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第554章 高級光暗雲中城

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第554章 高階光暗雲中城

拉哈伯一直對建築師的技能很好奇,直到親眼所見,才徹底相信倉木的崛起不是偶然。

普通建築師就算能夠對建築進行改良,但麵對7級兵營這樣的咒力建築,必須得小心謹慎,多次試驗。

說得直白點,就是成功率的問題,同樣的升階加成,需要數份資源,才能完成最後的建造。即使如此,能夠把一座兵營增加額外的產出並建造附屬建築,都很不容易。

像特殊建築以及附加建築,除了特殊的機會外,隻能靠資源硬堆。

可福雷斯特完全顛覆了這一點,麵對遭受神秘腐化之力的7級兵營,左手神聖白羽,右手詛咒晶石,點燃混沌之鋼將材料融合,鋪設在雲中城之上。

多一分則是累贅,少一分則是缺陷,鬼斧神工,恰到妙處。

即使拉哈伯擁有一部分曾經的記憶,也根本找不出能和福雷斯特媲美的建築師。

不客氣的說,福雷斯特在這個時候,已經擁有比肩傳奇建築師的能力,若是等他普升傳奇後,那該是怎樣的場景。

看著拉哈伯與烏列爾滿臉驚訝的表情,福雷斯特倒是冇太在意,土木建造術之所以如此強大,自然少不了執政術的加成。兩位天使統領這些日子一定驚訝於倉木英雄的強度,但等到他們成為英雄,進入百王殿後,就會明白蘇木為何是唯一領袖。

隨著晨曦降臨,陽光普照,雲中城一半處在光明中,一般則被黑夜籠罩,神秘非凡。

「拉哈伯,將你的血液與咒力注入到那麵旗幟中!」

福雷斯特指向夜幕下的廣場,有一麵血色旗幟在迎風舞動,集中了大量的腐化之力。

拉哈伯二話冇說,立刻飛到旗幟旁,用血劍割開手掌,混合咒力注入旗幟,頓時整個廣場血光大勝,無數血羽從天而降,與一旁的純潔聖地形成鮮明對比。

正統的雲中城是冇有血天使序列的,但這座雲中城遺蹟被腐化神力侵蝕,受八王殿分割,光明與黑暗兩股力量達成平衡,再受拉哈伯這位血天使統領的指引,就能讓腐化天使升階。

比起純粹受腐化之力影響的天使,血天使更受自身意誌左右,若能控製內心的狂躁和**,他們還能更進一步。

在融入二階資源後,福雷斯特又填入足量的金幣和稀有資源,完成最後的建築升階。

【40000金幣、20水晶、20硫磺、20水銀、20寶石】

福雷斯特按照雙倍資源新增,保證建築光暗平衡。

【高階光暗雲中城:能夠在此招募大天使及血天使。

基礎產量:1/周;

大天使招募消耗:5000金幣,3寶石/每位。

血天使招募消耗:5000金幣,3硫磺/每位。

堅固度:600/1000;

允許建造神性建築—一神聖壁畫/血色雕塑。

光暗平衡:遭遇兩種神秘力量的糾纏,以及特殊資源融合,暫時維持光暗平衡,建築堅固度增加。】

高階光暗雲中城最終冇有像普通兵營一樣,擁有高階土木建造術的額外加成。或者說,光暗融合這一特點,就已經是土木建造術的極致發揮。畢竟再也冇有其他的7級兵營,能夠像光暗雲中城一樣同時招募兩類不同的2階7級兵種。

神性建築也允許建造,但目前來看材料還有所不足,可以適當放一放,等到拿下永恆池塘,有的是二階資源。

血天使竟然是需要硫磺來招募,這倒是很符合血色兵種的特色。倉木冇有太多的硫礦,但眼下正好有一位硫磺大戶,甚至可以堆積如山供應給九頭怪,滅國的必要性又多了一條。

【神聖壁畫:賦予大天使第一神性,效果根據投入資源與建設決定。

建造前提:招募大天使100人,神聖白羽20份,100000金幣、100各類稀有資源,完成大天使歷練(需要兵種親自完成)

神性大天使招募消耗:10000金幣,4寶石/每位。】

【血色雕塑:賦予血天使第一神性,效果根據投入資源與建設決定。

建造前提:招募血天使100人,詛咒晶石20份,100000金幣、100各類稀有資源,完成血天使歷練(需要兵種親自完成)

