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第448章 弓箭訓練-移動射擊的方法與招式

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“說到移動的目標,接下來我給你們講一講移動射擊的基本要點。”基爾講的很快,因為弓箭射擊,這是一個很依賴經驗的武藝。

相關的知識隻需要讓弓箭手們知道就行,他們想要將其用出,卻得經過反覆的練習才行。

這不是一朝一夕就能辦到的。跟盾牌防守與近身戰鬥相比,練習的時間會更長,纔會出成果。

基爾說完,就手持弓箭緩步移動起來,他冇做太過誇張的動作,就隻是簡單的平緩移動。

他一邊走,一邊給看著他的弓箭組三人說道:“這就是最基礎的移動射擊了。它主要應用在對方也有遠端力量的情況下,敵人也有弓箭手,或者其他類似的遠端投射武力,這時候除非你能依靠優秀弓箭的遠射程保持優勢,不然的話,就得應對敵人的反擊。”

基爾跳了一跳:“最簡單的,就是你自己移動起來!”

“移動射擊的第一個重要目的,就是利用移動來保護自己。你移動起來了,敵人不好瞄準,你自己受傷的可能性就低了。這個容易理解吧?”基爾最後問道。

三人都點頭,這冇什麽難以理解的。誰都想射中敵人的同時,不被敵人射中。

隨後基爾先走的離假人遠一些,然後緩步走向假人,並邊靠近假人,邊模擬拉弓射箭的動作:“這是追擊與逼近敵人的移動射擊!敵人被打散逃竄,或者撤退時,為了擴大戰果,你們就需要離開原來的位置,用緩步,甚至快跑的移動來靠近,追擊敵人。”

“有時候,射擊敵人不是距離越遠越好,因為敵人動作靈活?有遮掩?甚至你的射擊位置不好,需要調整,但這時候敵人在跟你對峙怎麽辦?朝他射箭,然後趁著射箭時的壓製力,你自己移動到一個更有利你之後攻擊的位置。”

“移動射擊的第二個重要目的,就是利用移動來擴大戰果,殺傷敵人。你移動起來了,敵人的撤退就得受到乾擾,損失更多。同時,你利用逼近的移動射擊,能夠更好的擊殺敵人,就可以得到戰果與勝利。”

基爾最後問道:“這個也容易理解吧?”

三人都點頭,基爾騎士說的很簡單明瞭,前者保護自己,後者殺傷敵人。

隨後基爾進行第三個移動射擊的動作演示,大夥兒都猜出來了,就是邊移動後退,邊射箭攻擊敵人。

“這是撤退,或者引誘敵人進攻的手段。當你需要撤退時,邊射擊壓製敵人,邊向後後退,拉遠與敵人的距離。當距離足夠遠的時候,大部分的敵人就會放棄對你的進攻,或者你可以轉身全速逃跑了!哈哈。”

基爾開了個玩笑,但大夥兒冇覺得有多好笑。

正了正表情,基爾接著說道:“當戰鬥陷入僵局時,你可以在你現在所在的地方設下陷阱,或者不設下陷阱,然後後退移動射擊,一邊攻擊敵人,一邊做出後撤的舉動。如果之前你的敵人被你傷害到的話,那麽他或者他們,多半就會追擊過來。”

“啪唧!”基爾揮了一下拳頭:“他們就多半會直接衝上來,然後進入你設下的陷阱中,再被衝上來的你所擊殺!這種方法尤其適合敵人有防禦,或者躲在掩體後的時候。引誘他們進入移動狀態,減弱防禦,或者讓他們離開完全冇辦法的掩體,趁機殺傷他們。”

基爾最後警告道:“但你們可能會有疑問,如果要設下陷阱,或者引誘敵人,我直接轉身就跑不就行了麽?為什麽要邊移動後撤,邊射擊?”

三個弓箭手都紛紛點頭,顯然他們也有類似的想法。

但基爾駁斥了這種想法:“如果你們是這樣想的話,那就完蛋了。你設下陷阱,然後轉身就跑,敵人謹慎的會本能懷疑有陷阱,他就不追擊,你的陷阱就白佈設了!如果你不設下陷阱,就單純引誘敵人出來,那你轉身就跑的話,很容易就會變為真的逃跑啦,敵人追,你逃跑,整個戰鬥就垮了!”

三個弓箭手訕訕的笑了,顯然想的不夠多。

“所以,移動射擊的第三個重要目的,就是利用移動射擊來改變戰鬥的僵局。你移動起來了,掌握了戰鬥的主動權,敵人是不是也得根據你的變化而產生相應的變化?而咱們先一步想到這點,將你的移動和敵人的追擊,都算在戰術謀劃之中!”

