蘇黛指尖劃過光屏,目光掃過最近遊戲的資料曲線。
二月份,氪石新遊上線,確實對《MissLucifer》的登入率造成一波衝擊。
不過這也在她預料之中。
好在遊戲的一週年慶典也在同月,特殊劇情、紀念套裝與海量福利接連放出,而氪石新遊直到月末才上線,實際影響被壓到了最低。
不過氪石新遊也主打情感陪伴的話,後續她還是需要好好應對。
蘇黛將目光放在遊戲接下來的更新計劃上。
三月和四月,分別是凱撒與羅蘭的生日月份,依託全息模式,生日活動有更多新奇的玩法。
比如玩家除了能親手佈置給男主慶生的生日場景,也可以購買主題模版,自由替換擺件與裝飾,打造獨一無二的慶祝空間。
除了生日當天,玩家與男主的各種深度互動劇情與對話,共同製作紀念品。
蘇黛還設計了各種互動活動,讓玩家可以在遊戲內與各個男主創造更獨特專屬的回憶點,強化玩家的歸屬感。
當然,今年的線下活動也已經在籌備當中了。
而在劇情方麵,遊戲也很快迎來一次大更新。
大小姐在解決複製體危機後,開始正式接手路西法家族,並向其餘三家勢力滲透。
厄洛斯家族因捲入複製超凡能力事件,被其他兩家警惕而暫時孤立;同時拉斐爾也因暗中向大小姐泄露家族情報遭家族除名。
這段劇情更新後,拉斐爾黨在論壇和網路上簡直哀嚎遍野,哭暈一片。
可蘇黛一點也不急。
畢竟之後就是屬於拉斐爾與大小姐的名場麵——“雨夜玫瑰”劇情。
被家族除名、失去一切的雨夜,拉斐爾獨自站在昏暗街頭,渾身濕透,粉發貼在蒼白的臉頰旁,像一支被風雨摧折卻依舊漂亮得驚人的粉玫瑰。
這個時候,一把黑傘出現,替他擋住冰雨。
傘下的大小姐神情平靜,看不出情緒,隻淡淡說了一句:“跟我回去吧。”
那一晚,溫暖明亮的房間裏,褪去濕衣、裹著毯子的拉斐爾抬起潮濕的眼睫,望向坐在床邊的大小姐。
忽然輕輕笑了起來,笑意脆弱又艷麗。
他聲音很低,帶著雨氣未散的微啞,“從今往後……我隻有你了。”
大小姐沒有說話。
她隻是露出一個淺笑,然後放下毛巾,伸出手,指尖輕輕托起他的下頜。
俯身,靠近,然後落下一個輕吻。
果然,這段劇情一出,除了拉斐爾黨還有部分不滿,更多的是,
“啊啊啊其實拉斐爾一直都是嬌養的玫瑰,這樣也挺好的!”
“好了拉斐爾,都住到家裏了,還不趕緊努力!!”
拉斐爾黨捂著心口原地復活。
再往下,主線將漸漸揭開,潛藏在厄瑞斯城陰影中的惡魔,蠢蠢欲動,醞釀著更危險的陰謀。
而大小姐在應對危機的同時,還將繼續周旋於各大家族之間。
想到其他男主黨看到拉斐爾吃癟、幸災樂禍的模樣,蘇黛嘴角微揚。
唉,星際玩家還是太天真了,這才哪到哪呢?
在接下來的劇情裡,每位男主都免不了被大小姐“好好利用”一番。
她可是非常公平的,為每個人都準備好了小刀子呢~
三月,Selva的新作登場。
蘇黛體驗後,不得不承認,這次艾琳娜確實慢工出細活。
遊戲開場就把玩家扔進一座氣候詭譎、生態畸變的孤島。
這裏除了毒瘴和怪藤,還有各種叫不出名字的蟲蛇與陰影裡的生物輪番偷襲,生存與戰鬥的節奏非常緊湊。
各種險惡地形與機製設計迥異,內容量紮實。
蘇黛體驗幾個小時後,不得不說,她如果是以玩家的身份,肯定會喜歡這個遊戲。
雖然宣傳裡主打的“幻境”,細品之下,還是能感受到幾分《仙途》裏秘境設計的影子。
當然,整體而言,《死亡島》本身確實是抓住了“絕境求生”的刺激與驚險。
兩家在新遊上,都拿出了足夠的誠意和創意。
市場也給出了熱烈的反響,論壇和社交平台上,關於兩家新遊的討論熱火朝天。
【哇塞,氪石這次可以啊,你別說有點小晚報的味道,不過還是比小晚報簡單多了】
【死亡島和詭影我覺得都挺好的,我覺得這次半袋黑的新遊,恐怕難超了】
【樓上的這麼急著踩嗎?半袋黑新遊是什麼你都還不知道呢,就難超了,之前那些嘲女神的,現在臉還腫著呢,小心哦】
【我就這麼一說,有競爭纔有進步嘛,我當然也希望有好遊戲玩啊!】
【反正我隻期待女神的新遊!肯定超過這兩個遊戲!】
【我也覺得懸,這次艾琳娜真做的挺好的】
【哎呀,能不能好好討論遊戲啊,怎麼又吵起來了】
這段時間,因為接連兩款高質量新遊的推出,大家對於蘇黛接下來要釋出的新遊,也是給足了期待。
如果是其他人,可能會在這麼高的期待下,感到緊張,但蘇黛知道網上的氣氛後,非但沒有緊張,反而覺得高興。
期待值被拉高了?這不挺好嗎!
