後來醫療科技上來,又開始流行基因改造、胚胎優選,一個個恨不得把後代往超級戰士的方向培養。

雖說不是家家戶戶都搞這一套,但這麼些年積累下來,所有人的整體身體素質早就甩開藍星人不知道多少條街了。

不管是柔韌度、反應速度還是肢體協調性,人家天生就點滿了。

當時設計《仙途》時,蘇黛還覺得自己是從藍星來的普通人,思維慣性根深蒂固。

所以《仙途》的戰鬥核心,最終還是落在各種術法之上。近戰門派雖然也有,但更多是靠技能特效撐場麵。

動作層麵的設計,她當時也請了專業的團隊來打磨,但更追求的還是美感。

畢竟是全息遊戲,她擔心玩家覺得動作困難,還增加了很多提示選項以及單獨的戰鬥難易度調整。

現在想想,簡直是捧著金碗要飯吃啊。

就這群玩家的身子骨,完全是天生的練武奇才,她卻在遊戲裏讓他們站樁手搓!浪費可恥啊!!

蘇黛甚至還記得很清楚,《仙途》上線不到兩周的時候,星網上還冒出來一堆奇奇怪怪的熱搜話題。

剛開始她沒在意,以為是常規的玩家二創,直到隨手點開一個視訊,差點把眼睛掉在光屏上。

視訊裡,一個玩家穿著遊戲裏的青雲宗校服,站在公園空地上。

起勢、提氣、踏步,下一秒,整個人淩空躍起,空中乾淨利落地來了個直體後空翻兩周,然後又是一個腰腹發力硬生生擰轉方向,接了一個後空翻,最後單膝點地穩穩落下,落地時手還順勢在身側劃了個劍訣。

當時評論區還有不少的玩家點評他的姿勢不夠標準,有點緊繃,少了一絲鬆弛,而蘇黛已經在螢幕前看傻了。

後來事情的發展更是越來越離譜。

最初隻是零星幾個人發視訊,後來越來越多,甚至演變成同門線下集會。

一群人在漫展,和遊戲展等各種公開活動中穿著各門派校服,有模有樣地比劃著遊戲裏的基礎功法,像模像樣地大聲喊著招式名字。

“紫氣東來!”

“長虹貫日!”

“流星趕月!”

正好彌補了星際沒有廣場舞的遺憾。

但是蘇黛笑著笑著,就笑不出來了。

因為這個時候她才發現,這群玩家,居然真的能做出來與遊戲一模一樣的動作!

——————

蘇黛偷偷找了一天,自己開啟遊戲,照著那些動作試了一遍——然後把腰扭了。

蘇黛的想法是:好健康的身體,居然沒有骨折誒!

——————

想到這裏,蘇黛忍不住輕輕笑了一下,然後將目光再次落回到眼前的光幕上。

所以這一次她要再大膽一點!

這次玩家進入遊戲後,可以直接在遊戲裏,通過各種途徑親身學習各種武功招式。

遊戲裏的戰鬥提示,能不要就不要,甚至玩家如果願意,可以把所有係統提示全部關掉,留下一個隻剩自己和對手的介麵。

到時候,就純靠玩家的反應戰鬥,通過判斷對手的動作來見招拆招。

玩家需要用自己的本事,闖蕩江湖!

當然了,對於不擅長戰鬥的玩家,她還是貼心的準備了戰鬥輔助係統的!

