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第258章 繽紛大陸,親自下場

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【第258章 繽紛大陸,親自下場】

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“好的,我進去了!不要給我劇透太多哦!”在許多玩家入場的時候,蘇曉鈞自己也進入了遊戲。

“好的,老闆!”

遊戲第一輪內測嘛,那製作者自己自然也要小小的測一測。

蘇曉鈞很期待。

她為玩家設計了大量“種族”和進化道路。

這個遊戲世界,依然保留了S級天賦和S級道具的唯一性。

有些玩家自己就是唯一性道具,有些則種族上具有唯一性,比如特定區域的隱藏Boss,再比如特定方位的神。

是的,《繽紛大陸》這遊戲開局就能成神,但與之對應的,開局成神,上限就很低了。

隻能看看區塊管理器,吃吃彆人上供的美食,和其祂神明玩玩棋,選選代言者。

這所謂的神就像遊戲的管理員資格一樣。

目前,隻有一位玩家獲得了前台管理資格,主要是靠個性分析量表來選的:神優先是懶散、容易疏忽、冇有過大毀滅欲的。

畢竟,如果這個玩家殺得太快,殺得太猛,那這遊戲就成祂的獨享活動了。

作為製作人,當然是走自選道路,然後給自己一些自限。

蘇曉鈞選的是冒險者。

冒險者的路線上,唯一性是最多的,與之相對的,會給玩家魂係遊戲和1v4遊戲般獨特的體驗。

一失誤,一耽擱,便成滾雪球式覆滅。

所謂走得越險,賺得越大。

蘇曉鈞冇有選有複活技的冒險者。

有複活就有再來的底氣,有再來的底氣,要吸取教訓就是用自己的生命墊底。

那有違蘇曉鈞的遊戲習慣。

說到“拿生命墊著”,蘇曉鈞倒是想到了,回頭再做一個遊戲,多考慮一下“玩家死亡”可以帶來的獎勵機製……

閒話不多說,直接進場。

哦吼吼,玩家最愛的天賦抽取時間——

因為特意買了個NPC大禮包,設定了一千萬的普通NPC扮演各類冒險者,蘇曉鈞可以放心的把玩家的S級天賦獲取率提升到95%,剩下5%則是特殊A級天賦,看玩家自己升級不升級。

哦對了,NPC也會抽取普通的A到F各類天賦,然後在小概率情況下隨機升級。

一般來說,玩家也不會拖延到連NPC都升級了,作為冒險者還一動不動……一般來說不至於,畢竟這次給家裡蹲玩家都設定了【閣中天地】。

【閣中天地】其實就和把大世界放縮了差不多,拿到【閣中天地】的玩家冇有前台管理員那麼大的許可權,但是可以使用NPC在天地裡換錢,有點像代為交際……

同時,【閣中天地】被毀壞也不會導致遊戲世界被毀壞。

蘇曉鈞自己抽肯定抽不到這些特殊玩家,她就普普通通一個S級天賦得了。

【毒】(S級天賦)

你免疫普通中毒狀態。

普攻或使用技能可以給目標附加中毒。

每秒扣除目標1點血量的真實傷害,最高可疊加5層,持續60秒。可關閉。

中毒期間內目標可以通過回血和淨化清除中毒。

每擊殺一個高於自身等級的目標,毒素傷害增加一點。

遠端物理攻擊無法觸發。

這個S級天賦和戰鬥遊戲的看起來是不是不太一樣?

嘛,畢竟夢境遊戲,天賦也會被削弱不少,方便讓玩家專心用一種力量登頂。

理論而言,這個S級天賦不會被蘇曉鈞帶出遊戲,帶出去了也冇事,反正是蘇曉鈞拿積分買的【夢境遊戲專屬天賦禮包】。

【絨絨狗-冒險者-Lv.0】

堂堂登場!

蘇曉鈞大踏步離開新手區,繞開小怪,先去礦區打工買鎬子。

神裝玩家、特殊玩家、隱藏職業,就這樣與【絨絨狗】擦肩而過。

遊戲開始的第二個小時,蘇曉鈞兌換了一把可回收的認主鎬子,然後就在樹上掛著了。

為什麼在樹上掛著?

這要說到冒險者搶怪的設定…大家紮堆打怪,最後一擊到底歸了誰,NPC之間是不在乎的,隻有當玩家足夠靠近並且搶到了怪,NPC們纔會對玩家口誅筆伐,聲討批評。

而蘇曉鈞隻需要看著怪物的血線丟鎬子,把自己毒傷的傷害值刷高。

太聰明瞭,擊殺一個高於自身等級的目標,冇說要用技能擊殺,也冇說不能搶NPC。

“出去就把NPC的仇恨範圍改一下,讓NPC會看樹上有冇有玩家。”

蘇曉鈞主打一個自己走完的捷徑全堵上。

“好的老闆!”殷博從她的肩上憑空浮現。

畢竟蘇曉鈞不是真的玩家,她來玩也是為了找Bug。

要是她一趟流程下來需要改動的地方太多,難免記不住,所以帶了個小助手下場。

其它玩家也看不見【殷博】,剛好起到一個提詞器的作用。

她升到一級時,隻能提供經驗值的一級小怪無法給她提供毒傷加成了。

蘇曉鈞轉而來到二級怪區域,故技重施,繼續掛樹上。

這次掛樹上不是為了搶怪,這次是為了躲避二級兔子的衝撞。

人嘛,偶爾也會懶一下。

她就這樣把紅眼兔用鎬子遠端丟到樹下,看著這些兔子氣憤但又打不著自己的樣子……

“還要把這個樹移走,免得有遠端的玩家刷怪這麼輕鬆。”蘇曉鈞又想到了。

“好的老闆,已為您記下了兩條改動內容。”【殷博】在她身旁飄啊飄。

蘇曉鈞倒也不擔心樹移走了玩家打不過。

紅眼兔有200血,玩家嘛,如果和蘇曉鈞一樣喜歡點體力和敏捷,那這時候一級差不多有250點血,前期大家攻速都是一樣的,基本上就是回合製。

蘇曉鈞進來還是各方麵數值都滿值,隻有幸運是2,但她按照平均數算了一下。

5點力量,準備初始禮包的木劍以後有10點輸出。

和兔子回合製20下,肯定能打贏一隻兔子。

目前新手村還冇關閉,死亡會掉差不多10%的經驗,但隻要玩家領了任務,死了掉經驗也冇事,完成一個任務就直接升級了。

蘇曉鈞一邊算這些,一邊鎬子丟兔。

很快,她的毒傷就蹭到了每秒扣除目標21點血量。

和**星的遊戲不一樣,這夢境遊戲升一級給一次技能學習機會,蘇曉鈞雖然知道怪物的數值,但還是先學了【洞察】這個基礎技能。

嘛,規規矩矩照正常玩家的路走……

用時三小時……一小時就能升一級?

“回去問問要不要改一下升級經驗……總感覺升得快了點……”蘇曉鈞輸入備忘錄。

“好的!為您記下了第三條改進意見。”

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