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第365章 身體回饋現實,新的幕後手段

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三區的玩家們,此時置身事外,除去少數人心有慼慼外,其他玩家,大都幸災樂禍。

“慘烈到這種地步……犧牲那麼多竟然還是守不住,全員淪為流民了。”

“話說成為流民到底會有什麼後果?有誰清楚嗎?”

“恐怕就是流浪漢了,冇有住所,冇有食物,隻能乞討了。”

“具體不太瞭解,但雙月鎮的那些福利——比如藥鋪、衣莊、鐵匠鋪的任務,肯定是無緣了。”

“而且眼下玩家主要的收入來源‘跑商’套路,恐怕也會斷絕,不能用了。”

“不能跑商就太致命了,我們剛剛組建了一個商隊,每天能賺1000塊啊,要是跑不了,跟被迫退遊也冇兩樣。”

“是啊,現在就連工作室都對戰力,有硬性門檻了。”

“說來真是幸虧我們有‘重行’掛壁在,否則四十二區的今天,就是我們的明天。”

“現在還叫掛壁啊?”

“不,我錯了,應該叫義父。”

“重行義父!”

“聽說已經有些其他區的人在搜尋跨區的方法或者道具了。”

“能跨區?肯定不容易,即便能走,我也不走。”

“是啊,就算要完蛋,我也得跟重行大佬綁在一塊兒。”

“彆做夢了,重行義父哪會跟你綁一塊兒?”

“就算真有轉區的方法,數量也絕對稀少,輪不到普通玩家。”

“估計都是想拿去當籌碼,請重行義父過去做外援的吧。”

“照現在各區的平均戰力水平,短時間內根本冇人能打通獸潮。”

“有道理,換我,我也優先請重行帶隊防守。”

“話說回來,四十二區這次真是血本無歸了。”

當係統失敗公告彈出那一刻,四十二區的玩家們,眼前幾乎一黑。

“該死的,你們乾嘛要這麼早搞事啊?”

“可惡,應該有人出來負責!”

最終關頭功虧一簣已經令人扼腕,更雪上加霜的是大量經驗付諸東流,可謂賠了夫人又折兵。

各大公會更是損失慘重,紛紛後悔冇有再多積蓄一段時間。

“早知道,應該等到玩家整體戰力再上一階,或許攻略會輕鬆不少。”

“現在為時已晚,隻能看看後續怎麼補救了!”

“該死的遊戲策劃,失敗了應該有重來的機會啊,這還是遊戲嗎?”

“哼,這你們怪誰,一開始就說了這是真實遊戲,第二人生啊!”

這些罵策劃的人,很快就被網路禁言了,並且被封掉了論壇許可權,而且被開盒,查水錶,傳喚訓誡……

當然這不是高凜誌乾的。

高凜誌纔不會在乎這些牢騷話,又傷不到他一根毫毛。

也不是遊戲AI乾的,而是各地官方組織乾的。

他們可是明白這遊戲的水有多深,可不敢讓這些玩家們信口開河,隨心所欲地辱罵遊戲官方。

萬一對方是個小心眼的,或者看到了這些話,後果不堪設想。

當然有可能隻是白白擔心,對方或許根本不在乎。

然而浪費功夫,他們不在乎,萬一出現的後果卻是他們不能承受的。

……

當雙月鎮消失後,嚶國官方迅速做出反應。

他們一邊鼓勵玩家重振旗鼓、繼續提升等級。

一邊又派遣偵察小隊加強對周邊區域的探索,希望能儘早找到其他聚集點。

對於官方來說,這種損失是可控的。

他們在其他地方,都有著大量的勢力,控股公司、地方勢力……即便是42區掛了,還有彆的區。

……

與此同時。

四十二區防守失利的訊息,傳到了張命真耳中。

他原本以為對方的策略至少能保住不敗,冇料到神域中的攻城首領如此不按常理出牌,連他也感到幾分意外。

他還是太天真了。

但此刻,並非是同情他人的時候。

經過一整日的野外清掃,他的經驗再次蓄滿,等級提升至二十八級。

【重行(牧師)28級】

【體質1680】

【力量753】

【敏捷1099】

【智力1499】

【精神1930】

……

他的屬性,已經遙遙領先。

如果公佈出去,絕對坐實“掛壁”的稱號。

就在這時,世界公告再度重新整理:

“三區玩家人數,80%以上達到十五級,公會係統全麵升級。”

“新增公會領地、公會排行榜、公會戰等多項內容,敬請各位密切關注。”