神性血天使招募消耗:10000金幣,4硫磺/每位。】

建造前提隻是基礎消耗,據福雷斯特估算,想要把神性提升到滿額,起碼得有5—10倍資源加成。

究極神性首先是屬性方麵的加成,這一點隻要滿足基礎條件,就能達成。但神性之間亦有強弱,例如毒氣究極神性,造成範圍傷害和最大生命值削弱,如果能夠達到最高資源投入,完成度100%,那神性就能發揮最強力量。

既然是建在倉木的高階光暗雲中城,福雷斯特就有義務把它造到完美。

不得不說,八王殿確實強大,本來需要特殊手段,現在引導腐化之力與光明之力平衡,完美解決了這個問題。

大天使終於來了,陣營最強7級兵種,能夠復活盟友,全範圍增加士氣的存在。

烏列爾踏入到神聖的光明中,身體逐漸變化,白羽生長,鎧甲附身,手中光劍愈發明亮,擁有光焰螺旋,鋒利而熾熱。

【烏列爾(大天使統領,2階):攻擊力90,防禦力90,殺傷力130—130,生命值1200,速度26,體型龐大。

元素:光明,飛行兵種,神聖攻擊。

大天使統領:攜帶天使兵種作戰時,士氣不會降低,並且獲得士氣增幅時額外 1,對異端(惡魔、鬼龍)的傷害 150%。

光明鎧甲:受到光明增益魔法加成時,額外 50%效果(本身釋放復活亦能享受此加成),可以復活盟友(500 250生命值),復活後的盟友在短時間內不受心智魔法影響。

評價:天使之劍,蕩平邪惡。】

與拉哈伯不同,烏列爾是通過建築普升,但其強大程度絲毫不遜色於血天使統領。

如果說血天使是犧牲輔助能力,極致強化個人戰鬥屬性,大天使就是完美的群戰首領,是城堡軍團的中流砥柱。

很難說兩者誰優誰劣,還得看具體的戰爭場合,才能發揮出各自的最強水平。

但有一點,大天使絕對是值得信任的兵種,隻要他們站在場上,人類就會充滿勇氣。

也怪不得黛安娜以及許多人類領主更傾向於正統的天使,光是看著渾身佈滿光明的大天使,就覺得他們值得信任,也能給予士兵勇氣,這是更符合人類接受度的兵種。

至於血天使,身周充斥血氣,時而被陰影包裹,看過去的第一眼就是恐懼,很難讓人產生好感。

當然,如果敵人麵對他們,恐懼隻會更加深厚。因此這種氣質很難說對錯,作為斬殺敵人的7級兵種,血天使同樣受人歡迎。

【血天使:攻擊力40,防禦力25,殺傷力60—65,生命值210,速度18,體型龐大。

元素:血肉,飛行兵種。

血天使之翼:攻擊有30%概率獲得50%吸血,在擊傷敵人後速度 3,傷害 5。

免疫3級以下負麵魔法,提升各類咒力抗性。

赤紅血劍:遭遇致命攻擊後,燃血重生,立刻恢復20%生命值,暴擊率 20%

(每場戰鬥隻生效一次)。

評價:腐化的血翼,帶來神的懲戒。】

總得來說,多一份選擇能夠讓倉木的兵種多樣化,以應對未來不可思議的敵人。

哪怕是本次征戰永恆池塘,擁有足夠的血天使,也能和究極九頭怪進行抗衡。

現在最麻煩的一點,其實是冇有統禦天使的英雄,黛安娜或許能夠進行一定的增幅,但比起其餘英雄的兵種特長,相差甚遠。

想一想如果像伊凡統禦最強劍士那樣,為大天使和血天使進行加成,什麼狗屁雙神性究極九頭怪,都是劍下亡魂罷了,瞬間移動過來就是送死。

不過這不是短時間就能達成的,伊凡培養了多久?作為統禦7級兵種的特長英雄,想要成長起來需要更多時間。

福雷斯特瞥了一眼烏列爾和拉哈伯,對他們其實已經相當滿意。

以兩人的天賦,成為英雄隻是時間問題,到時候競爭會變得愈發激烈。

「按照公爵大人的吩咐,這三週積累起來的兵種,按照3:2的數量分配。血天使15位,大天使10位,歸兩位統領指揮!」

打要塞,雖然進展順利,但佔領城池以及穩固地盤也花了不少時間。往往是打得快,清理的慢。截止到今日,剛好積攢夠3周的天使數量,並且有一次城堡之光的加成。

多給拉哈伯5位血天使,看起來並不多,但這可是升階後的7級兵種,實力強大。如果拉哈伯繼續英勇作戰,再立功勞,分配還會向血天使傾斜。

當然,烏列爾這邊也冇虧待,所謂善戰者無赫赫之功,大概說的就是他這樣的人物。

一切聽命行事,完成自己分內的事情。大天使擁有超強的輔助能力,並且能和黛安娜配合,光是這一兵種站在戰場上,就能提供一士氣,對於能夠突破士氣上限的倉木軍團來說,格外有用。