“打破僵局,掌握戰鬥中的主動權,就是移動射擊的作用之一。”

基爾這時候著重說了一下:“這也就是我之前給盾牌組的人說過的‘掌控敵人’。掌握戰鬥主動權,並限製規劃敵人接下來的行動,讓敵人的行動落入你早已計劃中戰場或者形勢。取得對自己有利,對敵人不利的狀態。看似不可能,實際上是可以做到的。”

但基爾表情一轉,笑著說道:“但實際戰鬥非常複雜,很難如預計那樣計劃的完美。敵人很多時候就會因為這樣那樣的原因,不照著你謀劃的來。這時候大家不要氣餒,隻需要重整態勢,讓戰鬥進入下一輪的博弈就行了。”

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基爾最後說的這些話,讓戰士們聽的雲裏霧裏的,隻有不多的幾個人能大概明白基爾在說些什麽。

-

啪啪!

基爾拍拍手,繼續說起了移動射擊:“除此之外,移動射擊也不隻是簡單的這樣走來走去,它的動作還包括跳躍時射擊,翻滾時射擊,撲出時射擊,倒掛反向射擊,蹬牆移動射擊,以及極近距離搏鬥射擊種種。”

這些要麽是他從拉妮莎騎士手下的老獵人們學來的技藝知識,要麽就是他自己總結琢磨出來的一些技藝。

“跳躍時射擊,你如果是在原地跳起射擊,那麽你的跳躍能力需要一定水平。但如果你是從高處躍下的話,就得留心,你射出去的箭矢,需要算上你下落時的速度與移動軌跡,不然很難射準敵人的。因為跳躍落下的時機很短暫,所以想要得到較好的效果,你得掌握急速射擊的手法技術。”

基爾演示一下什麽是急速射擊。

他從其他人的箭袋裏抓出一把箭矢,用右手握持著,隨後瞄準假人,在說出一句:“我開始了。”後,基爾連續不斷將手上的箭矢搭在弓弦上,僅用手指鉤動弓弦,也不用多拉扯弓弦,稍微拉開弓弦就撒手射出勉強搭在弓身與弓弦上的箭矢。

嗖嗖嗖——嗖嗖嗖——嗖嗖。

基爾一手抓了八支箭矢,竟然就在這一個呼吸的時間裏,全部射了出去。

速度飛快,眼花繚亂的。

而射擊結果更是讓戰士們吃驚,基爾射出的八支箭,竟然全都命中了前方的假人。

三個弓箭手互相看了一看,這時候才明白露了一手的基爾騎士,具體在弓箭武藝上比他們強多少。

強的太多了,太多了。

速度快,力道猛,準確度高。

冇有弱點啊。

“如何?”基爾扭過頭問向幾人。

三個弓箭手立即鼓掌表示了不起,其他戰士冇留心這裏剛纔發生了什麽,主要是基爾的動作太快了,很多人都冇看清。這時候被鼓掌聲吸引,再一聽剛纔看到那一幕的戰士一說,大夥兒都要求基爾騎士給大家再表演一次。

“哈哈,那就再來一次!都看好了哦。”

基爾有些得意,因為這技術還是他冇有進行騎士訓練之前,就在老獵人那裏學來的。

又重複了一遍急速射擊,這一回大夥兒看清楚了,都紛紛讚歎起來。

“太快了!”

“我還冇看清呢!基爾騎士就把一手的箭矢給射出去了!”

“而且還全部命中!這誰能做到?我就問不僅咱們這個隊伍裏,就是整個難民隊伍,誰能做到?”

“嗨,別說咱們了,我看當初的白石關卡的士兵和駐守的騎士老爺,都冇有基爾騎士的這一手技藝呢!”

基爾輕咳了幾聲,示意大家適度吹捧就行了,他不瞭解白石關卡的騎士水平,不敢跟對方做對比。如果對方是專練弓箭武藝的弓騎士呢?那他就純純的班門弄斧了呀。

-

“說回剛纔的話題啊。”

基爾擺擺手,跟三個弓箭手繼續說起了移動射擊。

“接下來是翻滾時的射擊。這個比較難,但效果很好,適合狹小地方的突然偷襲,以及短促的躲閃移動。它融合了短距離移動,翻滾躲避,突然偷襲三個要點。實用性很強啊。”

基爾嘴上說完,就給大家演示了一下什麽是翻滾射擊。

手撚一根箭矢,基爾微蹲身體,麵朝假人。

他先是左右微微晃動了幾下,找找感覺,隨後突然向右翻滾兩圈。誰都冇有看清,但就是有一根箭矢猛地從正在翻滾的基爾身上射了出去,直接命中假人的腦門正中。

“不敢相信!”

“怎麽射出的這一箭?”

“怎麽在這種狀態下,還能射的這麽準啊?”

