OK,經過好幾個月的連載,聖靈之舟篇終於完結了!不過暫時不能歇著,接下來一段時間還會正常更新!
下一個篇章該到卓拉亞博物館篇了:故事發生在代行者母星首府卓拉亞上,那裡的博物館發生了某些奇怪的異變,而這一切似乎與本作的女主角棟潔,以及她背後的「反暗眼組織」有關。
故事又牽扯到了代行者和腥紅研究院的歷史。神明和凡人的故事將繼續展開,此時二者的稱呼並不僅僅是對力量性質的劃分,也是在故事中扮演的角色。
打住!這語氣給人一種遊戲前瞻直播的感覺!咱們還是先來說點人話!來談談我這幾個月的寫作心得。
一.關於故事和設定
首先從最基礎的開始聊——為什麼我要選擇這樣一個背景進行異常外傳的創作,為什麼要選擇以這類方式去寫同人文。
我觀察到,其實異常本身的結構已經算是非常完整了,而希靈世界觀本身也不適合整一個係統,或者外界強規則介入來寫故事。
這個時候如果讓同人作品緊緊攀附在原著設定上,能製造的變化是有限的,無非就是補足幾條原作沒有細寫的故事線而已。 看書就上,.超讚 ,提供給你,的閱讀體驗
我覺得這樣變化太少,所以沒有這麼做,而是思考如何加入新元素,讓整個故事變得複雜而不混亂。
第一,需要引入一些新設定,來豐富異常的世界觀,但同時不能超出體係太多,基本的設定要能與帝國契合——這點相對容易。
第二點,對新老體係和角色的關係處理,當時我仔細想了想,不如把時間線拉長,去到一個主線完結後久遠的未來,那個時代的原著角色已經成了夢位麵的大佬,他們的影響極其深遠,這樣新的主角團無論走到哪,都能連結上過去的冒險故事,再加上不乾涉文明內部發展這條規則,也不會讓老角色過多乾涉新的故事。
所以就有瞭如今這個版本——一萬年之後,郝仁成為夢位麵的責任神,管理這個新復甦的宇宙。
現在回頭來看,這個設定當然和原著存在差異,不過也有些誤打誤撞導致的好處。
按照黎明之劍的完結番外來看,郝仁在高文走出第零象限時大概率還是星區總督,沒到神明的程度,那時的時間線跨度肯定早早超過了一萬年。這屬於是正常情況,同人和官方因為時間原因設定不一樣是很常見的。
不過一萬年的跨度也有好處——這個時間上高文還沒有帶著鹹水魚們重返夢位麵,故事相對來說不會被高文那條線乾擾,可以獨立創作一條故事線。
按照現在的故事線,大概分為兩個部分:
第一個是第三層宇宙與月牙的故事,這條線是純粹的原創路線,涉及到一個巢狀在希靈世界觀下的規律體係。
而第二個則是夢位麵本土一萬年來的故事。
在異常主線完結後,莉亞,郝仁和薇薇安的故事沒有結束。夢位麵在蓬勃發展中出現了四個巨型勢力:腥紅研究院,霍爾萊塔星際貨運公司,新守護者軍團,還有夢位麵心智管理協會。這四個是世界樹和新終焉網路體係下許可權最高的組織,是神明的代言人,連線著維繫宇宙秩序的存在。
而在這些文明之下,是代行者,塔納古斯,卓姆,方舟蜂群,艾歐,霍爾萊塔這六個最強文明(科洛屬於新守護者軍團,煉獄星的文明要比以上六個稍差些),其中代行者和霍爾萊塔是綜合實力最強的。
整體的勢力格局就圍繞這「4 6」展開,在這一萬年間,文明會進行擴張,在發展的同時,也必然會有摩擦和互相算計。許多地方如果處理錯誤,產生人禍是必然的。
但在故事內基本弱化了這點,隻在少數故事線中有所體現——第一是這類故事對筆力要求非常高,筆者的水平完全夠不著,二來異常的故事基調以天災為主,人禍相對來說反倒是可以駕馭征服的存在。
除此之外,夢位麵也加入了許多新的物種,用於豐富世界觀。這些種族的力量相對較弱,但是並非強勢者的墊子,也有自己的特色和優勢。
這本書我會寫得儘可能長,儘量讓主角到每個星球去經歷故事。為了防止劇情的同質化,很多故事的展開可以會依靠其他角色,甚至是我們的老朋友【旁白】。
總之,希望大家能喜歡我寫的同人。
二.關於人物
首先是人物塑造。
在設計人物的時候,我一般最先考慮兩點:內外連結與自我特徵。前者是ta和這個體係的關係,後者則是角色自己的特點。
而這些設定要想在故事中表現出來,就需要合適的劇情演繹,來展現角色的性格。
就比如我們的主角月牙——他的基本人設就是心態穩定,外冷內熱,內心對朋友善良,對敵人殘酷。這是他和別的角色進行互動和連結時展現出來的,是他自己的特徵。
但僅僅有這些特點,隻能說和一台機器差別不大。需要加入他的人設在場合和時間跨度上的變化。
就比如他本人其實是很幽默的,談歷史時會很興奮,願意和你表露自己的觀點,對比自己年紀小的角色會很照顧(比如月弦),包括他對郝林和南宮八一等人的尊重,更多出於他們對夢位麵的貢獻,而不是因為他們是大人物的兒子。以及一些很小的點,比如月牙喜歡藍色和白色,以及是個眼鏡控,喜歡準備一大堆東西以備不時之需……這些其實都是我想豐富一個角色人設做的嘗試。
