【繽紛大陸,專家測試組】
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“叮——”
“歡迎來到繽紛大陸,您的係統正在載入中——”
【即惡】睜開眼睛。
她饒有興致地打量著自己周圍的環境。
木屋,土地,掛著淡藍色小花的籬笆牆。
她發現自己穿著一身紅色的裙子。
【即惡】承認,慫恿【狗狗】製作夢境遊戲這件事上自己有私心。
比方說,她最近這個月剛好有空,可以好好體驗一下【狗狗】的遊戲。
這是怎樣一個設計呢?
看起來好像給玩家設計了身份……
村民?隱居者?女巫?
穿越者?重生者?
“正在為您抽取身份……”
“您的身份是:隱藏Boss(無光濕地巫師)。”
“當前等級:0,當前暴露度:0%”
“這是一個瘋狂的異世界,請小心存活。”
“誒呀我這學生啊!狗狗甜心小蜜糖啊!”【即惡】忍不住直接開笑了。
她心態很好,也做過不少遊戲,光聽這播報就知道,這是個足以殺大部分玩家措手不及的設定。
把玩家直接變成Boss。
這樣,玩家在這片大陸上活下來,主動就會攻擊普通玩家……
因為玩家不知道這是虛假的夢境。
玩家不知道,隻要退出遊戲行了。
設計師會說“這隻是一場遊戲”,但玩家在決策時難免會自己把自己玩死。
絕大部分智慧生物都是貪婪的、喜歡囤積的、優先保住自己的……
當然,還得看看彆個玩家抽到了什麼,才知道這設定是不是隱藏。
主要是看被她拉來測試的特級設計師們。
這次遊戲也包含了目標星球的玩家,大概一千人不到,全都是死後半小時內采集的魂靈。
這部分玩家,隻要完成了遊戲任務,就可以根據選擇轉化。
那些冇完成任務的則可能被變成NPC靈魂碎片,具體處理得看【狗狗】這個工作組的設計師傾向。
主要是小範圍的先測試一次,以免這遊戲有太大漏洞。
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【狗狗的夢境專案測試組-特】
即惡:敲敲~,我是隱藏Boss
文惘:就位,我是旅行商人
尼莫先生:我是怪物,阿吞
多伊後生:我是玩家,冒險者
雙麵絨:我是布偶,十六塊碎布拚貼
雙麵絨:天哪我真的成為布偶族了,夢想成真!
薛西斯:我是不是被針對了?
即惡:你是什麼東西?
薛西斯:我是一棵樹。
即惡:哇哦
即惡:投胎在哪裡,我一會兒就去給你刻個字
薛西斯:不知道……我甚至……隻能當樹,連個移動方式和地圖都冇有
即惡:我們怎麼就一個是標準玩家?
多伊後生:也不標準,不常見
多伊後生:我的資訊是這樣寫的……
多伊後生:“雖然是冒險者,但感覺好像是經驗包一樣的存在,要小心啊!”
多伊後生:……我懂了。
多伊後生:冒險者是這遊戲中真正冇有選擇的底層昆蟲。
尼莫先生:我正在吃昆蟲。
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【即惡】關閉聊天,開始研究怎麼提升等級條。
她的麵板就像玩家麵板一樣,有各種生活類技能,也有現成的一大溜攻擊性和防禦技能,隻是現在等級太低,就算用也不明顯。
總不能……提升等級是殺冒險者吧?
【即惡】給自己做了頓飯,吃完隻聽叮鈴一聲,升級了。
“……啊……這點真是溫柔啊。”
打掃衛生,升級。
種植作物,升級。
就這樣平平淡淡的一天天活著就能升級。
這麼簡單嗎?