屆時新遊釋出,也不愁沒有關注了。
而且對手越強,她就越想要贏
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下午三點,拿喬今天沒有工作,整個人陷在柔軟的沙發裡,電影光屏不斷變化的色光映在她臉上。
這是她今天第不知道多少次點開《仙途2》了。
至於《仙途1》她早已翻來覆去刷了不下三十遍,每個角色的台詞,她甚至快要做到,戲裏人說上一句,她接下一句的程度。
至於還沒上映的《仙途3》,她也早就在心裏盤算好了,等電影一出來,就馬上去刷首映!
《仙途》中,她最癡迷於“魅”這個角色。
魅身為遊戲中目前最大的鬼族反派,美得鋒利,活得清醒,永遠忠於自己的野心,哪怕身處泥沼也掙紮著開出最艷麗的花。
當然了,和戰神之間那種若即若離的情感糾纏,拿喬也抿著嘴角承認,好吧,這點也確實好磕。
尤其是《仙途2》的結尾,上映後簡直在星網上殺瘋了。
在結尾生死一線間,戰神終於撕開所有冷靜自持,認清自己的內心,為了讓魅成功撤退,為她擋下致命一擊,被主角復活後擔任的勾魂使拖入地府。
而向來在劇情裡對玄戈表現的漫不經心的魅,卻在決絕離去的那一刻,眼角無聲滑落一滴淚。
這滴淚,被“玄魅黨”奉為魅動心的鐵證,各種二創剪輯,同人文創更是不知有多少。
拿喬也是將這一段拖回、播放、再拖回,反覆品味。
起初她也跟著心口發緊,眼眶發熱,可看到後來,屬於職業演員的素養出來了。
總覺得……哪裏還差一點。
“這裏的眼神,感覺還是太死板了?”
她對著定格的畫麵喃喃自語,指尖無意識地點著,
那滴淚底下藏著的,應該遠不止對玄戈那來不及說出口的情意。
魅是什麼人?
一個從泥濘血汙裡爬出來的鬼族,一個靠著步步為營、冷血算計才走到今天的野心家。
被歧視、被排擠、被視作異類,她將這些嚥下,並淬鍊成尖銳的刀。
她籌備多年,機關算盡,眼看就要將那些高高在上的“神”踩在腳下,卻偏偏在最後一刻,功虧一簣。
計劃被主角攪亂,多年心血付諸東流,連她自己,也落得狼狽退場。
她怎麼能甘心!
這滴淚裡,應該還有對命運不公的憤怒,對功敗垂成的切齒,眼睜睜看著自己的神位在眼前崩塌的恨意
所以她才哭。
為玄戈,或許有那麼一點。
但更多的,應該是為那個快要觸手可及,卻轟然倒塌的未來。
痛是真的,情也是真的,但不甘也是真的。
她不由得開始幻想起,如果是自己來出演的話,應該要怎麼表演才會更加合理。
想了一陣,拿喬突然嘆了口氣,關掉光屏。
想這麼多又有什麼用?
如果這是真人電影,她或許還能去爭取某個角色。
可惜,這是一部由遊戲改編的全息電影。
現在影視圈的浪潮,早就開始朝著全息拍攝的方向去了。
“全息演員”成了越來越多劇組的選擇,不僅是因為它們精緻、完美,每一幀畫麵都經得起放大細看。
就連被人詬病的情緒,現在也能經過多次除錯,被完美地演繹出來。
相比之下,真人演員就顯得不可控多了。
真人不僅狀態會有起伏,每個演員的理解也有深淺,就連現場,每天都有可能發生各種意外和狀況。
而全息拍攝,隻需要由導演和技術團隊進行“創作”,從根源上規避了風險。
所以越來越多的資方傾向於選擇更穩妥、更高效、也更完美的全息製作。
真人演員的空間,在被一步步擠壓。
拿喬想到《仙途》令人驚訝的票房和口碑資料上。
這部由遊戲改編、完全採用全息技術製作的作品,也用實實在在的成功證明瞭一件事。
當團隊足夠頂尖,劇情足夠精彩的時候,虛擬角色同樣能承載人類的悲歡,掀起共鳴。
全息,一樣能講述震撼人心的故事。
正在嘆息自己未來前途渺茫的時候,光腦上傳來新的訊息。
是經紀人發來的訊息。
“喬喬,我這邊有個新的試鏡機會,你儘快看下。”
還沉浸在《仙途》那震撼人心的演繹,拿喬對大概率又是跑龍套的試鏡通知已提不起太大興緻。
她隨手點開,掃過文字,之後整個人呼吸都停滯了一瞬。
【試鏡邀約:
專案名稱:《代號X》(暫定)
試鏡角色:具體資訊試鏡時提供
試鏡時間:星曆2391年3月28日11:00am
附註:本次招募僅限真人演員,參與試鏡請務必準時攜個人資料出席。
半袋黑工作室】
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最後六個字,她看了又看,確認自己沒有看錯。
半袋黑工作室?
