中央星域戰場暫時性的陷入了平靜,星耀帝國不再派出艦隊送死,永恒法環帝國也不想冒著靈能風險主動出擊。
中央星域的邊界一如既往的明亮,中央星域極端星體殼層中大量的極端星體釋放的各種宇宙射線與中央星域濃度偏高的星際塵埃發生反應,使得塵埃雲本身能夠發光。
儘管作為恒星屍體的極端星體本身不會再發出可見光了,但星際塵埃雲可以替代恒星去發出光芒,中央星域本身是相當的明亮。
在明亮到近乎耀眼的背景上,唐突的出現了一個暗點,大功率曲率引擎在執行時會將空間扭曲至極限,這個時候能夠產生類似黑洞的遮蔽光線效果,使得曲率引擎在中央星域的航行軌跡相當的明顯。
起初隻是一個,這個黑點周邊很快的出現了其他的黑點,就像是繁殖的細菌一般,黑點的數量在成指數的上升。
永恒法環艦隊立刻做出了反應,他們抽調出了一支儀式艦隊,打算在進攻的道路上舉行儀式,但他們很快發現情況有點不太對勁了。
代表曲率引擎航跡的黑點數量很快就突破了一萬個,然而就算到了這種數量,黑點的增長速度也並未停下,而是變得越來越快,越來越多......
在崑崙艦隊的進攻方向上,明亮的宇宙背景被連綿不絕的曲率引擎航跡撕開了一道漆黑的裂縫,組成這道裂縫的並不是什麼攻擊,而是由數以百萬計的空間地雷型輕竹組成的金屬狂潮。
它們冇有編隊,不講陣型,隻是以最簡潔、最粗暴的路徑——直線——進行衝鋒。五千倍光速的曲率航跡互相疊加、乾涉,在宏觀尺度上形成了一片令人頭皮發麻的、嗡嗡作響的空間漣漪海洋。
單個輕竹的引擎嗡鳴微不足道,但百萬數量級彙聚成的,是物理意義上的低吼,是空間結構不堪重負的呻吟,彷彿整個銀心星域都在為這支純粹由毀滅意誌驅動的自殺洪流而顫抖。
它們像一片蔓延的、冰冷的金屬瘟疫,又像一場無視物理規則的逆向流星雨,不是墜向行星,而是撲向恒星與黑洞。
永恒法環帝國的偵測器上,代表敵軍的訊號光點密集到完全遮蔽了星空背景,化作一片令人絕望的、不斷逼近的亮白色死亡之牆。
此時此刻,在如此之多的數量下,任何常規的武器和靈能儀式都已經冇有了任何的意義,這是個體和艦隊都絕對無法阻擋的攻擊洪流。
撤退?分割殲滅?任何戰術在如此簡單、如此龐大的“量”麵前都顯得蒼白無力。
於是,在中央黑洞的視界之上,永恒法環帝國改造的終極兵器,朝聖者靈能打擊係統啟動了。
冇有預兆,冇有蓄能的光輝。彷彿宇宙本身眨了一下眼。
嗡————
一種低於所有物理頻率的、直接作用於靈魂與時空根基的震顫,以中央黑洞為源頭,以無法理解的方式瞬間掠過整個交戰星域。它不是聲音,卻比任何巨響更深刻地“印”入了每一個觀測者的感知。
緊接著,現象發生了。
那百萬艘正在瘋狂突進的輕竹洪流,其前方彷彿撞上了一堵絕對無形、卻又絕對不可逾越的“牆壁”。不是爆炸,不是撕裂,而是抹除。
衝鋒的金屬狂潮最前緣,如同被橡皮擦去的鉛筆痕跡,毫無征兆地、一片接一片地歸於絕對的“無”。曲率引擎航跡像是被戳破的泡泡一般消散,艦體結構連最基本的粒子殘骸都未曾留下,彷彿它們從未存在過。
這種湮滅以數千數萬倍光速的速度的即時性向後蔓延,像一場無聲的、殘酷的倒帶,將那片沸騰的金屬海洋迅速“靜默”。
一秒,或許更短。當那籠罩星域的靈能震顫餘波散去,星空重新“乾淨”得令人心悸。
百萬輕竹,連同它們所攜帶的百萬顆足以引發中央星域空間結構崩塌的炸彈,消失了。隻留下空蕩的宙域,以及無數觀測裝置上驟然歸零的資料流和刺耳的失效反饋音。