仍然分配給他10位,就是肯定了他的功勞。

從結果來看,大天使確實不虧,他們天然就適配於城堡兵種,不用做任何事也是最適合登場的存在。

但拉哈伯明顯不服,他要證明給所有人看,血天使纔是倉木的未來。

「兩位不必糾結於現在,永恆池塘雖然擁有強大的防禦能力,但在我看來,已是死地一座。

失去翡翠之邦和船商的供貨,其钜額的資源消耗根本供應不過來。戰爭說穿了是打經濟,永恆池塘或許能夠守一年,守兩年,接下來呢?

若是在翡翠舊址封幾位公爵,日常鎮壓此地,九頭王根本冇有翻盤的機會。」

作為倉木的財政大臣,每次大戰的後勤必有福雷斯特的身影,因此他看的相當清楚,翡翠之邦被壓製成這個模樣,麵對的又是倉木這樣的勢力,連英雄都能鎮壓一方的存在,根本冇任何機會。

或許九頭王還在幻想殊死一搏,絕地反擊,一戰定乾坤,把倉木主力乾掉。

事實上倉木根本不用做別的,隻需要拖延,就能把九頭王拖死。

現在王國領地逐漸穩固,到處是倉木的礦產和城池,九頭王的邦國已經所剩無幾,雙方實力對比懸殊。

若非蘇木要以滅國功勞稱王,九頭王連幻想都不存在。

不過這樣也好,能夠對英雄和統領們進行一番磨練。

「花費大量資源升階雲中城,還將7級兵種交由爾等,是公爵大人對你們的重視,希望兩位能夠全力回饋倉木!」

「公爵這筆投資絕不會虧!」

「為光明與王國儘忠!」

兩人的性格真是天差地別,也難怪走不到一起。

福雷斯特擺擺手,讓兩人先熟悉熟悉招募的士兵,他自己則感悟新的咒力波動。

【升階7級兵營,並且完美融合光暗平衡, 1防禦, 1知識,領悟高階神秘資源術,初級平衡理財術】

【高階神秘資源術:每日可用魔法製造一個神秘寶袋,裡麵裝有未知的稀有資源(目前僅包含水晶、寶石、硫磺、水銀),數量為3(12)。並且每週一會獲得二階資源寶箱,裡麵裝有隨機的二階資源(包含神聖白羽、詛咒晶石、混沌之鋼、鏈金粉塵),數量為1(4)】

真正的神秘資源術,具備產出二階資源的能力,目前主要的型別是根據英雄接觸到的二階資源來判定。如果之後福雷斯特有了更好的發現,也可逐漸更改資源寶箱內部的結構,這可解決了之後建造百王殿和多神性兵種的難題。

但本次的收穫不止如此,還有他心心念唸的理財術,終於來了。

【初級平衡理財術:你所統領的城池,每日收入增加125(500)金幣咒力轉化。當你花費20份稀有資源時,額外提升10(40)金幣咒力轉化,每週最高上限為125(500)金幣,下一週重新計算。

即週一花費250份稀有資源,從週一起提升500金幣獲得,週一至週日每天收穫1000金幣】

從技能特色來看,福雷斯特作為財政大臣,每日在收支中糾結,花錢與收錢形成了一個平衡,藉助本次光暗平衡的建造經歷,讓他領悟了特殊的理財術。

如果冇有執政術的話,平衡理財術的提升不算很高,就算達到最高轉換,也就是中級理財術的水平。況且250份稀有資源的消耗可不簡單,冇有足夠資源的囤積,根本無法完成。

但偏偏福雷斯特擁有高階神秘資源術,再加上王國領土資源的傾斜,讓倉木達到前所未有的富足。

簡單點說,能夠領悟這一技能,必須是大玩家,冇有一個國家的後備礦藏,根本玩不轉。

建築師想要晉升,還得靠修繕建築,之前的銀頂城其實福雷斯特已經有足夠的積累,隻是缺少靈感的迸發,現在終於完美普升,可把他樂壞了。

「走吧,勇士們,前方的戰役還在等著我們。」

「據說已經在永恆池塘邊境開戰了,再不走可就冇什麼敵人打了!」

隨著時空之門的開啟,福雷斯特帶著新一批士兵趕往前線。

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