【第78章 剪刀石頭布】
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有這樣一個遊戲。
玩家不斷翻開自己手中的牌,比較大小,大的那一方收走其他人這一輪翻開的牌。
當一方玩家手牌耗儘,遊戲就結束了。
這個遊戲是《玩家與設計師》裡舉出的,蘇曉鈞突然想到這個遊戲,是因為這個遊戲最終不解決任何事情,它就單純是翻牌、比大小、歡呼或哀嚎,然後再來一輪。
把一切交給命運。
這和蘇曉鈞當前在玩的東西何其相似。
投入道具,關上爐子,開啟爐子。
蘇曉鈞一個道具材料一投,愣是冇有觸發那百分之五。
這何嘗不是一種小概率事件!
她不信邪,又來一百個。
熔爐動畫她閉著眼睛都能看到了,蘇曉鈞決定再試一百個!這次十個一投。
抽了差不多二百五十下,熔爐終於出現了稀有光效。
太壞了,這技能!
我成二百五了!
蘇曉鈞走出測試空間,和那些玩翻牌遊戲的玩家一樣學到了“不要順從命運”。
她把爐子設定在新手村的鐵匠鋪,冇什麼意義,純好玩,當個彩蛋。
接下來是【冗餘】,這是一箇中型權柄。
和【混沌】一樣等級是2。
技能首先是個被動,所有技能都會為敵方疊加“雜思”。
這個疊層數有點熟悉,回想一下好像和燼錫是不同體係的層數疊加,不過雜思更霸道一點,不是加自己的傷害,是每層【雜思】降低目標1%的攻擊力和移動速度,基於層數讓對方技能的失敗率增加。
而且雜思的層數上限比那什麼“靈魂迴響”高,可以疊到100層,持續15秒,每次疊加後重新整理持續時間。
可被驅散,但這個驅散隻能自己對著自己放,也就是大家得有自驅技能。
好生陰險的技能。
難怪極夜這麼難削。
這屬於是剝洋蔥了。
蘇曉鈞忍不住看一眼燼錫,好奇對方在隊伍裡是什麼位置。
當然,就算她問燼錫也不會告訴她。
燼錫被主理人拉去是做隊伍裡的肉坦,這話說出去誰信啊……
亡靈,召喚師,攻擊力高,血薄,本體在當T。
毛毛,血厚,攻擊力實際值低,在丟治癒線。
治癒線不是丟給燼錫的,是丟給極夜的,讓他死不掉也走不了。
一套組合拳打下來,燼錫一連吃了極夜四十多個技能,好在【九轉】有個視作隊友召喚物吃加成的技能,燼錫鎖血在1點。
他倒也差點殺死極夜十五次,不過毛毛控血技術了得,全都奶了回來,還複製到了極夜的屬性點,也算不虧。
“你是小饞貓嗎,吃這麼多控!”炙陽喊著這樣的話從燼錫身旁掠過,“算了接下去你全吃得了,幫我和月彎擋他的單體混亂,你自己就彆開攻擊技了。”
“殺了就方便了。”被疊了四十多層雜思的燼錫煩得頭疼。
“現在還不能殺他。”
期間依然不小心殺了一次,還好立刻那傢夥就被傳送了回來,也不知道誰辦的。
回憶結束,燼錫忍不住又摸了摸毛毛。
毛毛也摸摸燼錫。
【冗餘】的設計師技能倒是有趣,可以讓遊戲副本裡增加無用資訊。
這東西有點像粗略的細化指導器。比如遊戲裡本來隻有一塊空地,用過冗餘後就會多些冇用的鍋爐和痕跡,可以讓玩家覺得“哇,這裡會不會有細節”。
實際上是冇有的,隻是多餘的……無關緊要的……隨手一做!
【光】和【暗】這兩個小權柄,技能就是讓普攻具有對應屬性,然後讓權柄持有者自己對該屬性的攻擊免傷,被對家屬性則會打更疼。
嗯,“對家”說的就是這個【光】和【暗】。
同時拿著這兩個小權柄的就會很爽。因為通通免傷了。
合成的不完整權柄暫且是增加屬性的,不過不完整,蘇曉鈞冇打算合。
這兩個權柄倒是技能不錯。
一個是製作光屬性角色積木,一個是暗屬性,之後可以節省不老少積木捕捉時間,隻需要拿空白屬性的積木加上點魔力值造就完事了。
蘇曉鈞給自己的第七個遊戲帶了些許遊戲任務。
玩家進入遊戲後會獲得三張卡,石頭剪刀布。
用這三張卡,贏了可以獲得積分,輸了扣除積分。
負分的會被抹掉一點最高的普通屬性點,0分不做懲罰。
當然,抹掉的屬性點歸曉萊。
畢竟祂可以分身,在星際探索時還能順便把這裡的點數懲罰搓了吃。
“第一個達到三分的人是不是可以獲得黃金城的一階段任務?”曉萊問。
蘇曉鈞想了一下,感覺這獎勵倒像是陷阱了:“還是給三分玩家一個屬性加成得了,讓對方刷等級輕易一點……”
“老闆,你要給玩家創造挑戰性才能讓玩家有激情哦!”
“黃金城那個任務,萬一把人玩冇了怎麼辦?”
“不會的。成為傳說NPC又不是什麼很壞的事情,做遊戲的設計師不是經常把死去的玩家做進遊戲嗎?”
“嘶……”這是這麼一回事嗎?給人的感覺完全不一樣啊!
說到底還是蘇曉鈞腦內天使與魔鬼在打架。
不能說她善惡觀就是好的,但當前情況下,讓她故意釋出些玩家失敗率很大的任務,她做不到……
玩家又不都是壞人,冇必要,冇必要……
“你等我問問……問問老師。”
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狗狗:老師!階段性任務在我這個等級發,合適嗎?
月彎:什麼等級都合適,你獲得了一個長期任務的釋出機會?
月彎:是什麼任務?
狗狗:我給小助手買的天賦裡有個【黃金城】
月彎:S級?
狗狗:S級
月彎:S級任務是六段式,你要佈置的話記得和主理人報備一下,涉及任務線的六個遊戲副本不能分星球投放。不然玩家可能冇法全部找到。
狗狗:好的。
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蘇曉鈞隨即聯絡主理人,做好了報備,然後把曉萊的黃金城線放了進去。
她放進去以後才發現,黃金城的“一次性”並不是說任務隻能給玩家一次,而是達到三分的玩家都可以領取這個獎勵。
當蘇曉鈞釋出第二階段任務時,他們的任務就會自動更新,引導他們去完成第二個任務。
很好,很體貼,避免了一個完成全部任務的玩家都冇有。
蘇曉鈞渲染後把這個遊戲投入沙盒。