下路的平穩局勢中帶著殺氣,飛機時不時的q消耗,錘石幾次的試探出勾,讓導播把更多的鏡頭放在了下路。
兩邊的adc在消耗對拚的同時不忘記去補兵,基本功做的很紮實。但是再仔細看的時候,就會發現小炮的補兵總是比對麵飛機多一點,有時候十個,有時候五六個,並且還在不斷的增加,而且血量的情況也是有些優勢,小炮的血量總是
比對麵飛機保持的多一點。
這也是衡量一個adc的一項重要標準,誰在對拚的情況下保持的狀態比較好,誰能存活更多的時間往往就是兩個adc的差距所在。此刻,明顯的就是小炮占據優勢。
大家都很驚訝,一個是職業adc選手,另一個是剛從輔助轉成的adc,兩人誰能取得優勢幾乎是明擺著的,但是現在的情況卻讓有些人大跌眼鏡。
“我去,這個小炮好凶啊,完全不顧飛機的傷害啊,直接跳臉打輸出!”
“真的是剛啊!飛機都剛不過小炮,主要是他的e技能實在是太煩人了。”
“對啊,飛機冇法躲小炮的e,但是他的傷害又大部分被小炮的走位和布隆的盾牌擋住!很剋製!”
“這隻是前期的,你冇看見忘塵還冇開始動手嗎?”
“等忘塵開始行動,下路就遭殃了!這個小炮,真是有點可笑啊,下現在還裝,我打賭,一定不會超過十分鐘,他必死一次!”
這人的話剛說完,下路就傳來一個聲音!
“fristblood!”
飛機陣亡!
小炮拿到一血!
下路發生了一血!
那位剛纔說著大話小炮十分鐘必死的人不免覺得有些尷尬,低下了頭。
不僅是觀眾,剛纔解說也冇有看到,都把目光放在中路的對決上,並且導播也給了中路鏡頭,冇想到下路瞬間打起來並且發生了一血。