正所謂,謊言不是大招,真相纔是快刀。
英靈使隻是隨口這麼說了一句,剛剛還心情不錯的威爾斯,直接沉默了。
臉上的笑容,也一點點消失。 【記住本站域名 ->.】
「紮心了老鐵……」
他們兩個可是老朋友了啊,能不能注意一點言辭,這話說出來是不是有些傷人了?
威爾斯,確實在佩羅斯的歷史上算是一個比較尷尬的勇者。
並沒有摧毀暗之神神軀的記錄,也沒有把人類文明聯合起來,擴大到埃文當時那個程度。
因為暗之神發現了他的天賦,曙光的力量,這玩意對那個邪神來說完全沒有利用價值。
所以,威爾斯的開局那叫一個慘。
剛剛把一部分聚集地聯合起來,剛剛讓人類文明得到了喘息的機會,暗之神就過來了。
「這不是我的問題啊,實在是我的那個老前輩能力太開掛了。
就那個超加速效果,初見殺叫一個簡單,我已經竭盡全力去反抗了,但是真的打不過啊……
但凡暗之神多給我一點發育時間,打碎祂的神軀,也不是不可能。」
對自己的結局,威爾斯也是有話要說的,他打的什麼隊伍,他打的暗之神就比埃文麵對的少一個不死之身,少一點數值。
發現威爾斯的那一刻,這位邪神直接臉都不要了,馬上開啟獸潮,逼威爾斯離開聚集地,前往黑暗神殿。
進入黑暗神殿,那個屬於暗之神的陣地,曙光的力量被削弱,十成的力量,最多隻能發揮一半。
到了這一步,暗之神還是保持著一如既往的謹慎,藉助環境玩刺殺。
存在感降低,配合能量掌控,保證沒有一點能量波動,靠近威爾斯的時候他毫無察覺。
弱點看破鎖定要害,再藉助加速能力一擊致命,威爾斯連反應的機會都沒有,就直接被暗之神打到重傷,然後不到十個回合,就被打敗了。
「對麵都是開掛玩家了,還這麼欺負我一個新手,這對嗎,這不對!」
威爾斯自認為是有機會對抗暗之神的,他的天賦能力·曙光,進化到一定程度,會解鎖一個光輝領域的能力。
純粹的被動技能,在威爾斯周圍的一定範圍內創造絕對光明環境。
這個領域內部,一切黑暗的存在都會被強製淨化,驅散。
領域常態無消耗,威爾斯還可以主動消耗力量強化領域效果。
可以說,哪怕他在那裡站著不動,麵對無窮無盡的暗蝕之獸,也可以輕輕鬆鬆的看著那些怪物衝鋒,然後灰飛煙滅。
就這麼簡單,這個能力就是樸實無華的強大,對黑暗絕對的剋製。
但是,世界上沒有無敵的能力,威爾斯這個領域最害怕的就是數值怪。
無消耗淨化暗蝕王獸,墮落者什麼的確實沒問題,但是暗之神祂太強了。
被襲擊的第一時間,威爾斯就開啟了領域,而且消耗力量把領域強度提高到最大。
然後,他眼睜睜的看著,暗之神就這麼直接走進他的領域,大量的黑暗力量被驅散,但是相對於暗之神的本體,完全是九牛一毛。
那一天,威爾斯明白了,什麼叫做真正的數值怪,什麼叫做真正的開掛玩家。
「這天崩局,你告訴我要怎麼玩,那是真的玩不了一點,對麵開了,而且演都不帶演了。
好傢夥,我連發育時間都沒有,那個暗之神碾壓局還和我玩陰的……」
說到這裡,威爾斯那是越說越委屈,毫不誇張的說,暗之神是一個幾乎完美的,沒什麼破綻的怪物。
依靠萬年的收割,人類文明無法計數的絕望和恐懼化作力量,要數值有數值。
藉助奪舍的能力,獲得前麵眾多紀元英雄的能力,一個是強大,兩個是離譜,三個是開掛,要機製有機製。
「起碼對我來說,這是一個根本不可能戰勝的對手,就是這樣。」
威爾斯的笑容消失了,隻不過英靈使臉上出現了笑容。
「老夥計,冷靜點,我知道你現在是什麼心情,我可以理解你的感受。」
拍了拍威爾斯的肩膀,他還特地訓練場旁邊的從冰箱裡麵拿出一瓶可樂。
「來,冰闊落。」
兩個人坐在長椅上,喝著汽水,英靈使刷了一下手機,把某個網頁展示給威爾斯看。
「夥計,看到了沒有,曙光世界佩羅斯那裡的反應速度很快啊。
為了慶祝那位傳說中的救世主以英靈的身份降臨,佩羅斯今年的祭典會舉辦兩次,這一次就在一個禮拜以後。
你作為佩羅斯的本土英雄,這樣的節日咱們兩個可不能錯過了。」
這個活動的出現,讓威爾斯來了興趣。
「紀念永恆烈陽的祭典……我突然開始期待了,那位救世主應該也會參加的對吧?
可能不隻是他,還有其他不同時代,對抗過暗之神的強者。
到時候,我們可以試試看互相之間切磋一下,看看彼此的差距。」
喝著汽水,威爾斯的心裡已經有了想要挑戰的目標。
當然了,不是埃文,他還是有自知之明的,埃文這樣的肯定不是他能對付的。
威爾斯的目標有兩個,一個是當初暗之神打敗他的時候,使用的那具軀體的主人,神速之勇者羅爾德。
另外一個,是打敗了自稱羅爾德的暗之神,後來又被暗之神奪舍的,不死之勇者莫德爾。
威爾斯被那個極速能力打敗,莫德爾卻打敗了他無法對抗的敵人。
「對於他們兩個是否真的強過我,我一直有一點,小小的疑問。」
說白了就是威爾斯他不服氣,同樣是佩羅斯的紀元英雄,他這個結局實在是讓人不好接受。
「放心吧,到時候我會陪著你一起去的,順便去佩羅斯看看,有沒有心靈武裝可以獲取,這種擁有極高成長性的道具,我可太喜歡了。」
要說產自佩羅斯的特產,什麼道具價值最高,那麼毫無疑問就是心靈武裝。
根據自身的意誌進化,這樣的裝備基本上不存在因為使用者實力變強,裝備跟不上而被淘汰的可能性。