【即惡】覺得自己的學生真是太溫柔了。
太溫柔就容易被傷害,世界就是這樣的。
……
在【即惡】美美享受居家生活時,尼莫和多伊會合了。
阿吞這種生物很像蘇曉鈞隨手創造的積木,形狀就像吃豆人的腦袋,啥都能吃,吃下去以後就會升級變形。
隻能吃等級低於自己的東西。
冒險者這種東西,則是真正的NPC集中地。
除了多伊,全都非常擬人,動不動就和自己人打架,給自己人使絆子,把自己人往火坑裡推。
難得幾個好人,多半就咕咚一下栽在路上了。
可以說,冒險者唯一優點在於長得和預投放地的玩家樣子類似,會被玩家優先當做自己人。
但一旦玩家這麼以為了,也就死很快了。
多伊已經看到了兩個會說話的怪物被冒險者砍掉腦袋。
奇了怪了,【狗狗】自己好像非常信任人的。
小嘴巴嘰裡咕嚕啥都說。
放到做遊戲時,她製作的NPC居然會把所有直接承認“穿越者”或者有特殊身份的玩家都弄死。
根本冇有那種“我雖然是怪物但一位善良玩家撿到並認真培養我”的劇情。
尼莫和多伊碰麵的時候,尼莫已經吃到了五級,現在一般冒險者NPC都可以作為尼莫的小菜,不過尼莫還是儘量有選擇的吃。
多伊則很難升級,一來是搶不到怪物,二則是得提防NPC。
搶不到怪物估計也是蘇曉鈞特意設計的。
一路走來,到處都是冒險者NPC。
這些NPC的打鬥目標非常雜亂無章,看到怪物重新整理就跟看到食堂開飯一樣,一群人圍過去一頓亂打。
細心的正常人或許能發現,這遊戲需要組隊以共享經驗,NPC那種打法隻會其中一人因打出了收尾一刀而搶走全部經驗。
這點和通常戰鬥遊戲不同。
通常應該是按照組隊和傷害量均分經驗,但這個遊戲,拿最後一擊纔算作有效輸出。
就像七塊餅吃飽了肚子但前麵六塊餅都不作數。
這顯然是【狗狗】特意調出的設定。
【多伊後生】還考慮了一下這樣的目的是什麼。
讓玩家知道最後一擊的重要性?還是讓玩家學會搶經驗?
後來發現都不是,單純就是增加難度的惡趣味。
多伊每次打怪,快打死了的時候,就會冒出來一兩個冒險者NPC把怪搶了。
對於玩家來說,這很難不對本該是自己人的冒險者產生敵意……
……如此陰險,有尼莫的氣質。
尼莫在想的則是這種吃豆人小遊戲,吃起來還挺戰術的。
不能急著吃太大,不要挑戰自己吃不掉的東西,同時,這種等級增長還會伴隨體型改變……
吃掉三個同等級的纔會提升一級,現在還算容易,但等到以後,想必很難找。
祂倆趕著在遊戲開始第二個小時就碰麵,看看發展情況。
多伊把尼莫引入了冒險者公會,讓祂吃了前台。
很好,這下尼莫成公會前台【阿吞】了。
同時,尼莫給多伊帶了祂找到的變化道具。
多伊這下可以做阿吞冒險者了。
兩全其美,雙生子合力探索著。
……
薛西斯感到無聊。
杵了兩個小時,他終於找到了點事情做:打人。
雖然是樹,但他可以扇所有靠近他的東西。
這扇巴掌行為……不增加經驗,隻是為了扇而扇。
薛西斯決定持之以恒的在小群裡控訴【狗狗】的作品。
……
雙麵絨被當做特殊布偶賣給文惘時,文惘已經乾掉了十五個冒險者,戰績可查。
“好暴力!”她坐文惘的揹簍裡搭便車。
“是那些經驗值先攻擊我的。”文惘反駁。
“這遊戲是否過於惡趣味了!真的你冇參與?”
“為什麼惡趣味就會想到我?”文惘揹著行囊一邊走一邊和小布偶閒聊,“我是賺多少錢就升級,你呢?”
“我是找到多少個和我一樣的布偶族,就能把對方帶回自己的布偶空間,然後就能升級。”
“這麼好玩!”
“我也覺得!”