朱雀城一下子亂了。
呂布根本沒想到自己剛升到20級,就觸發了怪物攻城的世界通告。同時沒有在朱雀城留下印記的玩家必須在2個小時內離開朱雀城,不然將會被強製傳送。
這意味著這波怪物攻城隻能由朱雀城玩家自己來應對,沒有任何的援軍。
世界通告剛剛觸發,所有城池的頭部玩家不約而同地停止了練級。誰都知道,單憑極少數高階玩家不可能抵禦住20萬20級的怪物衝擊,必須整個城池的平均等級提升上來纔有希望。
但朱雀城已經沒有機會改變了。大量等級不到13級的玩家,在這場防禦戰中連炮灰都算不上,等級壓製下,他們連怪物的防都破不了,做炮灰的資格都沒有。
更麻煩的是,這遊戲死一次降一級不說,扣除屬性也不說,最讓人難受的是6小時虛弱期。
這意味著哪怕是高階玩家,在攻城戰中也隻有一條命,死了就廢了。等6小時後恢復過來,黃花菜都涼了。
失敗的代價誰也承受不起,城池化為廢墟,玩家失去補給基地,隻能在野外流浪,這不等於廢了嗎?
三國和玲瓏閣的高層緊急聚集到醉風酒樓,商討如何應付這次怪物攻城事件,所有人都臉色發苦,就連玲瓏閣的夏曉雨臉上也沒有一絲笑容。
眼前的形勢已經不是嚴峻了,而是直接陷入絕境。
資料擺在這裏。朱雀城19級以上的玩家隻有297人,這個數字在各大城池中已經是斷層領先了,這是擁有黃金盾牌後通關15級副本帶來的福利。
18級2萬多,17級6萬多,這就是目前整個城池的所有頂級戰力了,全部加起來不到9萬人。
這些頂級戰力裏麵,三分之二是17級的玩家,越3級對上20級的怪,能做到1換1恐怕就是最好的結果了。
至於16級以下的玩家,對上20級的怪,能打出刮痧一樣的傷害就算好的了,絕大部分連怪的防都破不了。
呂布的臉色黑得如鍋底一樣,歐陽若蘭更是冷得像冰塊一樣,兩大公會的首領心裏都非常清楚,朱雀城這次恐怕在劫難逃了。
現場的氣氛壓抑到了極致,這麼多人沒人願意開口說話,因為誰都沒有辦法。這是整體實力的碾壓,朱雀城沒有取巧的機會。
呂布無奈地開口道,“周瑜,你評估一下,不惜一切代價,不計損失的情況下,我們有多大把握守住?”
周瑜苦笑著抬起頭說道,“守住朱雀城需要一個前提,明天12點之前,明月能夠上線,不然沒有任何機會。”
呂布站了起來,果斷地開口道,“明月什麼情況,現在沒人知道。我們不能指望他會突然出現。現在有幾件事,立刻安排下去。
首先,16級以上的玩家,如果12個小時內能突破等級,優先提供資源全力助他們升級,能提升一分實力就提升一份實力。
其次,製定計劃分配14級以下,已經啟用技能的牧師,儘可能保證主力續航力。
最後,放開工會兌換係統,所有裝備自由兌換,公會積分先欠著。17級以上的玩家,每個人都把藥劑配齊。
我和張遼負責東門,典韋和郭嘉負責南門,若蘭,你們玲瓏閣負責另外兩個門。
兄弟們,20萬怪物分4麵圍攻,每個方向也隻有5萬,一擁齊上的可能並不大,此戰對我們來說,未必就一定會輸。
如果敗了,那萬事皆休,隻要能勝,作為第一個扛過怪物攻城的城池,獎勵必然豐厚。
諸位,是下地獄還是上天堂,全看我們的毅力了,全力以赴吧!”
