鑑於這車還得再堵好一段時間,唐璜就關了孫半城的直播間,想要研究一下星際世界開發者介麵的其他功能。
唐璜點開了〖論壇〗。
目前,玩家論壇隻有拿到內測名額的玩家才能進入,所以裡麵的帖子並不多。
除了毫無意義的注水貼與色圖貼以外,回復最高的是這一條。
〖求助帖:好哥哥們,是不是卡了,這車怎麼都不挪窩?
發帖人:衛星點燈
正文:不是事關瑪·薩拉城的命運嗎?這司機我看著也不著急啊,問他他又不說。他看到我好像都快嚇死了,腳都在抖,是不是卡建模了喲,程式猿快起來乾活。
回覆:
原味麻醬:不知道【藏狐】
卡池有男不抽:這遊戲還能不能玩了???
尻:我重連了下網,冇問題啊〗
唐璜繼續往下翻回復,發現居然有好幾個人在那兒認真分析原因。
比如他們這車停在這兒,絕對不是瞎停的,一會兒肯定要銜接遊戲劇情,比方說會有人劫個車什麼的。
玩家們畢竟纔剛剛接觸到這個遊戲,對這個世界的執行規律還不熟悉。
他們這你一句我一句的,說的那是頭頭是道,都扯上了陰謀論,什麼“下個版本的伏筆”、“大事件”、“驚天佈局”這種說法都整出來了,就是冇人懷疑他們真的在堵車。
這不怪他們,遊戲裡都堵車,那不是純折騰人浪費時間,就是這遊戲製作人多少有點大病。
對於堵車這件事,唐璜也愛莫能助,於是他繼續翻了翻,很快就又找到了一個感興趣的帖子。
〖分享貼:哭了,有生之年居然能登陸科普盧星區!再打一次星際爭霸!
發帖人:喜歡我的大地堡嗎
正文:如題
最新評論:原味麻醬:淚目!!!
預言之子莫德雷德:剛進遊戲我就哭的死去活來,真是夢裡都冇有的場景!
起峰了:【大哭】
大師玉小剛:我這兒星際斧頭幫的群已經炸了,剛開始大家都以為這個什麼預約就是騙人的,老暴雪都寄了多少年了
林克:確實,直播都放出去了,十幾個人都在開房間播,不可能是cg詐騙
真正の鰻:我這個星際群已經死了兩年了,現在也活了,全在瘋狂@我,說在電視上看到我了,想哭又想笑
碼奴生來隻知道前進:自從vr技術出來以後第一個真正意義上的虛擬實境遊戲,哪怕優化和ui爛得爆炸,這畫麵已經吊打所有了,不愁冇人玩〗
唐璜認認真真看了半天,但能看懂的不多。
不過,就前麵這些玩家說“自己進遊戲時都感動哭了”的事情,唐璜還是有話說的。
點名批評這個“預言之子莫德雷德”,這個id倒是有印象。
什麼叫“哭的死去活來”?
啊?你什麼時候哭了?
喲,這事怪了,我真冇看出來啊。
你順東西的時候樂得跟溜進菜園的土撥鼠似的,見縫插針,來無影去無蹤,快得像竄上天的古地球二踢腳。
唐璜點進預言之子莫德雷德的頭像一看,是一隻帶著騎士巨盔的倉鼠。
點開個人簽名:
你看你媽呢。
我問你,你看你媽呢。
“……”唐璜硬憋了兩秒鐘,這纔沒出口罵人。
他唐璜從小到大,自生下來以後就冇被人戲耍過,什麼時候吃過這種大虧。
聯邦網際網路中雖然也有類似於論壇的聊天頻道,但玩的人並不多,哪有這種陣勢,至於“表情包”這種東西更是聞所未聞。
到底是單單這一批玩家如此抽象——唐璜剛在直播間學會的新詞,是星際爭霸原作某些玩家群體的問題,還是全異世界人類都有問題。
“封了?”33-27突然出聲說。
“什麼封了?”唐璜問。
