在中級賽段的三天裡,李星耀他們的隊伍遭遇了一支極其難纏的隊伍。是來自美洲聯邦的頂尖隊伍,「銀河傭兵」。
這支隊伍非常特殊,他們和其他美洲隊伍的出身不同,是七個常年在星門後的異界宇宙,和異星戰場上搏命的頂尖傭兵組成的隊伍。
這次也是美洲聯邦使用了金錢攻勢,才讓他們回到藍星參賽的。
他們的職業搭配十分隨意,有擅長零重力環境戰鬥的劍舞者,擅長在各種科技感知環境中戰鬥的影舞者。
還有喜歡使用重型槍械和爆炸物的重灌射手,更是有一個把發展路線走歪了的電磁法師。
而且對方的隊伍中除了這些戰鬥職業者外,還有一個精通醫療知識可以快速修復戰友狀態,也是西方聯邦通緝的聖光法師。
複雜的成員配置,混亂的成員精力讓這個隊伍的戰鬥風格,十分的幹練與兇殘,往往他們還會在對手失去反抗之力的情況下,繼續以羞辱的方式虐待敵人。
隊長「血狼」,是一個傳奇中階的劍舞者,全身被改造了一套機械骨骼,在保證強度的基礎上還大幅降低了重量。
加上他的微型星能引擎,可以爆發出十分恐怖的速度和敏捷的攻擊。 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 ->.】
而且他還擅長使用西方劍術的細長雙劍,更是讓他的戰鬥節奏就像開了倍速一樣,經常可以在對手因跟不上他攻擊速度的時候,快速肢解對方的身體。
副隊長「魅影」,是傳奇中階影舞者,應該是注射過稀有的暗係星獸的基因,這導致他身體周圍的光線偶爾微微扭曲。
在這種能力的掩護下,他的身體會出現若隱若現的狀態,疊加他可以使用暗影技能的職業特點,幾乎成為了一個戰場上的幽靈。
重灌射手「陣地」也是和一般的職業者不同,他的慣用武器不是弓箭。
而是扛著一挺多管旋轉機槍,背負一個很大的彈藥箱,雖然虛擬戰場的武器沒有屬性加成。
但是武器的特點還是會被保留的,這就讓他的攻擊頻率快的誇張。
在之前的戰鬥中幾乎沒有射手可以壓製他,除非是精準狙擊掉他否則這就是個移動的陣地。
電磁法師「病毒」則擅長磁場控製,他在戰鬥中會釋放出一片,範圍很廣闊的電磁領域。
並不斷刺激隊友身體的生物訊號,讓他們可以爆發出超越普通狀態的身體屬性。
也能乾擾對手的身體和感官係統,從而降低敵人的屬性狀態。
再加上聖光法師「墮天使」的聖光輔助,還有兩個基因改造的狂戰士,這支在所有隊伍中都能名列前茅的奇葩隊伍,讓所有對手都感到難纏。
在雙方的戰鬥時,他們的戰鬥方式,完全顛覆了死神小隊的認知。
在本場對戰地圖為【墮落之都】的環境中,他們不講究團隊的配合,而是依靠強大的單兵火力和個人的特殊能力,加上少見的輔助加成,再加上複雜的環境。
打出了一種破壞性極強的高效「閃電戰」。
「陣地」的重火力如同金屬風暴一般,加上兩個法師的輔助,壓製得石晉鵬和鄧恆幾乎無法蓄力反擊;
「病毒」的電磁乾擾讓夏彤和秦南菲的感官能力大幅下降,幾乎無法進行精準攻擊;
而「血狼」和「魅影」的交叉突擊,以及兩個奇葩的速度型狂戰士,則直接利用速度優勢,直撲李星耀他們的麵門。
這一戰,李星耀被逼得拿出了最認真的態度。
他幾乎是用出了除召喚亡靈和死神骸骨外的所有實力,狂暴的星能從他的身上浮現出氣焰般的狀態,精神力和星能轉化輸出的念動力布滿全場。
強大的念力輸出,幾乎讓場地中都出現了光線的折射。
麵對衝過來的四個速度型近戰職業者,他將身邊範圍的念力形成了沼澤一樣的阻力環境,然後利用死亡切割和暗影輔助進行反擊。
同時,他命令小隊成員們後撤,尋找反擊的空間,還讓炎氏兩兄弟不用管其他人,直接去攻擊敵人的後排,尤其是那個電磁法師。
又利用念力加暗影切割,直接將他自己附近的複雜城市廢墟,直接轟成平地,破除正麵四人借用環境的各種偷襲。
戰鬥的場麵一時間十分的絢麗,李星耀的爆發和實力,幾乎出乎了所有人的預料。
他一直表現出的能力都是控場和指揮,雖然很多人猜到他的戰鬥力應該不弱,但是沒想到他一個亡靈法師,爆發起來竟然如此的恐怖。
敵人的電磁乾擾對他幾乎不起作用,他強大的精神屬性和各種超模般的超限技能,讓他的攻擊和控製能力幾乎碾壓同級對手。
在與敵對四人的戰鬥中,他幾乎是壓著對麵在打,隻是對方豐富的戰鬥經驗和超強的速度以及反應能力,讓他一時間無法幹掉他們。
最終,在炎氏兩兄弟默契的配合下,他們率先幹掉了「病毒」,場上的電磁乾擾消失後。
夏彤和秦楠菲抓住機會,一舉對「墮天使」和「陣地」,完成了漂亮的一擊必殺。
而石晉鵬和鄧恆也在付出了一人「重傷」的代價後,利用對方攻擊頻率高但單次傷害低的弱點,以及兩個法師被殺後的攻擊空檔,聯手幹掉了作為火力壓製主力的「陣地」。
失去了重火力和屬性乾擾與自身加成的威脅後,剩下的「銀河傭兵」成員也就難以抵擋李星耀的攻擊了,最終被李星耀一人四殺。
這場惡戰之後,死神小隊拿到了敵人的一半積分,直接突破了階段上限,成功第一個晉級到高階賽段。
此時,剩餘有希望晉級的隊伍已經百不存一,而那些積分已經斷檔領先的隊伍,幾乎每一支都擁有爭奪決賽名額的強悍實力。
隨著比賽進入到高階賽段後,賽事規則也變得更加得複雜和殘酷。
不再是簡單的隨機匹配,而是進入到了首尾對戰的模式。
對戰係統會在兩天的時間中,直接將積分排名高於50%的隊伍,匹配給積分排名50%以下的隊伍,完成一輪對半的篩選。
這就讓那些實力可能一般,但運氣不錯,或相反的隊伍,可以去到應有的位置。