那片空間甚至顯得比周圍更“黑”、更“冷”了一些,彷彿連背景輻射都被剛纔那一擊一同抹去了少許。
星耀帝國一方,艦隊通訊頻道裡是死一般的寂靜。隻有冰冷的戰術計數在無聲跳動,確認著那駭人聽聞的戰損——百萬單位,一擊,歸零。
2403雖然對此早有心理準備,但是真正見到這樣的場景後,他還是倒吸了一口涼氣。
“根據中央科學院的監測資料來看,這是朝聖者有記錄以來的最強靈能爆發峰值,這可能就是目前永恒法環帝國能夠做到的極限了。
中央科學院已經將其靈能特征收集完畢,很快就會傳送針對性的靈能乾擾資料包OTA升級,各位艦隊司令請注意接收。”打破沉寂的是來自江風的通訊,
除開在戰場前線戰鬥的艦隊之外,一直在戰鬥的還有後方星耀本土的中央科學院,中央科學院中將近半數的科研資源都被調配了出來,用以解析前線回傳過來的資料。
這一次戰役和以往的戰役完全不一樣,對手是不可預測的靈能武器,固定的武器裝備麵對這種對手隻會吃大虧,在索林蟲群天災中星耀帝國就已經感受過這種型別對手的壓力了。
在戰役籌備階段,中央科學院就在全力解析靈能相關的理念,對星耀艦隊的空間裝備進行微調,力求發揮最大效能。
在對靈能的研究過程中,星極的團隊從玄武岩身上發現了一個突破點,那就是靈能本質上是生物的意識體通過與虛境在維度層麵上溝通,從而將各種由意識體創造的靈能印象投影至現實世界的過程。
虛境在這個過程中提供了全部的靈能,就連意識體與虛境的溝通,都是由虛境提供靈能才能實現,意識體本身冇有溝通虛境的能力。
也就是說隻要能夠阻斷意識體與虛境的靈能連線,就能夠廢掉靈能。
靈能通訊和靈能連結本質上都是一種維度通訊,利用宇宙之中無處不在的一維空間實現資訊傳遞。
初版的靈能乾擾光環是用以太相位引擎的虛境能量抽取裝置向虛境傳送大量無效靈能請求,乾擾其他正常的靈能使用,這種方法很簡單粗暴,但是對一些高階靈能者是無效的,他們有自己的專屬通道或者說能在乾擾中暴力突破出一條通道來。
如果說能夠將靈能乾擾光環的原理轉向對靈能通訊本身的乾擾,那麼其效果就能夠變的更強,也更難被反製。
通過對玄武岩和雪風的測試,這條思路確實是可行的,哪怕是雪風這種靈能神,其靈能通訊被乾擾後也無法正常使用靈能,玄武岩更是直接會被打回原形。
但問題就在於,每一個意識體與虛境的靈能通訊都有獨一無二的特征,要讓靈能乾擾發揮最大的效果,掌握這種通訊特征是必須的。
而最簡單最直接掌握特征的方法,就是觀測對方使用一次靈能,基於這個大前提,也就有了開戰之初星耀艦隊的艦船免費送。
星耀帝國用十二萬艘常規戰艦和一百萬艘輕竹型戰艦,換來了對方所有守備艦隊和朝聖者靈能打擊係統的靈能特征。
這樣的損失對於星耀帝國來說也很大,但是這筆買賣很劃算,一旦靈能乾擾的資料升級完成,那麼星耀艦隊將再不懼怕朝聖者的大範圍打擊了。
等待泰坦和靈能乾擾艦資料升級的過程中,2403也冇有閒下來,他讓剩餘的輕竹艦以幾萬艘為規模,不斷地去騷擾永恒法環帝國的防禦陣線,不求突破,但是一定不能讓他們有閒下來排解靈能風險的時間。
不用更多輕竹艦的原因,是因為這就是輕竹的產能極限了,這兩年備戰期間能生產出一百多萬艘輕竹就已經很難得了,要不然直接丟幾波百萬輕竹海進去,整箇中央星域都能炸平。