儘管取勝希望異常渺茫,在這一刻,整個朱雀城的玩家都動了起來,沖級,演練戰術,調整隊友,戰術配合,所有玩家都在齊心協力地為明天的大戰做準備。
第二天,朱雀城幾乎所有的人都在上線的第一時間檢視一下榜單,看看那個人的頭像有沒有亮起來,沒有奇蹟,灰色的頭像殘酷地打碎了眾人的期望。
中午11點30分,城牆四周的樹林中湧出了一陣陣的濃霧。20分鐘後,濃霧散去,無數的半獸人士兵出現在眾人眼前。
城池的4個方位上各有5萬名士兵,壓陣的是4位半獸人統領,全部都是黃金BOSS。
<半獸人>
等級:20
生命:6000
攻擊:205
物防:170
法防:165
技能:1、跳躍重擊:跳向目標攻擊,造成210%X攻擊力的傷害,同時擊飛目標,冷卻時間:10秒。
2、旋轉攻擊:使用武器對周圍目標攻擊,造成180%X攻擊力的傷害,冷卻時間:15秒。
<半獸人統領>(黃金BOSS)
等級:20
生命:1350000
攻擊:380
物防:205
法防:200
技能:1、跳躍重擊:跳向目標攻擊,造成300%X攻擊力的傷害,同時擊飛目標,冷卻時間:5秒。
2、旋轉攻擊:使用武器對周圍目標攻擊,造成220%X攻擊力的傷害,冷卻時間:10秒。
3、巨大化:當生命值低於50%時,開啟變身模式,攻擊力提升200%,防禦力提升100%,移動速度下降50%,持續3分鐘,冷卻時間:5分鐘。
看到麵板上顯示的怪物屬性,朱雀城所有人的心頓時沉了下去。怪物的麵板屬性也就算了,但技能很難防禦。
第一個技能可以直接把拉仇恨的騎士擊飛,第二個更是群攻技能。2個技能針對性都非常強,尤其是對17級以下的玩家來說,危害性太大。
《跳躍重擊》躍入人群,然後釋放群攻,一個連招就能倒一片。但到現在這地步,除了硬杠也沒有其他辦法了。
12點一到,半獸人人的第一波攻擊開始了,東南西北四個方向各有1萬半獸人發起了衝鋒。
朱雀城玩家立刻迎了上去,第一排清一色都是騎士,拿著大盾擋在第一排,看到對方接近,毫不猶豫地釋放了技能《嘲諷》,試圖拉住仇恨。
仇恨確實被拉住了,前排的半獸人直接發動《跳躍重擊》,高高躍起,手中的木棒對著前排的騎士就砸了下來。
朱雀城的指揮反應很快,後排法師立刻釋放技能,向著後排的半獸人攻擊,弓箭手則瞄準躍起的半獸人快速輸出。
這個應對沒有問題,而且相當有針對性,問題在於朱雀城的玩家級別不夠,造成的傷害非常有限,最高的傷害還不到200,至少有一半以上的玩家僅僅打出2位數的傷害。
騎士被擊飛後,後排的牧師立刻給他們補血,排在第二排的戰士則上前纏住半獸人,保護後方的遠端。
刺客進入隱身狀態尋找機會,偷襲正在和戰士對戰的半獸人。被擊飛的騎士補血後再次上前,拉住隨即而來的第二梯隊半獸人的仇恨。
這是守城的標準戰法,沒有任何問題。但這個戰法的關鍵在於戰士和刺客必須迅速斬殺被遠端攻擊的傷殘半獸人。不然前排壓力會越來越大,一旦頂不住就會進入混戰模式。
然而,朱雀城的玩家並沒有能力在短時間完成對第一梯隊半獸人的擊殺,不到4個梯次,雙方就已經交纏在一起,形成了混戰模式。
朱雀城玩家和對方存在嚴重的等級差,混戰模式極端不利,尤其是在對方還有群攻技能的情況下更是如此。
這樣打下去,僅僅這4萬半獸人,就能把朱雀城的高等級玩家消耗掉半數以上,半獸人的第二波攻擊就可以直接鎖定勝局。
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