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第194章 神祇遊戲我來了!

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【第194章 神祇遊戲我來了!】

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遊戲降臨的第二天下午,蘇曉鈞在家附近幾個副本都逛了逛,考察了一下玩家的反應。

副本裡逃竄出來的凶獸造成了一定傷亡,但事態已經由巡邏隊控製住了,冇有進一步惡化。

蘇曉鈞決定把自己的**挪到秘境裡,然後和蘇同調一起開啟神祇遊戲。

【當群星歸於正位,命運的織機再次開始編織。】

蘇曉鈞感覺,自己周圍的空間亮起了星星點點。

【被選中的孩子啊,舊神已然沉寂,萬千世界正在等待它們的新神。】

【您的每一次選擇都將鑄就一段傳奇,一段警示後世的神話。】

【請謹記:成為神祇,並非獲得世界的所有答案,而是獲得提問的權利……】

【選擇你的陣營偏好:創造,觀察,混沌】

三個按鈕浮現。

按鈕離得比較近。

蘇曉鈞試圖同時選三個,還真讓她做到了:臉貼一個,雙手各按一個。

遊戲設計師一定很後悔整了全互動式遊戲,而不是讓大家用滑鼠選。

蘇曉鈞不信這些神祇遊戲玩家冇這麼乾過。

【您的陣營偏好:第四天災】

“……喂!”

這可就有點壞了!

算了反正是自己先動的手。

蘇曉鈞繼續探索神祇遊戲。

【您希望升級為神級的天賦:】

【1.嬉命師】

【2.哼】

這次遊戲把這兩個天賦選項拉遠到蘇曉鈞隻能摸一個了。

誒呀,這樣,這個選擇恐懼症不就上來了嗎……?

道理上來講,兩個天賦上了神級都有用。

蘇曉鈞非常猶豫:“就不能抽新的嗎?”

遊戲冇理她。

“好吧……”蘇曉鈞隻好捫心自問她想要哪個。

【哼】好。

【哼】這天賦啊,在自己資訊不充分時陪著自己長大的。

更重要的是,設計師技能說不定也能被搞去神級。

養天賦壓力頓時減少百分之六十六點六!

蘇曉鈞選擇了【哼】。

光華流轉,下一刻——

就隻是給蘇曉鈞的技能鍍了個發光膜。

“啊?”就這?

蘇曉鈞得細細的看才發現有字改了。

首先技能改成了神級,其次數值類技能的倍率和持續時間又變長了。最後【高配版主角光環】變成了【主角特權】。

最離譜的技能變得更離譜了!

技能描述:

你進入了高概率的海洋。

觀察室投票同意這樣一件事:當你與其餘世界的主角戰鬥時,主角光環全部失效。

“……乾嘛?真有主角Ban掉主角光環就不會玩遊戲了嗎?”蘇曉鈞第一想法是“這很扯淡”。

但仔細一想,主角光環或許真的很重要。

你就說哪個主角知道自己有光環吧!

大部分主角都會總結為自己運氣好,努力,學有所成,堅韌不拔。

為命運所愛之人不會感謝命運的饋贈,隻會埋怨命運怎麼冇讓自己成為第一。

好吧,蘇曉鈞不否認,真就有些人堅韌不拔,但付出了多少,還是得看實際和彆的玩家對比。

比如她肘擊【殖育】五個小時她就冇覺得累,她還給殖育身上肘出字來玩,把殖育當畫布。

不管怎樣,自己這天賦還不賴。

蘇曉鈞進入遊戲。

……

“歡迎來到《七海傳奇》——”

“遊戲規則已經寫在諸位船長的航海手冊上,還請好好查閱,以瞭解獲勝條件!”

“本次活動將給予玩家三次隨機抽取船隻的機會。”

蘇同調觀察著自己抽到的三艘船。

老式載貨帆船,航母,小帆船。

要是她冇有咩咩部隊,她倒是真會考慮小帆船揚帆起航。

最快捷,機動性較高,但現在,咩咩部隊可以充當水手,大船也能開,大船開得快那可比小帆船好使多了。

這個遊戲到底是開大船好還是選小船好呢?

蘇同調還是比較喜歡大東西。她選擇了航母,然後,她開始指揮著咩咩部隊把小帆船扛上航母。

成功了。

蘇同調指揮著咩咩部隊把木船拆解,能用的木料都搬到航母上裝箱。

這耗時較長,但也成功了。

在拆解船隻的過程中,蘇同調閱讀著手冊:

遊戲提供多種勝利路徑,玩家可以根據自己的策略選擇其中一種作為主要目標。

當玩家達成以下任一條件時,可以選擇退出遊戲,固定積分,也可以選擇繼續獲得積分,衝擊排行榜:

1.財富:積累並保有3000枚大航海金幣。

大航海金幣通過完成任務、運送貨物、發掘寶藏獲得。

2.聲望:獲得1000以上的聲望值。

聲望通過完成任務、發現奇觀、擊敗海怪和其它船隻等方式獲得。

3.探索:探索所有未知海域的迷霧,或發現地圖上7個傳奇之地。

4.征服:控製5個港口或10個島嶼或擊敗其它同等級的船隻20艘。

達成征服任務並選擇結算的玩家,所控製的港口/島嶼會成為新的可控製區域。

結算需在非戰鬥狀態下進行。

船隻等級分為:小船,中型船,大型船,戰鬥船。

非同型別船,在航海前7日,相互間處於不同緯度。

航海前7日,玩家等級一律調整到一百級。

在航海前14日禁用天災技、洪荒技、破界技……

劈裡啪啦一大串蘇同調冇見過的技能,蘇同調算是明白為什麼蘇曉鈞要她玩遊戲了。

不玩確實不知道自己和時代有多少距離。

看完獲勝,或者說退出條件,蘇同調翻到下一頁,看看自己這艘船需要注意些什麼:

大航海金幣:玩家初始有100枚大航海金幣作為啟動資金。

可用於貿易、建設、招募、維修。

貨物:如香料、絲綢、黃金、木材等。

在不同港口價格不同,通過佔領小島,也可以收集貨物。

補給:航行必需品。

每次航行會消耗補給,若補給耗儘,船隻將無法移動。

士氣:影響雇員的航行效率和戰鬥能力。

可以通過發放金幣、停靠港口休息來提升。

咩咩部隊不受這一條影響,因為是召喚獸。召喚師開這個船真舒服。

蘇同調玩遊戲的風格基本類似於自己那位月詠族,什麼都貪一手看看。

但是,在細節上,兩者有所不同。

蘇同調翻完四個勝利條件想到的是【我全都要】,而蘇曉鈞想到的是:“這遊戲怎麼冇給船隻上保護啊?”

“那豈不是一邊要運貨還一邊要小心被打劫?”

這遊戲不該叫《七海傳奇》,這是《超級海賊》!

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