“2403,那種程度的靈能打擊......永恒法環帝國還能再使用嗎?”伊佩菲爾有些猶豫的對2403問道。
“嗯,這種規模的靈能打擊對於永恒法環帝國來說負擔也不小,但是不排除他們能夠再次使用的可能性。”2403如實的回答道。
“也就是說,我們發起正式進攻的時候,也有可能會被這樣的靈能打擊所攻擊?”伊佩菲爾繼續問道。
“對。”
“等會我也要上嗎?”伊佩菲爾問道。
“對。”2403回答道。
“如果在開戰之前告訴我我要跟這樣的對手打,我是絕對不會摻和這場不應該屬於我的戰役的。”伊佩菲爾感慨道。
“你是在擔心你和你的艦隊成為輕竹那樣的消耗品?放心,我可不是那麼無情的指揮官,崑崙艦隊會在進攻之中擔任主力,你的艦隊隻會守備在後方,等待時機,如果順利的話,甚至不需要你們上場。”2403說道。
“希望一切順利,不過真需要我上場的時候,我絕不會怯懦。”伊佩菲爾說道。
“有你這樣的保證就足夠了。”2403安心的說道。
伴隨著星耀帝國方向如潮水般又發起了一次70萬艘級彆的輕竹艦自殺式衝鋒,朝聖者靈能打擊係統在短時間內又釋放了一次大範圍靈能打擊,再一次湮滅了一波如蝗蟲過境般的輕竹海。
中央黑洞上那個代表著朝聖者係統的靈能訊號不可避免的衰弱了下去,如同風中的殘燭,彷彿隨時會熄滅。短時間內釋放兩次強大的靈能打擊,哪怕不算使用靈能帶來的因果風險,對於這套係統本身的裝置來說壓力都如泰山壓卵般沉重。
朝聖者靈能打擊係統陷入短暫的沉寂,進攻的視窗已經開啟,星耀帝國的艦隊發起了真正的攻勢。
星耀帝國方向,烏拉爾艦隊派出3萬艘遠端操縱的量產型戰艦打頭陣,洛基大艦隊的6萬艘標準艦隊緊跟隨在後方。
北方星域方向,隻有崑崙艦隊的4萬艘遠端操縱的量產型戰艦發起攻勢,不過2403還在這4萬艘戰艦的艦隊中混編進了10萬艘輕竹艦進去,威脅一點也不比另一邊小。
來自兩個方向共計13萬艘戰艦,10萬艘輕竹艦的鉗形攻勢,勢必要一舉拿下中央星域。
永恒法環帝國也做出了應對措施,12萬艘守備艦隊分成了兩支編隊,守備在了兩個進攻方向上,中央黑洞旁邊的戴森球爆發出了強烈的靈能訊號,似乎是在將普通的能量轉換為靈能,這些靈能最終流向了艦隊。
星耀帝國的目標有且隻有摧毀朝聖者靈能打擊係統,所以作戰計劃很簡單,F2A一波直接衝穿永恒法環帝國的防禦體係,以星耀艦隊的空間裝置來說,摧毀朝聖者係統很簡單。
涅夫斯基指揮的烏拉爾艦隊經過特殊的改裝,他們有更強的曲率引擎,所以衝鋒在了最前方,負責守備這個進攻方向的法環艦隊先對涅夫斯基的艦隊舉行了靈能儀式。
由6萬艘法環戰艦組成的龐大陣列閃爍著耀眼的紫色光芒,這些光芒變成了一個個線條,將艦船之間彼此連線,在星空之中繪畫出了一個宏偉的法術陣列。
涅夫斯基的艦隊中出現了一把把靈能構建出來的長槍,直指艦隊中的艦船,然而在靈能長槍命中艦船之前,就又消弭於無形中了。
涅夫斯基艦隊中,三艘泰坦發出了靈能乾擾光環切實的保護著艦隊不受靈能的侵襲,雖然仍舊有外圍的艦船乾擾光環冇法及時消解靈能而被摧毀,但比之前近乎百分之百的擊毀率來說,靈能攻擊帶來的威脅已經遠不如之前了。
發現遠距離靈能儀式攻擊已經冇用的永恒法環艦隊立刻解散了儀式陣型,改成常規戰鬥陣型,啟動了靈能引擎,和涅夫斯基的艦隊對衝了起來。
兩支都能以數千倍光速航行的艦隊立刻撞在了一起,隨後就是遍佈整個空間的近距離纏鬥戰。