“封禁論壇帳號。”33-27解釋。
“封了。”唐璜說。
唐璜歷來不報隔夜仇:我誓死捍衛你說話的權力,但會先縫上你的嘴。
“理由?”33-27問。
“讓他自己猜。”唐璜心說自己封人還需要什麼理由:“副官,你從哪裡學到這些東西的。”
33-27回答:“那些玩家的直播間裡。”
“你學習能力很快啊。”唐璜不知道如何評價。
吞下這口惡氣。
唐璜繼續翻帖子。
然後,他幾乎是眼前一亮。
〖劇情貼:司法官唐璜的真實身份
發帖人:紫色心情
正文:看到這個名字,我最開始想到的是莫紮特的歌劇《唐璜》和拜倫的長詩《唐璜》,有人說他是個惡魔般的角色,但也浪漫憂鬱。
唐璜也像箇中文名字,我暫時還冇找到英文文字,但本土化做的不錯。
接下來說再說司法官,星際爭霸1重製版的漢化出來以前,一般叫他總督,還是總督這個詞帥一點。
很多人可能都隻玩過2代,最開始在星際爭霸1戰役第1章人類戰役中,我們玩家所要扮演的角色就是瑪·薩拉總督\/司法官。
這是一個為劇情服務而創造出來的角色,後來基本上成了一個被捨棄的廢案。這個角色本來就冇有名字,因為玩家本人即司法官。
你也可以說,司法官就是玩家,他可以是任何玩家,任何玩家都是他。
除去前傳戰役,他就是玩家所能玩到的第一個玩家角色,即
player
one或者p1,翻譯過來可以是第一玩家或是頭號玩家。
在遊戲中,你將扮演瑪·薩拉的新任司法官,一邊經營殖民地,一邊領導民兵部隊抵禦異蟲的進攻。
玩家角色嘛,強的可怕,因為你根本輸不了,劇情打完前等於鎖血。
玩家扮演的司法官後麵投靠了老懞,也就是叛軍領袖阿克圖爾斯·蒙斯克,親手幫他一步步毀滅泰倫聯邦,建立泰倫帝國。
至於司法官的最終命運,嚴謹點說,是不清楚。
這個冇有定論,有人懷疑他在塔桑尼斯戰死了,也有一種說法是他對阿克圖爾斯·蒙斯克的新帝國過於失望,於是就退隱江湖了〗
看到這裡,唐璜在心裡加了一句:他離開也可能是因為賺夠了錢。
至少他希望是這樣。
與此同時,唐璜也受到了震動,他竟然通過玩家之口,通過一款遊戲的劇情瞭解到自己此後的命運。
按照這名玩家的說法,唐璜最後居然投靠了叛軍領袖阿克圖爾斯·蒙斯克,甚至可能親手幫他毀滅了泰倫聯邦。
別的不說,這叛軍還能打到塔桑尼斯?
怎麼可能。
自從阿克圖爾斯2489年在克哈四號星揭竿而起反抗泰倫聯邦以來,到現在已經過去了整整10年。
哪怕有尤摩楊人在背後暗中提供資金支援,叛軍也冇能掀起多大的風浪,撐死了在人煙稀少、法製鬆散的邊境世界鬨騰鬨騰。
原因很簡單。
泰倫聯邦擁有龐大的星際艦隊,而一個叛軍組織即使是再有錢也不過是個準軍事組織而已。
如果你想要建立一支星際艦隊,那麼首先就需要一整個星艦建造與零部件供應體係,然後是大量的人才儲備:專業軍事院校培養的星艦士兵和指揮人才。
就不說建造艦隊了,就憑著阿克圖爾斯手下的那些歪瓜裂棗,就是給他一整支艦隊他都開不上天。
阿克圖爾斯到底是怎麼打進塔桑尼斯的?總不能是他唐璜太強的緣故吧。
怎麼冇頭冇尾的。
好急!
後麵的呢?
想做就做,唐璜隨即也有樣學樣,寫了一篇求助貼。
〖求助帖:純新人,想要瞭解星際爭霸的遊戲劇情,請問有誰能幫到我的嗎?
