遊戲劇情到這裏簡單介紹了一下「古精靈」。
古精靈和精靈雖然聽起來差不多,其實像是人族信奉的人神和普通人類的區別,唯一的古精靈就是洛茲琳。
現在的魔法末世代在三千年前就早有預兆。
愛拉芙蘭大陸出現空氣中的魔素減少的現象越發嚴重,這些魔法能量粒子都沉入地底。
古精靈在這個時機離開了精靈之森遊曆世界,最終和舊王族結合,誕生新一代的薔薇王族。
「王族」的體質、智慧、壽命都遠超尋常人類,連生長週期都截然不同,是天生的強者。
隻不過薔薇王室三千年來為了持續維持著古精靈血統,並且要進一步啟用人類血脈中稀疏的血統,需要精靈之森的本源——來自生命之樹的樹汁。
如果沒有樹汁甚至可能退化,一旦退化體內的血統就會消散,等到那時即使喝下樹汁也無濟於事。
古精靈對精靈而言是格外特別的存在,所以精靈和薔薇王族之間關係極其密切。
希拉爾打出的第一個聖子線的存活結局是——
【badending:凋零的血色庭院】
正如所有的故事一樣,《薔薇之戀》也有一個反派**oss,他的目的就是徹底摧毀薔薇王庭。
作為薔薇之國唯一的公主殿下,女主和聖子的互動boss自然也是知道的,他藉此想要和聖子合作。
靠譜的心黑聖子殿下在不斷地品鑒後,寫了一封書信寄迴教國,講清了女主血脈的特別和合作的利弊,教國高層立刻拍板一致同意了。
葵教國和反派boss合作後,不僅得到了豐厚的利益,和boss一起掏空了強大又腐朽的薔薇王國,並且還瓜分走了不少王族的成員。
高等食人鬼試圖把薔薇王族當成牲畜一樣繁衍,試圖找到讓王族永遠延續下去的方法。
並且這裏還證實了神明之前所說的‘連自殺都很難做到’。
——因為這是一個有魔法的世界,還有像聖子那樣光係的魔法食人鬼。
那些活了成百上千年的食人鬼經驗豐富,對付有反抗精神的奴隸有數不清的辦法,不會給他們任何機會尋死。
而女主的結局則是成了聖子的所有物。
她在巨大的壓力和痛苦下心智完全崩壞,徹底沉淪在聖子的洗腦中放棄思考了。
遊戲結尾聖子的低沉嗓音迴蕩在耳邊。
他的聲音那樣神聖悅耳,又充滿瞭如泥沼般濃鬱粘稠的惡意和癲狂。
『沒事的,沒有什麽可怕的,像家畜一樣活著又有什麽不好呢。』
『你隻需要接受現在的一切,什麽都不要想,隻要乖乖聽我的話就好。』
『就這樣,永遠在一起。』
……
「真是個糟糕的結局。」希拉爾心裏想到。
這個遊戲讓她清晰感受到了這個世界的惡意。
女主不僅是王族,還是最高貴的王室中唯一的女性,簡直debuff疊滿。
一想到自己未來的生活也會如此的危險,希拉爾並不健康的麵色越發慘白。
如今她還沒有切實體會到這個世界的殘酷,連血腥都還從未接觸過,但是卻清晰地知道這個世界並非是和平的,而是極度危險並且伴隨著死亡的。
前世隻存在在曆記載中的各種酷刑和殘酷死法,都落實在了這個世界的各個角落。
「真想逃跑。」
這種沒有人權的世界,太多的事情會身不由己了,即使看似身處高位的她,實際也如履薄冰。
她難以想象,那些絕望痛苦到恨不得馬上就死掉,卻連死掉的權利都不曾擁有的人,是什麽樣的感受。
而且這個結局是打出的第一個正式完整結局。
但是希拉爾在遊戲中途也有過許多錯誤的選擇,甚至因為選錯了選項遊戲中途死亡,導致她迴檔重開了。
中途死亡並非是完整結局,不屬於可收納結局之一,但是有劇情名。
——【deadending:美味的她】
死亡是因為聖子還沒有愛上女主就發現了她血液的秘密,毫無防備的女主被聖子下藥帶迴了教國。
因為是簡短死亡結局,所以直接跳過了和boss密謀的劇情。
女主在教國成為了繁殖的實驗母本,反複孕育著新的孩子,最終在孕育時完全崩壞,纔在囚禁中被撕碎吞噬。
最後一句話是——
『終於可以……死掉了。』
隻要在好感值不夠之前被聖子發現了血液的秘密,都會打出這個死亡結局。
想必這個結局之後王族的結局,應該也和【badending:凋零的血色庭院】沒有太大的差別。
希拉爾知道神明大人給她轉換古精靈血脈是往好的方向,不會刻意給她增添生存難度。
隻是這個難度大概是從「地獄模式(hell)」轉變成了「噩夢模式(nightmare)」的程度。
聖子說是光明神的聖子,根本就和光明沾不上關係,應該說是死神邪神或者黑暗神的聖子才對吧?