所以現在,蘇黛最重要的任務,就是做出一套出色的戰鬥係統。

雖然蘇黛以前在藍星的時候,她所在的國家,武俠題材不管是影視還是遊戲多如牛毛,她從小看到大。

但她畢竟不是專業的動作導演,真要讓蘇黛自己設計一套拳腳套路,那蘇黛真是連皮毛都摸不到。

更何況,星際人民不是沒見過世麵的,雖然現在星際主流戰鬥玩法大多數是高科技武器對轟。

光槍、機甲、能量炮,主打一個量大管飽,戰鬥節奏爽得飛起,各種特效拉滿,三五秒之內就分出勝負。

而武俠的打鬥,除非實力碾壓,否則講究的是有來有回,你一招我一式,拆招、格擋、反擊、尋找破綻,然後一招秒殺。

現在基礎的格鬥術早就在星際納入基礎教育體係,大部分人就算不精通,也多少懂一點。

所以星際人民對戰鬥係統的敏感度,比藍星人民高出不止一個量級。

所以如果蘇黛要以動作作為遊戲的特色玩法,那遊戲中的每一個招式都需要經得起推敲,戰鬥的細節但凡有一點不對,玩家一眼就能看出來。

想想玩家期待半天,花了大功夫拜師學藝,結果在遊戲裏學到的是一套花拳繡腿......

算了,那畫麵太美她不敢想。

所以蘇黛看向編輯器上麵此刻亮起的圖示,【自定義動作模擬器】,她兌換的第一樣資源輔助!

【自定義動作模擬器】:支援錄入任意動作,同時智慧修正力學邏輯,補全動作鏈條,確認後可自動轉化為骨骼動畫,兌換積分:8800】

好物雖貴,但物有所值!

這個模擬器會自動修正所有錄入的動作,動作的重心或者發力點位置都會標註出來,甚至創作者可以直接描述想要的動作畫麵,模擬器也會根據力學邏輯生成備選方案。

換句話說,蘇黛隻需要負責想像,剩下的事情,這個模擬器都包了!

——————

蘇黛抬手在空中一劃,調出模擬器的操作介麵,透明的虛擬屏浮在眼前,上麵是一個光禿禿的人形骨骼模型。

蘇黛開始在記憶裡翻找,以前看過的各種武俠片,武俠小說,一幀一幀從腦海裡閃過。

她將這些通通先輸入進去,然後再搭配各種動效做修改,

比如“乾坤大挪移”,借力打力,以彼之道還施彼身。

動作的要點應該是牽引挪移,原路奉還,所以人物的招式動作要圓,要柔,要看著毫不費力。

蘇黛一個招式一個招式地摳,一個動作一個動作地磨,每套功法還會有適配的各種武器,

蘇黛不斷回憶著記憶裡的各種畫麵,在模擬器裡調整骨骼的姿態。

模擬器能幫忙校準動作,能自動生成骨骼動畫,但完善出來的動作好不好看、能不能用還得全靠蘇黛自己判斷。

像是一個起手式,她就需要不斷嘗試找到一個最合理又最漂亮的動作。

先開始,起手動作太高,看著像投降,第二遍,腰沒沉下去,姿態又很難看。

蘇黛追求完美的性格在此刻達到了巔峰,就連手指伸出的角度,她都希望能做到完美,凡是能調整的專案,她幾乎每一項都要重新調整。

不管是腳尖落地的角度,膝蓋微曲的幅度,還是重心偏移的毫釐之差,她都要不斷調整。

蘇黛盯著螢幕上的骨骼模型,一遍一遍地調,一遍一遍地試,試了二十幾遍,終於滿意了。

她往後靠了靠,活動了一下僵硬的脖子。

不過這才剛剛開始。

單個動作設計完,還有組合,還有連招,還要考慮招式之間的銜接流暢度,還要保證玩家打出來的時候的手感。

然後還有各種劇情的設計,場景的搭建,音樂的配合,角色的設計......

啊!

蘇黛重重的嘆了口氣,看來這幾天,她又要小小犧牲一下自己的睡眠啦。

看女頻小說每天能領現金紅包🧧

第 1 頁
⬅ 上一章 📋 目錄 ⚠ 報錯 下一章 ➡
升級 VIP · 無廣告 + VIP 章節全解鎖
👑 VIP 特權 全站去廣告清爽閱讀 · VIP 章節無限暢讀,月卡僅 $5
報錯獎勵 發現文字亂碼、缺章、內容重複?點上方「章節報錯」回報,審核通過立獲 3天VIP
書單獎勵 前往 個人中心 投稿你的私藏書單,審核通過立獲 7天VIP
⭐ 立即升級 VIP · 月卡僅 $5
還沒有帳號? 免費註冊 | 登入後購買