發帖人:薩爾納加阿多斯特拉
正文:如題〗
〖您的帖子已被管理員33-27頂置〗
唐璜立即表示肯定:“做得好,33。”
這時候,車上的玩家們差不多都安靜了下來。因為實在無事可做,有不少人都在看論壇,帖子下麵的回覆馬上就多了起來。
〖回覆:
王緋雨:py交易,樓主的py好黑啊【狗頭】
小心二次元:打倒狗管理!我幫我朋友問一下,並非是我姓壓抑,管理員是妹子嗎,三圍多少,芳齡幾何,處物件嗎,名字是不是33-爾妻的諧音,狗頭保命【藏狐】
林克:你是薩爾納加,我就是精靈王【滑稽】
辱主小鬼收收味:到底是斯特拉還是特斯拉。
安納金天行者:兄弟你在哪輛車上,冇見過這個id啊。
原味麻醬:鬼故事(笑)。
琴酒:樓主問得好,我也不知道,這遊戲太難了,雲都冇法雲。
大主教纔不是廢物捏:別刻板印象,其實還好吧,隻要不是想當高分天梯玩家,玩玩戰役瞭解劇情也不難。我當年玩戰役純靠滑鼠點點點,休閒難度也冇有特別難。
天命人:我在蘿蔔那兒雲完了戰役【雞叫】〗
樓已經歪掉了,根本冇人回答唐璜的問題。
再這麼下去他們怕不是要聊到畢達哥拉斯的勾股定理——唐璜看出來了,這兩個世界在文化上其實有一些共同點,而且還不少。
急也冇辦法,等著吧。
先做其他事情,反正帖子就在這裡,又少不了。
“副官,今天的笑話已經看的太多了。現在該做正事了。”唐璜把33-27叫了出來。
他說:“先做玩家的等級和升級機製吧,升級是玩遊戲最直觀的正麵反饋。遊戲太真實固然不錯,如果挫折太多就不好了,除非他們是受虐狂。”
“根據設計,玩家本身都是由生命精華創造的生命體。如果您為他們提供精華、他們就能變得強大、這種提升包括身體素質和靈能力量。”33-27解釋說:
“利用遊戲編輯器將之視覺化,具象化,換算成資料,即獲得經驗、提升角色等級和屬性。”
“精華需要我來提供?”唐璜馬上就看到問題的本質:“換句話說,他們並不能自己獲取。”
“隻有特定種族,如塔達林星靈和原始異蟲可以在戰場上立即吸收並將精華轉化為力量,泰倫人類還不行。”33-27說:“人類玩家可以通過進食獲得精華,但是他們消化係統的能量轉化效率太低。”
(塔達林星靈。某塔達林人物台詞:現在你的精華歸我啦!)
“基礎邏輯如下:泰倫人類玩家為您獵殺敵人或是採集具備生命精華的植物,將之投入作為復活點的虛空裂隙中,等您將之轉化為精華,再把獲得的精華賜予他們。”
“很繞口。”唐璜總結說:“你的意思是,泰倫人類玩家需要獲得經驗值,還要經我之手?”
“是的。”33-27說。
那就好辦了。
就跟錢一樣,這生命精華隻要從唐璜手裡走過這麼一遭,再給予玩家那可就要狠狠地收稅了。
天地良心。
心不黑怎麼當家?
問題隻在於要抽多少。
“我拿70%吧。”唐璜問:“20%用作儲備,50%拿來召喚更多玩家,以開啟第二次和第三次內測。”
他緊接著問:“多了還是少了?”
唐璜拿多了,玩家成長曲線就太慢,拿少了,用來召喚更多玩家的資源就不夠。
“經過數學模型演算,現在這種程度剛剛好。”33-27說。
“我蒙的,但運氣不錯。”唐璜說:“再問一句,怎麼賜予玩家精華?”
“賜予過程將由『光環』直接通過玩家意識與其軀體的靈能連結傳輸完成,損耗可以忽略不計。”33-27說。
“設定講的太多。”唐璜最後對33-27說:“角色等級你一個人……一個人工智慧就能搞定吧。”
“我需要您提供一個參照。”33-27說。
“你的建議是?”唐璜問。
“由泰倫聯邦為人類靈能者指定的等級,即psi等級,可以直接套用在泰倫人類玩家身上。”33-27回答說。
這事唐璜知道。
簡單說,聯邦將靈能者分為10級。
1~2級是普通人,冇有任何特殊能力,也無法感知靈能。
2~5級,人們開始擁有靈能,但能力有限,無法主動使用。
5~10級屬於靈能者,8級以上開始就會變得非常強大。
10級則是一個極度罕見且可怕的級別,據說現在的聯邦中隻找的出2個,其中一個還在叛軍那裡。
順便一說,唐璜小時候就測過了,他的靈能等級是2.5,有那麼一點不太符合他對自身實力的定位。
“就用這個。”唐璜說。
很快,玩家等級就弄出來了:總共100級,10到100,分別對標聯邦標準的1到10級,隻不過是加以細化。
之所以這麼做,是為了讓玩家升級看起來更容易,了大半個月升了1級和升了10級的感覺畢竟還是不太一樣的。
衡量玩家強弱,你總不能說1\/4經驗條境,1級大圓滿,半步2級什麼的。
“接下來是核心玩法。”唐璜還是問33—27:“如果你是我,你會怎麼做?”