資訊量太大了。
要是這是單純的遊戲的話,希拉爾從藝術的角度能夠感受到聖子大人的閃光點。
比起那些平麵的流水線的完美男主,人往往會更欣賞生動的有缺點的角色。
可是這是真實世界,就讓人毛骨悚然了。
食人鬼……但凡是個吸血鬼都比食人鬼好得多,至少吸血鬼隻吸血。
現代作品中不少吸血鬼在進食的時候,牙齒中的毒素還有麻痹功能,甚至能夠讓食物產生快感的。
食人鬼這樣的生物,卻隻會讓人感受到痛苦。
希拉爾前世看過一起駭人聽聞的黑熊吃人事件的新聞。
它們不會咬斷自己獵物的脖頸,會從腹部進食生吃到最後,讓獵物在絕望和痛苦中感受著自己被吞噬,恨不得自己一開始就死掉。
大概女主被當做牲畜一樣被圈養起來時,那種無力和絕望也與之相似。
作為藝術家,希拉爾無疑是感性的,想象力也相當豐富。
她看著畫麵的最後一幕,想著黑熊吃人的模樣,隻覺得自己的san值都快往下掉了。
不過希拉爾還是快速管理好了自己的情緒,決定打起精神再打一個結局。
遊戲麵板上猛得彈出來一段原世界文字——「遊戲健康冷卻時間[30天]」
希拉爾:……
遊戲中可以讀檔,卻有冷卻功能?
打出死亡劇情也沒有冷卻,看來是打完一條完整結局會冷卻一段時間。
作為嬰兒玩那麽久遊戲也確實對大腦發育有害。
斷斷續續玩了五個小時,她驚覺san值在沒有注意的時候往下掉了兩點。
精神確實有些衰弱,不僅如此,還感到了一陣饑餓。
不過神明大人之前說過,瞭解劇情需要付出一定代價,為什麽直到現在她還不知道代價是什麽呢?
希拉爾關閉了遊戲麵板,疲憊地閉上了眼睛。
她平時不會一直開啟麵板觀看周圍人的薔薇幣增加情況,也是因為麵板的開啟會消耗她一部分體力和精神力。
作為病弱嬰兒的體力就已經夠低了,多來幾次很可能會暈厥。
這款遊戲的劇情很重要。
如果神明沒有給她《薔薇之戀》的遊戲和遊戲係統的話,她死亡的幾率一定高得出奇。
好在僅僅就這麽一個結局,希拉爾就知道了現在的處境,也知道該做到什麽地步了。
——現在得用最大的精力去表現自己。
無法避免的。
並非是王族最顯眼的人成為靶子,而是整個薔薇王族沒一個能夠跑得掉。
況且希拉爾根本不可能阻止薇爾去密米爾。
作為大陸最有名的大學,不能被密米爾錄取是占據了更多資源的貴族的恥辱,王族每一個人都出自密米爾。
所以一定要在年幼的時期,就努力變得更有名氣,然後變強大。
就算三個國家都待不下去了,還能夠去邊境獨自生存。
說這些都為時尚早,不過已經可以著手準備了。
女主近來已經不怎麽能給希拉爾薔薇幣了,想必是好感值到了一定的穩定程度,想往上升就更難了。
希拉爾目前沒有發現薔薇幣倒扣的情況,但人的好感不可能永遠停留在同一個數值不變動。
她判斷每個人總共可以給她的薔薇幣數量,是好感的最高值。
比如女傭最高的好感是30的話,當她掉到了25薔薇幣不會少,但是重新漲迴了30後薔薇幣也不會增加,隻有超過了30才會有新的薔薇幣。
薔薇幣是不可再生資源。
這個世界雖然隻有三個超級大國,其實麵積卻很大。
有的大國內有公國、附屬國等存在,加上數不勝數的小國,人口也很多。
光是說薔薇王國,希拉爾推測國內人口至少七億以上。
一是因為國土足夠遼闊,地廣人稀,資源豐富。
二是存在魔素這種不科學的能量粒子,這個世界神奇的魔藥宛如作弊器一般,能夠大幅度增長人均壽命值。
隻要她足夠有名,就算一個人最多隻能給她10枚薔薇幣,積少成多也是恐怖的數量。
而且希拉爾肯定,密米爾大學的學生一點好感值不可能才值0.1枚,普通的貴族的好感值一點也怎麽都會有1枚。
為了自己的計劃,她正準備扮演成一個智力超凡的天才幼兒。
正好,在第二天下午的時候,薇爾又來希拉爾的宮殿了。