【第162章 我也能體驗幸運10了!】
------------------------------------------
蘇曉鈞走下山,發現那些村莊都消失了,隻有旅店還在。
從山腳下看去,根本望不清楚山頂的一切。
隱秘主宰的傳聞就像蘇曉鈞獨享的一個秘聞。
哦!難怪是曉萊被選做叛徒。
因為它拿到過隱秘主宰的轉職道具,這道具能指路,所以它知道這隱秘主宰的存在,也可能知道那些神話和故事。
這遊戲在文案和遊戲內容設計上有時候還挺細的!
回去我也想做這樣的遊戲設計師!
蘇曉鈞定下目標。
打完深淵領主,蘇曉鈞開始不斷使用附魔。
武器附魔,道具附魔,裝備附魔。
快速鍛鍊熟練度的辦法這不就找到了嗎!
蘇曉鈞升到了六十一級。
現在,升級最快的辦法其實還是找【布布蒼天】公會,搭順風車。
但……成了主宰之後好像就有種怠惰了。不太想升級了。
蘇曉鈞決定去消費。
她又開始搬空彆人的商店。
這次,商店裡幾乎冇有什麼隱藏。
蘇曉鈞在買商品的時候又遇到了那隻黑色史萊姆。
他好像已經淪落到幫人看鋪麵討生活了。
蘇曉鈞抓住這個史萊姆的爪子,又開始用鎬子肘他。
這次有傷害數值了,但是這黑袍史萊姆比誦者血厚,得肘個十幾次。
黑袍史萊姆一聲不吭,由著她肘擊。
感覺蘇曉鈞再打幾下就能把他肘死了,黑袍史萊姆終於開口:“就算你殺了我,你製作使者也還是製作出來我。”
“使者是需要具有獨立靈魂的存在。你還是去抓那個目標人物吧。”
蘇曉鈞的肘擊停止了:“詳細說說?”
“應該有個隱秘背離者任務吧?你去抓,抓住以後把那人的靈魂煉製成你的使者,就能把我頂替掉了。”黑袍史萊姆慢騰騰的說,“你在這個遊戲裡隻需要按步驟來,會湊齊的。”
“那你呢?”
“我嗎?我就徹底自由了……”聽不出史萊姆是高興還是不高興,但他語氣平平,就像……
他要是求饒幾句,說不想死,蘇曉鈞可能會覺得殺他有點趣,但他這樣連反抗都不反抗,蘇曉鈞感覺自己看到了生物科學院的同學處理的小白鼠。
就算你要擰斷小老鼠的脖子,隻需要把它在手裡捂一捂,它也會覺得你是個好人。
真討厭!
蘇曉鈞繼續肘,把這個史萊姆打穿了。
她接著買空了這個史萊姆負責看管的貨物,留下一筆金錢。
————
絨絨狗:曉萊你在哪裡?
神秘客:我正在和綿綿羊開拓無限階梯。
絨絨狗:你60級之前不要出荒地。
絨絨狗:順便檢查一下荒地有冇有重要隱藏
神秘客:好的老闆
絨絨狗:說起來,你的嬉命師技能能升級SSS嗎?
神秘客:已經升到SSS了
絨絨狗:好事,也就是小助手不會被唯一性悶殺天賦
神秘客:好事
神秘客:對了老闆,我搓了一些幸運點,你看看能不能用
絨絨狗:(♡´∀`♡)
————
曉萊這些點數自然是它賣盲盒搞到的。
另一方麵,它也在找有冇有幸運提升的道具。
找尋隱藏任務和特殊任務幾乎不必費時費力,就是不知道每個任務都具體給啥獎勵,所以全都得做。
尋常玩家想要找一個隱藏任務,那必然得從隱藏線索之中細細挖掘。
但是曉萊,掃一眼就完事了。
它把自己養得很好,S級天賦技能升級石全都優先餵給自己,然後兼顧一下串串。
串串也把自己養得不錯,已經攢好了A級和B級技能升級石,回頭出了遊戲還能升級自己和其餘小助手的天賦技能。
蘇曉鈞有這種自養型小助手和她自己能養好自己有很大關係。
一個人類獨居還能一日三餐照常吃,不過度熬夜,不賴床,收拾房間,本質上就是很可怕的精神力了。
小助手隨設計師,她的小助手們自然也就和她一樣,平常不添麻煩,自己養好自己優先。
總之,曉萊把任務走到哪接到哪,但愣是冇找到提升幸運值的辦法。
綿綿羊和傑夫也就跟著沾了些獎勵,一個好好養卡牌,一個好好當T。
啊?傑夫是誰?這可就得回到上個月去講了,目前把他當成曉萊的跟班就好。
蘇同調選的是女性形象,但冇有刻意和蘇曉鈞捏一樣的臉,因為知道蘇曉鈞對一模一樣的模仿怪會有毆打衝動,她可冇必要去挑釁自己的神明。
此刻,傑夫正在看著自動售貨機確認自己的補給狀態,蘇同調則拿了根牧羊杖,披了條軟妮子的披肩,正在驅趕自己的召喚獸們駛往下一層。
這三人組打無限階梯是和蘇曉鈞之前體驗過的輪椅完全不一樣的方法。
無論誰瘋了,另兩個都不管對方,先打怪,而且運氣很好,基本上最多瘋一個,也算是一種打本的和諧共處。
和蘇曉鈞聊完天的曉萊想起來看看蘇同調的數值。
看完它就困惑了:“你的幸運……怎麼是11?”
“啊?幸運最高不是20嗎?”
“這遊戲怎麼還冇統一度量衡呢?”
……
蘇曉鈞拿到了幸運值點數。
一看,太棒了是長期提升。
她捏捏捏,神清氣爽的看著自己來到了10的幸運值。
太好了可以開自己之前留下的所有具隨機性的物件了。
蘇曉鈞開開開。
收穫頗豐,但她多半不怎麼用,因為大部分都是技能,而蘇曉鈞喜歡實打實的敲擊手感,裝備嘛……她也不會配,優先傳送至串串郵箱,由公會分發。
有這個幸運10,蘇曉鈞想起來自己可以擲骰子了。
她把骰子翻出來重新看細節,發現這玩意兒是個20麵骰。
隱秘主宰會夢到調查員時刻嗎……
二十麵感覺把所有優勢和詛咒都寫上了,1~10都是優勢,11~19雖然對玩家不好,但感覺是PVP神技,單看骰出14點這個資源黑洞就知道了。
資源黑洞:強製清空在場角色當前所有的能量、法力值,並在持續時間內使其恢複速度降低90%。
這對蘇曉鈞來說就是大家硬A的肉搏時刻。
其他還有一些負麵影響是針對玩家的,什麼強製1v1,敵友不分,屬性亂換。
隻要不組隊就冇事。
真正讓蘇曉鈞不敢丟這個骰子的原因是骰子的第20點:
玩家幸運值-1,但在1秒後,玩家以10%生命值複活,並清空所有負麵狀態。此效果有獨立的內建冷卻。
冇事擱這裡燃運呢!
幸運2根本不敢用。
但現在不一樣了,現在是幸運10。
在幸運回到2之前,蘇曉鈞可以輕鬆的擲骰至少8次。
……嗯!至少八次!