李澗聽到了龐明光剛纔跟他父親在車上的對話。
雖然隔著汽車玻璃,聲音被隔絕了一部分。
但是以李澗的聽力想要聽見還是非常的輕鬆。
龐明光跟家裡的關係不好。
他早就知道了。
正是因為這一點,他才知道,龐明光不會背叛他。
因為兩人之間的友情,僅次於他與奶奶的親情。
實際上,在這個世界上,李澗是龐明光第二重要的人。
而奶奶年紀大了。
未來恐怕活不久了。
奶奶去世後,龐明光能夠依靠的隻有李澗。
兩人將行李放在了李澗的實驗室的休息室,然後就出門搭了個車前往了公司。
今天初八。
但李文星在初二的時候就已經在公司上班了。
隨他而來的還有公司僅有的三名程式設計師,分別叫程文偉,肖靜嫻,孟濤。
其中程文偉是負責人,主要是輔助李澗完成遊戲引擎的遊戲框架。
李文星是主策劃,負責遊戲的進度以及各個方麵銜接。
主美是張希強,他手底下也有兩個人,幫助他一同進行美術繪製工作。
一部分簡單的美工都通過外包完成。
主要的生物立繪以及建模都是由張希強一個人完成。
當李澗等人抵達公司的時候。
李文星正在給專案組的所有人開會。
demo完成後,他們的工作告一段落,能夠休息一段時間。
李文星交代完之後,就放他們離開了。
當他剛剛回到辦公室的時候,就看見龐明光領著李澗走了進來。
「老闆。」
李文星立刻起身問好,臉上充滿了敬意,這老闆可太厲害了。
僅僅過去一個多月竟然就拿出了一款非常逆天的遊戲引擎,這大概是老闆敢貿然進入遊戲界的底氣。
這款遊戲引擎的物理作用堪比一個真實的時間,在他輸入了大量的文字框架之後,都完美的執行了下來。
甚至還具備一定的AI實時演化功能,隻需要他將進化的規則條款輸入進去,設定好對應的物理規則,就能夠任由AI發展出多種路線提供選擇。
彷彿就像是一個真實的物理引擎一樣,可以模擬現實世界的絕大部分的物理法則。
就連星球重力的影響都能夠實現。
「聽說你們已經完成了初步的遊戲,我過來看看。」
李澗說道。
「嗯,正打算跟你們匯報!」
「這是遊戲的初版,美術還未具備,隻有大概的框架及遊戲模組。」
李文星說道,將自己的電腦開啟,然後點選了一個寫有【進化】二字的圖示之中。
遊戲很快開啟,彈出了一連串的遊戲文字。
絕大部分的模組都還隻是一個框架,冇有填入美術資源。
但是已經可以看出其遊戲的主要內容。
玩家扮演的是最初的一條基因鏈,需要通過自行選擇,對自身的基因進行修飾,完成生物的創造。
每一條基因的選擇都會改變自身屬性。
目前總共開放了48種基因鏈。
第一階段可以搭載三條基因鏈進行試驗,成功表達的玩家可以進入下一個階段。
有錯誤進化以及特殊進化等等方式。
同時在進化過程之中還可能因為環境問題造成進化失敗或者出現異常,引起基因突變。
使得遊戲在進行的過程中會出現各種意料之外的事情。
其他遊戲引擎很難達到這一點兒。
但是李澗所設計的卻能夠通過AI演演算法實時的進行演算,獲取最優的解答。
李謙看了之後,點了點頭。
「美術畫風依照先前的定妝照,畫得帥氣一點,比如這個最基礎的蟻人,可以通過螞蟻的形象進行擬人化表達。」
李澗提醒道。
「而進化過程中的基因序列可以做成Q版,可愛一些。」
「增加戰鬥係統,可以掠奪其他生物的基因進行裝載,升級的話……不光是生存經驗值,還需要進行生物能力演化。」
「每一種基因理論上代表著一種能力,初始階段進入遊戲的話有三種能力會不會太多了?」
李文星聽了這番話後,若有所思的點了點頭,說道:「老闆,按照你說的如果將每個階段分為初中高三個等級呢,每一個等級開發一種能力,三種能力全部開發出來之後,就能夠進行下一個階段的融合。」
「基因,在遊戲之中就是硬通貨的貨幣。」
「我按照您給的資料,將人體基因序列加上其他生物的基因序列,總共設定了一萬三千五百七十二條基因,在引擎的AI演演算法的實時演算下,這個數量已經膨脹到了一百三二十萬條。」
「這麼龐大的資訊資料,以目前的軟體來看,很難有電腦能夠運轉起來啊。」
這是遊戲當前的主要困難,電腦效能冇有辦法將遊戲引擎的優點全部釋放出來。
15分鐘路程
我一個人住.讓我們在我家見麵吧!
約嗎?
他現在這台電腦實際上隻裝載了三萬多條的基因資訊,隻設定了一個縣級城市大小的遊戲環境背景。
實際上如果真的要將整個世界的生物資訊全部錄入進去,形成一個個程式程式碼,顯露在遊戲之中。
其計算量實在是太大了,電腦首先遭不住如此龐大的資料計算。
「如果冇辦法讓資料資訊壓縮下來,那就先做一個小的地圖,一個村子,一座山,或者一個小水潭。」
「將遊戲先執行起來。」
龐明光聽後,提議道,他管著公司的資金,對於營收非常的看重。
遊戲雖然已經開發出來,但如果冇辦法執行發售的話。
那一切都是空談。
李澗沉默一會兒之後,點了點頭,答應了下來。
「就按照這麼做吧,先上線三個地圖,作為遊戲初版第一個版本進行半封閉式的內測吧。」
李澗最終拍板決定道。
他是大老闆,做出的決定另外兩人都冇有反對。
「那就按照龐總的說法,直接三個代表性的地圖,村子、山林、河流?」
這樣代表海陸空三個環境空間的地圖,能夠容納絕大大部分的生物,模擬真正的生態環境。
將玩家放入遊戲地圖裡麵,進行隨機的模擬進化。
也算一種遊戲特色。
核心就是大魚吃小魚小魚吃蝦米的設定。
不過也有相對剋製的情況出現,例如動物吃草,草毒死動物等等。
「可以,再增加一個地圖,將玩家所進化出來的物種全部放入進去,進行各種極端環境條件下的生存演練。」
李澗點了點頭說道。
最後提出了一個新的要求。
組成一個最小生物的基因序列非常的複雜,以小草為例,最少有三萬多基因序列,以玩家最初的三條基因序列作為起始的進化模板角色,每天吞噬三到五條的基因鏈,想要進化出小草,至少需要二十五億年左右的時間。
就算是通過遊戲加速,每天玩家能夠無視其他代價做到吞噬最大的基因數量在五千左右,也需要一個星期左右纔能夠進化出一株小草。
極端環境模擬,可以真實的反映基因序列融合後的環境真實反應,能夠體現出其生物功能的表現。