怪物名稱:狂暴戰爭騎士
分類:深淵域・異常戰爭實體(天災級)
危險評級:不可名狀威脅 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 藏書全,.隨時讀 】
存在本質:戰爭意誌的具現化載體,自稱是戰爭的活體兵器,被觀測者描述為「移動的戰爭絞肉機」「永不停息的死亡喪鐘」。
外觀特徵:
混沌鎧甲:身高 3.5米的類人形存在,全身覆蓋由骸骨、熔岩與扭曲金屬熔鑄的鎧甲,肩甲立著倒插的斷劍群,縫隙間滲出黑色血霧與硝煙。鎧甲表麵刻滿各種型別的戰爭文字,每次揮劍都會迸射火星,符文亮起時會顯現「屠殺」「征服」等扭曲文字。
坐騎與武器:坐騎為渾身燃燒的狂牛等;武器繁多,其中最喜歡用的之一是巨斧「碎魂者」,斧刃嵌著數百顆戰士的頭骨,每次劈砍都會發出千萬冤魂的尖嘯,被擊中者靈魂會出現不可修復的裂痕。
核心本質:戰爭的絕對化身
戰爭能量虹吸:
存在於任何戰爭場景(冷兵器廝殺、魔法混戰、科技戰爭),戰場規模越大、傷亡越慘重,其力量越強。當單日陣亡人數超過萬人時,可短暫開啟「天災形態」:鎧甲膨脹至 5米高,斧刃延伸出鏈鋸狀骨刺,每一擊能引發地震級衝擊波。
能操縱戰爭中的死亡能量:將屍體熔鑄成亡靈軍團「腐鐵之眾」,或抽取生者的戰意化為自身護盾(護盾被擊破時會引發範圍性靈魂震盪,導致士兵精神錯亂自相殘殺)。
騎士之道的悖論:
雖為混亂造物,卻遵循某種扭曲的「榮譽法則」:
對主動發起單挑的對手錶現出詭異的寬容,會暫時停止屠殺,以「公平對決」回應(曾有王國騎士為保護平民挑戰它,它竟下令亡靈軍團後退百米)。
擊敗對手後,若對手展現出不屈意誌,會用巨斧尖端刺穿其心臟並吸取靈魂,但會保留屍體不被轉化為亡靈,甚至在戰場立起墓碑(被學者稱為「戰爭狂徒的敬意」)。
對逃跑的懦夫則毫不留情,會以最殘忍的方式虐殺,並用其血肉餵養自己的各種坐騎。
對使用陷阱的敵人並無任何反感,在其認知裡,這也是戰爭的一部分。
靈魂層麵的抹殺:
普通復活術對被其擊殺者無效——「碎魂者」的創傷會永久破壞靈魂晶格,即使神明強行復活,宿主也會在 3日內因靈魂崩解化為飛灰(啟示錄戰場事件中,秩序側天使與煉獄側惡魔的復活術均告失敗,導致雙方簽訂臨時停戰協議聯合對抗)。
存在特性:無法終結的戰爭毒瘤
不死性根源:與「戰爭」概念繫結,隻要多元宇宙存在紛爭、殺戮、征服的**,就會在戰爭爆發點無限重生
作為疑似是深淵測的異常魔幻生物,暫時無法確定劃分類別。
有戰爭的地方,它必然會出現。
啟示錄戰場曾經出現過一隻狂暴戰爭騎士,導致秩序側和煉獄側雙方損失慘重。
哪怕是有神明進行復活也一樣,主要是多次復活讓戰士的靈魂受損,最後其自身自我消散。
也是從那時候開始,異常魔幻生物被確定為絕對要擊殺的存在。
隻要有戰爭就會無限從戰爭之中獲取力量,可以交流。
意外的有著自己的想法,如果有人對其發起單挑的話,它會非常樂意與之戰鬥,不過一旦輸了會被其奪取性命。
當然,如果是讓它尊敬的展示,狂暴戰爭騎士會等待自己的對手變得更加強大然後再次進行對戰。
近乎於無敵的存在,隻要戰爭存在就必然會一直存在下去。
沒有消滅手段,隻能選擇驅逐或者封印或者讓它打爽了。