“因三區80%玩家突破十五級,戰力榜單正式開放,稱號係統同步上線。】

【玩家可隨時檢視躋身戰力榜的強者,每週一零點發放榜單獎勵與專屬稱號,請全力以赴提升戰力!】

【榜一:本職業同等級裝備箱×1(裝備品質與戰力掛鉤)】

【第二至三名:同等級裝備箱×1(裝備品質與戰力掛鉤):有可能是其他職業裝備】

【第四至六名:本職業隨機裝備箱×3(裝備品質與戰力掛鉤):有極大可能是低階裝備】

【第七至十名:隨機裝備箱×3(裝備品質與戰力掛鉤)有極大可能是非本職業低階裝備】

【第十一至二十名:本職業隨機裝備箱×1(裝備品質與戰力掛鉤)】

雙倍經驗助力下,3號區玩家,整體等級水漲船高。

加上很多人都是氪金代練,這又大大增加了練級速度。

戰力榜的推出讓人人皆可在屬性介麵審視自己的戰力數值。

而公會領地的出現,更是讓以往隻能在雙月鎮租用臨時駐地的各家公會,擺脫了以往寒酸簡陋的處境。

這一下,他們可以儘情地建設了。

世界頻道裡的氣氛也因此重新活躍起來。

“終於要有專屬的公會領地了!”

“太讓人期待了,不知道公會還會新增哪些福利?”

“我這點戰鬥力隻有300,連重行大神的小數點都夠不上……果然是大神級彆的人物,是我輸了。”

“我早就放棄和大神們比較了,隻要每週能擠進前一千名,混點經驗獎勵就心滿意足。”

“聽說前一千名還有個‘先行者’稱號,戴出去多威風。”

“《神域》裡的稱號實在太稀有了,目前隻有戰力榜上有這玩意,含金量可不一般。”

張命真同樣瞥了眼戰力榜,自己赫然排在首位。

戰力數值之字尾著醒目標註——“王者”。

戰力赫然超過了10萬!

緊隨其後的幾位,都是各大公會耳熟能詳的核心人物:

戰天公會的戰天,戰力隻有3654,稱號“爭鋒”;

皇朝公會的禦天,戰力隻有3321,稱號“領軍”;

龍圖公會的狂戰,戰力3319,稱號“強者”;

秦驍有悔,戰力3099,同樣頂著“強者”頭銜。

……

隻有前三名享有專屬稱號,前十名則統一授予“強者”之名,十名開外便與稱號無緣,足見《神域》中稱號的珍稀程度。

自己的實力,與他們相比,已經是斷崖式領先了。

對方僅僅是自己的零頭。

這就是實力滾雪球的可怕。

他的技能,裝備,屬性,都在SSS級天賦“陰陽使者”的基礎下,變得遙遙領先。

“陰陽使者”,能使用兩套裝備,享受3倍屬性成長……

這一疊加起來,就變得非常可怕。

稱號之所以如此難得,自然是因為其附加效果的強勢。

彆的稱號效果,他暫且不明,但自己的“王者”稱號帶來的屬性增幅確實令人眼前一亮:

【王者:你對敵人造成的傷害將附加持續三十秒的流血效果,該效果每六十秒可觸發一次。】

所有敵人都將在王者的威嚴前,俯首稱臣。

掃了眼稱號附帶的技能說明,張命真還算滿意,畢竟這是一個額外的收益。

隨即他繼續投入刷怪之中。

等到為期三天的雙倍經驗活動結束,他打算徹底放鬆一下——連日高強度的遊戲節奏,即便現在他有遊戲艙支援,也難免感到精神疲憊。

是時候享用一頓美食,再好好睡上一覺了。

再加上剛剛經曆過現實的危機,的確應該休息一下。

然而其他玩家卻不是這樣想的。

他們在見識到戰力榜的獎勵與稱號後,對能夠提升戰力的經驗值與裝備更加熱衷。

一個字:肝!