半袋黑工作室!
那不就是設計《仙途》遊戲的工作室嗎?!
拿喬從小就對表演有著近乎執唸的熱愛,畢業後便一頭紮進這個行業,輾轉於大大小小的試鏡現場。
日常愛好也是喜歡看各種小說和影視作品,對於遊戲,她興趣不大,沒有深入瞭解過。
對於“半袋黑”這個名字,她第一次知道,也是因為《仙途》這部電影。
當然了最近這個名字被周圍人提起的就更多了,就連比她對遊戲更一竅不通的經紀人,都唸叨過幾次。
我們B-D596好像出天才了!
看回試鏡通知,如今真人參與遊戲演出並不少見,不少互動遊戲為了提升代入感也會啟用真人演員。
但說實話,即便不怎麼涉足遊戲圈,拿喬對這類“真人蔘演”的專案也早有耳聞。
在這個圈子裏,啟用真人演員有時並非是真正為了提升沉浸感或藝術表現,而是摻雜著一些心照不宣的、更為齷齪的算盤。
拿真人作為噱頭吸引眼球,迎合某種低階趣味,這些內幕,圈內人大多心知肚明。
若是別的遊戲工作室發來邀請,她肯定會毫不猶豫婉拒。
可如果是半袋黑?
能設計《仙途》的設計師,肯定不可能做這樣的事的!
所以,拿喬指尖飛快的敲擊回復。
【姐姐,我要參加!】
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試鏡當天,工作人員遞來裝訂好的劇本。
拿喬伸手接過,目光落在封麵的標題上《宮心計》。
她眉頭微皺,看下下方自己試鏡的角色——陳貴妃。
貴妃?這是什麼意思?
宮廷對於星際時代的民眾而言,還是一個很陌生的概念。
帶著些許茫然,她翻開劇本。
劇本裡附著一頁清晰的背景說明,用簡潔的文字解釋了“宮廷”的概念,以及宮廷中的等級製度。
在看完解釋後,拿喬大概能理解,宮廷有點類似於隔壁B-D912帝國的概念。
試鏡劇本一共有三場戲,不超過3000字,
可讀完這三場戲,拿喬就知道,這個角色是她的機會,她一定要拿下!
試鏡過程很簡單。
拿喬走進麵試間,一眼便認出坐在最中間的人,就是本次試鏡的決定者,也是當前星網的大紅人——蘇黛。
她在上網的時候,也見過好幾次半袋黑的照片。
而坐在蘇黛身旁,笑意溫婉的女士,就是《仙途》係列的總導演岑茜。
看到導演也在這裏,拿喬呼吸微微一頓,她穩住心神,禮貌的向眾人打著招呼。
此時,端坐主位的蘇黛,正無意識地輕點著演員資料。
拿喬是今天麵試的第五位演員。
前幾位並非演技不佳,但在蘇黛看來,還是不夠。
成功的角色扮演,演技隻是一部分,真正賦予角色生命的,應該是演員對角色的理解。
如果無法真正理解角色,再精彩的表演也會有虛假的感覺。
現在新遊的開發已接近尾聲,創作平台也進入最後除錯階段,下個月就要正式進入宣傳階段了。
但宣傳組提交上來的宣傳方案,平台廣告、地推投放,沒有一個讓蘇黛完全滿意。
這種強互動、重扮演的遊戲,如果不讓玩家感受到魅力所在,是很難傳遞出遊戲的樂趣的。
當時一個念頭就在蘇黛的腦海中一閃而過,乾脆公開玩一局展示給所有人?
直播試玩無疑是最能展示遊戲效果的,但這類直播對參與者的要求極高,既需要有演技給觀眾帶來沉浸感,但也不能太過嚴肅。
需要有一些節目效果來調節氣氛,同時還要有人能控場,把握好節奏。
全是遊戲主播,效果是有了,但會失去扮演帶來的感染力和戲劇張力。
如果有專業演員加入,演戲帶動情緒,主播負責節目效果,再加一位專業的主持把控節奏……
很快,拿喬的表演開始了,拿喬選擇劇本中的第三個片段進行演繹。
她沒有刻意誇張表情和肢體動作,而是將做出選擇後的掙紮與決絕,剋製的表現在短短幾分鐘裏。
表演完畢,室內安靜下來。
蘇黛看向拿喬,並未評價她的表演,而是問她。
“劇本上,關於貴妃最後的行為,其實是個選擇題,前麵幾位都選擇了否,你為什麼選擇是呢?”
拿喬迎著蘇黛的目光,幾乎沒有猶豫說道。
“因為陳貴妃一定要殺掉大天子!”
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