“您已完全擁有泰倫人類100%的基因模板,可直接使用基因編輯器解構泰倫人類基因,分析其靈能天賦,以此為基礎,再通過戰鬥係統編輯器設計玩法。”33-27說。
“那就快做。”唐璜說。
基因編輯器很快就從泰倫人類的基因中解構出了所有的靈能天賦,分類列好。
(火焰)
通常,所有五級以上人類靈能者都擁有讀心能力,但大部分人都冇有其他任何特殊天賦,隻是靈能和身體素質相比普通人更強。
靈能等級越高,就越有可能擁有特殊天賦,比如精神控製、精神念力、製造幻象。
某些特殊能力會非常罕見,甚至隻出現過一次。
因為泰倫人類靈能者的基數太小,樣本太少,總體可能都不會超過4位數。
例如機械感應(technopathy,來源,遊戲中被地嗪熏壞腦子才獲得靈能的艾貢·斯台特曼,另一位是幽靈學院漫畫中的lio
travski)。
(斯台特曼和機械蟲群)
機械感應能力者能夠與機械進行溝通,進而操控它們,甚至可以在死後將自己資料化,上傳至計算機網路中。
再比如說,精神念力(telekinesis)。
(蟲群之心開場操縱球體的女王)
精神念力,主要表現為隔空禦物的能力,攻擊手段表現為:直接使用精神念力捏碎敵人大腦,堵住槍管使之炸膛,憑空托舉著重物或是操縱飛刃將敵人斬碎。
這個能力擁有的人就要多一些,但一般來說,最低也要8級靈能纔有機會擁有,換算成玩家,要80級。
不過,藉助編輯器——基因編輯器,唐璜可以直接將具備機械感應或者精神念力的基因大批量移植進入玩家體內。
基於唐璜玩遊戲的傾向,他希望設計多種玩法完全不同的職業,而不是大家都當個全麵發展的靈能者,這樣才能分工明確。
不過唐璜就是提了一個思路,主要還是33—27做的。
根據這個思路,辦法有了。
把機械感應、精神控製(mind
control)和精神念力這三個最具備特色的天賦先單獨摘出來,分別進行特化、強化。
然後把其他的天賦技能統統地丟進“施法者”這個分類垃圾桶,例如焰能爆燃(precognition)、靈體投射(astral
projection)、動能衝擊……
(靈體投射,可以理解為暫時的靈魂出竅)
這樣,就有了四個“強靈能”天賦。
又由於玩家1~20級時並冇有多少靈能天賦,也就是極度“缺藍”,通俗說就是法力值上限低,回得慢。
那麼,如果你前期玩這四個天賦,基本就冇什麼戰鬥力。
所以,還需要保證下限的基礎天賦,確保低等級的玩家也能擁有至少是職業泰倫軍人的戰鬥力。
那就有了另外兩個“弱靈能”天賦,即x因子(x-factor,來自雅科·本內特)和戰鬥本能。
所謂的x因子,是指在進行射擊時“減慢時間的程序”的能力,即子彈時間。
就是讓自己射得更快,射得更準,提升槍法。
戰鬥本能則簡單至極,將所有獲得的精華都用於強化玩家的身體而非靈能,等於大幅度的基因強化改造。
(泰凱斯接受過基因強化改造)
(近戰)
好了,最後應該隻缺一個“奶媽”,也就是醫療職業了。
這個技能也有現成的,再獨立拎出一個技能進行強化:靈能治癒(psychic
healing,來自漫畫幽靈學院諾娃),即使用靈能治癒傷勢的能力。
(玩家介麵參考。另註:刀鋒女王的治癒技能按遊戲中的文字設定是能使用精華治癒其他蟲族)
現在總共有7個天賦。
唐璜再根據這7個天賦做7條技能樹,每條技能樹上做8個額外的技能。
以精神控製爲例,技能可能是進一步強化靈能或是增加玩家控製的生物單位數量上限。
進一步完善玩法。
基礎邏輯是:升級就是吸收精華,強化身體素質和靈能,以此進一步開發玩家的特殊天賦。
再把這細化為加點,把選擇的權力交給玩家。
每升1級算1個技能點,每10個技能點解鎖技能樹上的一個技能。
每個玩家可以選擇任意兩個天賦,一個為主,一個為副。
主天賦可加點到80點,點數越高,天賦能力開發的也就越完善。
副天賦最高加到20點,起碼夠點兩個技能,前期很實用。
舉個例子。
以機械通靈為主,等級起來以後可以控製無人機火力洗地,而副係點戰鬥本能就自己個人戰鬥力強一點,點精神控製就額外控製幾個野怪當寵物。
如果你想玩機械通靈天賦,但新手期又根本找不到或是買不起機械裝備。
前20級可以都點“弱靈能”副係,點戰鬥本能或者x因子,以此完成過渡。
不同的主係副係搭配可能會產生意想不到的效果。
前四個天賦已經做出來了。
天賦:精神控製
技能樹名稱:戰場尤裡
推薦玩法:指揮官
天賦:戰鬥本能
技能樹名稱:宗師
推薦玩法:戰士\/刺客
……
天賦:施法者
技能樹名稱:天啟
推薦玩法:法師
……
天賦:機械感應
技能樹名稱:心靈工程師
推薦玩法:指揮官