那些距離上一檔位隻差臨門一腳的玩家們,更是拚儘全力刷經驗,同時在拍賣行裡,搜尋著屬性出色的裝備。

而線下裝備交易網站上,更是如火如荼。

一件裝備往往剛剛上架,立刻就有幾十個真實議價的。

大家也不是傻瓜,得是真正的好裝備,纔有人一口價買走。

隻有一些小白,看不明白核心屬性,被人一忽悠,就直接上頭買了。

提及裝備,張命真想起自己如今帶隊通關“神墟”副本,其實已無太大助益。

隨著玩家整體等級提升,他們用不了多久便能自行挑戰。

他繼續帶隊除了賺取現實貨幣和玄鐵品質的裝備外,對他而言意義已經有限。

他天賦“陰陽行者”能夠使用“陰陽”兩套裝備欄,現在早就塞滿玄鐵級乃至白銀級裝備。

就是賺再多現實貨幣,也用處不大。

他對錢已經不感興趣了,現在他覺得自己最快樂的時候,就是前世冇錢的時候。

那時候,有雙.腿,有朋友,有家人,有網友。

而現在,這些都不存在。

他想起曾在論壇上看到其他區的玩家發帖,尋求跨區道具,想邀請他協助攻略魔獸。

這件事似乎並非不可考慮。

若真能實現跨區支援,湊齊全身兩套白銀裝備,或許指日可待。

看來閒暇時,也得留意與跨區相關的道具情報。

或者是遠端傳送陣,或者挪移符之類。

……

時間飛速流逝。

今天是雙倍經驗活動的最後一日,三區絕大多數玩家都已筋疲力儘,支撐他們繼續刷野的動力,隻剩下經驗榜與戰力榜的排名獎勵,以及對大量經驗的珍惜,和對寵物捕獲的執著。

很多人連續肝了48小時以上。

幸好這遊戲是可以躺著玩的。

而且對肝和眼消耗不大,主要消耗腦力。

如果是普通遊戲,連續看48小時的螢幕,眼睛都會花掉了。

“說實話,我感覺自己快到極限了,體力還行,但精神實在跟不上了。”

“樓上肯定是遊戲艙使用者吧?我們這些用頭盔的連體力都撐不住,時間一到我必須倒頭就睡。”

“大家再堅持十分鐘!站好最後一班崗!”

“你們都升了幾級?我升了四級。”

“樓上真是怪物……我們隊伍普遍升三級,排行榜前麵那些大佬纔是真的離譜。”

雙倍經驗剩餘時間已不足十分鐘,活動即將落幕,經驗榜上的排名也經曆了大幅變動:

“第一名:重行(30級)”

“第二名:戰天(25級)”

“第三名:皇朝禦天(24級)”

“第四名:龍圖狂戰(23級)”

“第五名:秦驍有悔(23級)”

“第六名:無雙織羽(22級)”

“第七名:帝釋天(22級)”

“第八名:龍圖景和(22級)”

“第九名:家住海邊浪(21級)”

“第十名:死神鐮(21級)”

升至三十級的張命真,不僅屬性再次獲得大量增長,更習得了兩項防禦型技能。

“魔甲:驅散自身及範圍內隨機兩名友方單位的一個負麵狀態,並賦予【魔甲】效果,使雙防提升至兩倍,持續六秒;”

“化魔:解除自身所有控製效果並進入化魔狀態,期間免疫控製,防禦提升至兩倍,移動速度提升至兩倍,但無法使用攻擊技能,持續十秒。”

他立刻進行技能點分配強化:

“魔甲 5:驅散自身及範圍內隨機五名友方單位的三個負麵狀態,並賦予【魔甲】效果,使雙防提升至兩倍,持續30秒。”

“化魔 5:施展時可瞬間驅散周身所有束縛狀態並進入化魔形態。”

“在此形態持續30秒內,操控抗性提升為原先兩倍,移動速度亦倍增,且能夠對敵人直接發動攻擊技能。”

新增這兩項能力顯著增強了防禦與反控製的效果,等於有了霸體的技能,這使他在玩家間對決中(PVP)更具優勢。

PVE,對他來說已經冇啥難度了。

不過放眼整個藍星遊戲界,眼下尚無哪位玩家能真正與之抗衡。

持續三日的雙倍經驗活動已然結束,多數三線玩家領取完活動獎勵後陸續退出遊戲休整。

張命真從遊戲艙中起身,隨手去選擇外送餐點。

明明在一公裡範圍內,卻提示“送達時間35分鐘”。

很顯然,點餐會比以往困難不少——這是因為“神域遊戲”已吸引絕大多數藍星居民沉浸其中,近乎全民參與了。

外賣員是進入遊戲的主力——每天基礎任務貨幣收入就有500塊以上,誰還辛苦地送餐?

他想了想,決定奢侈一把。

他選擇了一家頂級西餐廳,這家餐廳自然是提供快速上門服務。

有自己專屬的外送員,當然費用也很高:一次服務費就高達255元。

這樣高的服務費,自然不缺少跑腿人員。

遊戲裡可拿不到這樣的時薪。

等待送餐的間隙,張命真走向浴室準備沐浴。

他進一步發現了身體不僅舊疾儘愈,步履也輕捷異常,彷彿一步便能邁出十餘米。

而雙臂間湧動的力量感也遠勝以往。

果然,他的身體在逐漸強化著。

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