標籤固然能讓讀者迅速產生印象,減輕塑造壓力,但畢竟會在相比之下更真實的世界觀裡顯得有些失真,久而久之會被世界觀淡化——就比如異常和深海的後期,顧及劇情和設定嚴謹的同時對人物略有放手,導致許多人物的弧光不夠。
所以我儘量寫出人物的成長和變化,對於已經成長結束的角色,也會深挖他們的成長過程,讓讀者覺得我創造的世界和角色更為真實。
然後我們來談談目前的主角團規劃。
目前加入主角團與否一般都是按照劇情故事的順水推舟來決定,即邏輯上符不符合加入月牙一家的條件。
就比如賽蓮和伊麥爾娜,她們倆是為了追尋謀害暗之主真正的兇手,因此加入了月牙的調查團隊。但除此之外,她們不僅僅是調查機器,也有自己的心思和計劃,可能會在夢位麵這個大舞台展開更為特別的故事,獲得意想不到的能力,最終運用到自己的命運中。
後續的大多數角色都是這樣加入的。
而對於主角團角色的偏好,我個人沒有什麼喜惡之別,每個角色之間的矛盾衝突都不會過於激烈。
最後來談談老角色和新角色的關係。我個人堅決反對為了捧或者踩某個角色而去強行修改劇情設定或者故事邏輯。
這類涉及戰鬥的長線大世界觀故事,難免會有角色之間的衝突。但正常的,符合邏輯的衝突並不會讓大家厭惡,很多作者為了自己的喜好去製造一大堆內部恨或者愛,其實違背了作者作為頂層設計者的權能,就像那些隨意乾涉地表文明內部事務的高等文明一樣。
既然設定如此,即使有反轉也需要在情理之中。
就事論事地說,我的故事裡,老角色基本都是奠基夢位麵各領域的基石人物。但凡原著裡有名有姓的長生種,活到一萬年實力也不弱。這類設定下其實新老角色的衝突很好處理,按邏輯即可。
三.關於文筆
早期我最開始嘗試寫作的時候,文筆是非常臃腫的,哪怕一個凳子也要詳細寫寫,顯得自己的文筆似乎很厲害。
後來才發現,隻需要把能表現故事人物,情節,環境的地方寫出來就可以了,太多的描述反而是文筆不好的體現。
目前對自己的要求就是兩條:第一點是講明白故事,第二點,能合理傳達自己想表達的邏輯和情緒。
這次的幾個場麵演繹,關於升格和對戰嚴酷之父那一段,我是基本滿意的,但後續郝林劈開長存之陽那裡,可能礙於自己的筆力和當時有點小感冒,沒能寫出我心中那種「得道多助,失道寡助」的味道,史詩感差了一些,表現我最多隻能給個及格上的水平。
總之,文筆這個東西的增加並非一蹴而就,希望後麵有大進步吧。
四.關於戰力體係
希靈係列的戰力是非常嚴謹的,我翻了五本書也沒找到哪本書有戰力問題,本質上是大眼珠子對量級論和位格論的精準把控。
因此我準備沿用他的經驗。
首先是量級論,貼吧論戰圈經常喜歡用爆()來形容一個人的戰力,雖然出了宇宙的論戰多少有點虛無縹緲,但宇宙之內的論戰(爆磚到單體)是值得借鑑的。
比如凡娜和太陽子嗣的戰鬥,凡娜的戰力大概在爆樓水平,和常規飛彈差不多,而太陽子嗣看起來有爆街水平,也就是二戰核彈水平。
這種情況下,凡娜單憑破壞力不是子嗣的對手,戰鬥自然落入下風。
第二點就是位階論。故事中總會出現許多規則類能力,比如月牙的抹殺者,棟潔的坐標力,暗之主的不死,這些不同能力看上去描述得都很絕對——「不可能被殺死」,「絕對秒殺」……倘若沒有一個核心的位階論來理清規則類能力的覆蓋關係,除非能像JOJO一樣處理好智鬥,否則力量體係將一片混亂。
在異常原著中,豆豆能嚇得源血四處逃竄,就是位格論的最好體現。
除此之外再談談智鬥——我個人其實寫不好這點。
例如月牙等人和嚴酷之父的戰鬥,看似有博弈和計算的過程,但明眼人都能看出來小娃娃形態的賽蓮這種水平的機動性一出來,嚴酷之父離打出GG也就不遠了。
總之,我會儘量讓戰鬥看起來充滿趣味性,無論是不是智鬥。那種平A打五十章的戰鬥絕對不會出現。
五.許個願望吧。
那就希望自己的書能被大眼珠子推薦一波,早日簽約qwq。
目前就想到這麼多。
然後是提意見樓:對這個故事未來有什麼期待,以及覺得有什麼改進意見,都可以在這樓跟我說(●'◡'●)
最後還是感謝一下各位,沒有你們收藏,推薦和評論,發帖支援,我也不會有那麼多動力更新得那麼快。
我始終堅信的就是一點:作者能寫出一部優秀的作品,並不僅僅靠他自己一個人的筆力,更有環境,家人,讀者的不斷支援。
作品不是作者如創世神般開闢天地下產生的,它是作者與讀者,以及這個世界一同創造的奇蹟。
謝謝各位一直以來的支援,也祝你們節日快樂!
2025.5.5下午記。