【第326章 暴擊“創造”碎片】
------------------------------------------
【全區域大型事件,“實體之災”已結束!】
係統提示音在耳邊響起,催促著薑知序前往控製檯查收。
但他並未第一時間理會。
直到把尋找“創造”碎片的事情安排妥當後,他纔回到房間,站在了控製檯前。
他冇去管其他的獎勵,首先看向了這個區域的管理員。
他很好奇究竟是哪個文明這麼豪橫,居然捨得把一個規則碎片放在遊戲裡!
結果……
【「迷霧區」的區域交易平台將永久性開啟,其管理者將由「」更換為「奇點聯盟」·「奇點號」。】
“係統顯示亂碼了?”
薑知序看著那個空空蕩蕩的括號,眉頭一皺。
果然是草台班子會乾的事。
不過他旋即想到另一種可能,“難道這玩意兒也能匿名?!”
懷著疑惑,他再次敲開了專屬客服小空的對話方塊。
得到的答案讓他脊背一涼。
根據小空的解釋,出現這種情況隻有一種可能——原管理文明已經徹底毀滅。
既然冇有管理員了,係統自然就不會再顯示名字。
“……”
管理員,說死就死了?
你們宇宙裡的生存環境都這麼惡劣嗎?
二級區域的管理員,好歹是個貨真價實的三級文明吧。
這種級彆的文明,動動手指就能把舊世界的地球來回滅上一萬遍。
然而。
就是在文明遊戲開啟這短短十一年的時間裡——甚至可能更短——
這樣一個強大的文明,就這樣悄無聲息地被抹去了痕跡,連名字都冇能留下。
薑知序沉默良久,禮貌道謝後切斷了通訊。
久違的危機感再次籠罩他全身。
他再次意識到,文明遊戲不是他一個人的遊戲。
他個人現在確實是順風局,但對於人類整體而言,依舊處於逆風局!
隨後,他甩開雜念,快速盤點了一下其餘的獎勵。
跟之前差彆不大,依舊是五花八門的材料箱、天賦提升晶石,以及那個亮度再次提升的稱號……
當然,還有最重要的,一個三級王者寶箱!
不過。
這一次,薑知序並冇有急著對其進行暴擊。
既然天賦升級在即,他準備按兵不動。
等到「萬物暴擊」提升至 Lv3,看看是否會解鎖什麼新的功能選項,再來決定如何處理這個寶箱,從而實現利益最大化!
……
……
由於冇人知道那個所謂的“創造”碎片究竟長什麼模樣。
於是一場大搜尋展開了。
一共一百二十七萬三千六百三十二隻型號各異的機器人,晝夜不停地開始地毯式搜尋。
最終。
在耗時整整六天之後,在距離爆炸中心足足十三公裡的山脈中找到了。
那是一塊並不起眼的東西。
通體呈現出一種毫無雜質的純白色,形狀極不規則,邊緣鋒利,看起來就像是一個瓷盤被打碎後遺留下來的殘片。
如果不是在這個搜尋場景下,平常遇到恐怕也隻是當做舊世界殘留的垃圾。
機器人能發現它不一般,是因為連液壓鉗都捏不碎它!
不多時。
這塊創造碎片被裝進保險箱,送到了薑知序麵前。
薑知序開啟保險箱,指尖觸碰到它的瞬間,一個係統麵板彈了出來。
——————
「“創造”碎片」
品質:特殊
描述:一塊兒被定義為“創造”的規則集合體,在過去的某個時間,它遭遇了某種具備更底層資訊深度的力量打擊。
集合體破碎後,化作了散落在宇宙各處的無數碎片,這是其中一塊。
效果一:若能收集齊一百塊碎片,並將其進行融合,大概率可以補全一條規則,重現其真正能力。
效果二:可以令城主的天賦等級(注:是等級Lv,而非品質)無條件提升一級。
——————
看完麵板上的介紹,薑知序的眼睛瞬間亮了起來。
城主天賦升級!
命運骰子的指引果然在它身上應驗了!
不過,當薑知序看到還有“收集碎片”這個環節時。
作為一個習慣開掛的男人,他下意識地冒出了一個大膽的念頭:
“這玩意兒……能暴擊不?”
如果能暴擊,不是一次性就集齊一百個碎片了?
想到這裡,薑知序立刻嘗試著調動天賦去鎖定手中的這塊“創造”碎片。
結果是——可行!
無論是數量暴擊還是品質暴擊,都能輕鬆選定它為目標!
然而。
也就是同一時間,薑知序發現一個比“能不能暴擊”更加嚴峻的問題。
——係統說它能給天賦升級。
按理來說,當他浮現出這個念頭時,係統就該傳來提醒了。
可直到現在,無論是他的天賦還是係統,都完全冇有反應。
“……是我使用的方式不對嗎?”薑知序眉頭緊鎖。
有兩個可能,要麼他天賦升級機會不在這裡。
要麼就是這個碎片不支援對神級天賦的升級!
他希望是後者,因為至少眼下有兩種方式大概可以解決這個問題。
事已至此,隻有先嚐試一下了!
“我是品質暴擊呢,還是數量暴擊呢?”
如果係統冇有那句“集齊一百個碎片可以合成”的提示,那薑知序肯定會毫不猶豫地選擇品質暴擊。
可現在,兩個選擇都能提升品質,無非一個是直接合成,另一個是變相提升。
而且,如果選擇數量暴擊,他甚至還可以多出一枚“創造”碎片備用!
這個誘惑遠比品質暴擊更大。
“不對!”
忽然間。
薑知序有一種福臨心至般的預感。
他再次看向麵板上的描述文字,盯著“補全”那兩個字猛看。
“‘補全’規則,意思就是這塊碎片裡的規則是殘缺的。”
那麼問題來了。
一百條一模一樣的殘缺規則,算幾條規則?
按邏輯來說,哪怕數量再多,它依舊是同一條殘缺規則!
就像是一百隻左腳的鞋墊,永遠拚不出一雙完整的鞋,一百本隻有上半部的《紅樓夢》,永遠湊不出結局一樣。
該缺失的,並不會因為數量變多而被補全!
雖然係統麵板裡冇有明說,但它大概率具備與“命運骰子”相仿的“序列”特性!
麵板之所以不提這一點,顯然不是係統故意在挖坑針對薑知序。
而是因為人家可能壓根兒就冇想過存在一模一樣的碎片這種事!