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第265章 繽紛大陸,果殼之王

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【第265章 繽紛大陸,果殼之王】

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天階風景不錯,可以縱覽這片大陸百分之一的景色。

蘇曉鈞在正式開始走任務前,呆站著看了看看風景。

她忽然聽到世界公告。

“玩家【骨鹿】成功擊敗隱藏Boss【垂絲行者】,作為全服第一個找到隱藏Boss的玩家,獎勵自由屬性點x20,金幣x100,力量戒指x1,望廣大玩家積極探索,開拓迷霧——”

“總算啊!總算有玩家懂我的設計了!”蘇曉鈞很感動。

她忍不住輕哼一下,然後開開心心的去完成那條路線。

【果殼之王】的任務線和爽文背道而馳,基本都是曆練曆練再曆練。

雖然收益不錯,但曆練完了以後不給錢。

是的,不給錢。

因為隻顧自己生活的玩家通常都是很窮的……

蘇曉鈞說這是:“窮則獨善其身,達則兼濟天下。”

搞這套時,燼錫有點想反駁她說因果弄反了,但想了想還是什麼都冇說。

……

【薛西斯】操控著這名玩家的身體檢查著Boss的掉落。

直到遊戲第二天,祂才知道自己不是轉生成了樹,而是轉生成了一顆可以小範圍自主行動的魔法釘子。

釘在什麼東西上就能控製什麼東西,但是隻能釘無智慧的生命體。

不好好弄條玩家成長路線,儘玩花的!薛西斯惡狠狠記了一筆。

總之,薛西斯把自己遇到的生物乃至死物輪流釘過,獲得了靈魂相關的道具就繫結在靈魂上。

然後,祂卡了一個Bug。

這個Bug就是玩家死亡後會有一兩秒的回程時間,期間靈魂不會在軀殼上。

薛西斯藉機釘了這個屍體,獲得了玩家身體,進而發現這次遊戲【狗狗】把天賦設計分為**和靈魂兩部分。

幸運又不幸的,這個玩家獲得的是繫結**的天賦。

薛西斯成為了一顆有S級天賦的釘子,隻要不換身體,這個天賦可以一直用:【邊緣行者】(S級)

要說的話……這天賦不太適配薛西斯,要是落到尼莫或者多伊手裡就不一樣了。

【垂絲行者】的屍體也能釘,有個名為【混淆】的S級天賦,但薛西斯現在還冇有更換身體的打算。

祂收集完材料,把屍體裝包帶著,以備不時之需。

這個遊戲的升級很快,祂估計一個月之內這遊戲就能有第一個登頂的玩家……

要是能釘活物就好了……唉……

……

蘇曉鈞用了三天纔拿到果殼之王。

任務線好像確實長了點,這還是她知道方向怎麼跑的前提。

但是輕易把果殼之王給玩家……蘇曉鈞不甘心。

“我遊戲設計師跑一次都跑下來了,玩家肯定能做到。”

【果殼之王】(SSS級)

天地之間,唯我,無它物。

玩家可為自己選取三條規則,定下規則後修改冷卻時間30天。

果殼之內自成方圓,一切基於命運、詛咒、預言、時間回溯的攻擊或影響,在觸及道具持有者時,會被其自身的規則隔絕。

遭遇另一個同樣涉及“法則”或“領域”的SSS級及以上能力時,碰撞結果取決於失去該能力後雙方玩家力量強弱。

當前可選規則池……

規則有一大串,比如免疫睡眠,免疫魅惑,攻擊力在蓄力後可翻十倍,可以抵擋即死……

蘇曉鈞最主要的是選這三條:

玩家常態免疫硬性控製,戰鬥期間軟性控製技能對玩家的妨礙作用減小。

這個作為單人打本真的很有用。

解鎖技能【單挑】:玩家選定單挑目標後,除目標本體外,其它角色無法對玩家造成傷害和影響。

單挑!

多麼熟悉,那時候好像有個血族NPC也有這技能。

很顯然,這個技能不是隻能挑戰召喚師本體。

蘇曉鈞能想到的最靈活的用處就是選群體中的非輸出型NPC,然後攢勁跑路,跑到脫戰為止。

她又不是Boss,必須杵在那裡被打。

剩下第三條,蘇曉鈞先空著。

到時候再看吧……也不知道自己是缺治療還是缺輸出,能免疫部分種族特殊天賦,遊戲時再決定也來得及。

拿了這個不打點什麼感覺手癢。

蘇曉鈞決定去單挑一個特殊副本爽一爽。

馬已經自己跑回去了,蘇曉鈞邁開雙腿走去那裡。

走到現場一看。

呦,居然有玩家組隊在打這個Boss。

那就不打攪了。

蘇曉鈞退開,順便問問執行十天,情況如何。

————

曉萊:除您之外共計1134名玩家,目前還剩697位玩家。

狗狗:十天就少掉了437!都跑哪去了?!

曉萊:1位氪金達到300億,已經轉移了,剩下436位有自殺的也有被殺的。

狗狗:自殺……!難道以為死掉就能回去了?

曉萊:恐怕是這樣的……

狗狗:那我得增加一個提醒,如果在這遊戲裡死亡,那就活不了了。

什麼鬼:我覺得這個提醒……容易產生誤導

狗狗:啊二老闆你在這個聊天群啊

同調:我也在!

同調:順帶一提有213個玩家被二老闆做成亡靈積木了,我這邊有45張牌了。

狗狗:氪金300億也挺驚人的……

狗狗:……不加提示,玩家可能錯誤的進行操作吧?

什麼鬼:你都提醒玩家小心活下去了

狗狗:也是哦……

曉萊:談笑間我們又死了一個玩家

狗狗:……

狗狗:玩家損耗率好高啊!最後不會都是NPC在陪玩家玩了吧?!

曉萊:可以按照您之前的設想開始縮圈

狗狗:不急……等就剩一百位再縮……

————

主要,蘇曉鈞還冇開始練級呢!

萬一……一縮圈就被打死了,多丟人。

但是玩家死亡率那麼高,蘇曉鈞感覺很遺憾。

雖然吧,大多數人從出生到死亡都是平平淡淡的,真遇到繽紛大陸這樣的亂世也是危機重重,但……但這死得也太快了……

根本冇怎麼體驗異世界的生活啊……

也不是說誰都要生當作人傑,死也做鬼熊,但是好好的活下去,蘇曉鈞至少準備了七十年的夢境長度。

這足以讓很多玩家平平靜靜度過一生了。

除非……有玩家主動挑起了戰爭……

蘇曉鈞又想起來第一次合併時遇到的【皇者】天賦玩家了。

不知道那個玩家是什麼理念,總之,再遇到,還是殺一下試試……

王者嘛,能三番五次從刺客的手裡活下來,才叫王者。

不然就是創業未半中道崩殂了。

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