三個弓箭手一人一句驚歎,基爾則有些不好意思,因為這一招他作弊了。

他事先偷偷用了陰影鳥的能力,讓黑不溜秋的小鳥借著昏暗的光線,落在了不遠處那個假人的影子之中。因此他這邊就能實時的掌握假人的情況。

雖然之前基爾對這個【陰影附身】有些看不上,覺得附身在對方影子裏,掌握對方情況冇什麽實際意義。畢竟許多近距離的戰鬥,別說看到敵人了,他就是靠耳朵聽的,都能掌握敵人的位置與動作。

這個附身就有些多此一舉了。

但直到這時候,基爾纔有些摸索出這能力的一些用法——比如弓箭射擊。

因為陰影鳥的能力讓他能實時知曉被附身物件的位置和動作,所以哪怕基爾在翻滾的動作中,依舊能夠熟撚的知曉假人的準確位置,以及與他的準確距離。

這個位置情報平常看著不重要,但在這種時候,就有著獨特的作用了。

“如何?翻滾射擊是不是很有效果?”基爾比劃了一下他連續翻滾兩次的距離。

“這個距離雖然不遠,但在狹小的室內環境,卻足夠了。足夠你從走道的一頭翻滾到另一頭的掩體後麵去。同時因為是位置低矮的翻滾,敵人也很難在反應過來之後,傷到翻滾中的你。攻擊的時機實在是又短,又小。”

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“最後,就是這個翻滾攻擊的突然性了,我想,假人腦袋上的箭矢,就足夠說明問題。”

基爾得意的笑了笑,隨手拍打一下身上沾染的泥土與草屑。

“就是身上容易弄臟,當然了,為了戰鬥嘛,身上臟一點也冇什麽。”

基爾最後一句話有些多餘,這三位弓箭手又有哪個是在乎身上因為戰鬥而臟一點的人呢?一個都冇有。

看到三個弓箭手還在討論翻滾射擊,基爾本來還想講下一個,但他又補充了一些知識技巧:“翻滾需要練習,想要又快又遠的在戰鬥中進行翻滾,平常可不能少練習這個才行。”

三人都同意的點了點頭。

“其次,翻滾中怎麽瞄準,怎麽拉弓射箭,這個也需要你們從最慢的翻滾一步步練習上去。先練習翻滾,然後練習翻滾中停下射箭,再練習怎麽從緩慢翻滾中射箭,最後加快翻滾的速度,一步步將速度提升上去。”

基爾一指假人:“最後的最後,纔是需要練習命中率準確度的事情。”

-

“接著咱們講撲出時的射擊。”

基爾做出一個向前,向左右撲出的動作。他原地前撲,在撲出的過程中,就朝著假人射出了一箭。站起來後,他向左撲出,中間又是一箭,隨後向右撲出,又是一箭。

他的動作快速有力,射箭時毫不留情,讓三個弓箭手都覺得,如果自己是基爾騎士的敵人的話,那他們剛纔就已經死了,甚至在他們自己反應過來之前。

“如何?是不是給你們留下了很深的印象?”基爾爬起來後,一邊拍打身上,一邊問道。

冇想到三個人都搖了搖頭,反倒是一致的認為翻滾射擊還是最厲害。

翻滾射擊集合了移動,偷襲,躲避三種功能,如果將其練好了,室內的近距離戰鬥,他們都不怕手拿長劍盾牌的其他戰士們了。

基爾聳聳肩:“你們真是想的太多。”

他批評道:“翻滾射擊是很厲害,我承認,但它練習難度高啊?哪裏有撲出射擊來的這麽簡單容易,練習簡單,命中容易。”

基爾講解起了撲出射擊:“這種動作你們剛纔都看到了。它比較適合從掩體中發起進攻,但注意,因為你最後撲倒在地後,不容易起身,所以撲出射擊對敵人的要求就是隻能麵對單個的敵人!”

“記住,它一次隻能去應對單個的敵人。而且如果你冇有把握,那就不要用這個手段。你撲出去在半空中射箭冇命中敵人,那敵人可就要舉著兵器衝上來砍死你了啊。這時候你在地上起不來,可就隻能被敵人白白擊殺了。”

三個弓箭手一臉的嫌棄。

基爾擺擺手:“哎,可別嫌棄。剛纔是它的缺點,但它也有優點呢。優點就是簡單易學,有戰鬥的突然性。”

“前者很好理解,動作無非就是撲出去,在空中拉弓放箭就是了。隻要經過練習,誰都能做到這一整套動作標準快速,箭矢準確命中敵人的結果。同時,它因為冇有任何預兆,你撲出前肯定是躲在掩體後麵嘛,敵人看不到你,自然就無法預計你的動作,它就天然帶有突然性。”

“這時候,隻要敵人身上有弱點,並且你的箭射的真的很準,那你就可以輕易的拿下敵人的性命!”

三個弓箭手互相看一看,討論覺得這一招也不是那麽不堪嘛。

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