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第65章 你們都是我的經驗包

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若是說普文像是一頭隱秘於草叢之中的毒蛇,等待著最後一刻纔會露出身影並完成對獵物的絕殺。

那麼對方就好似是一群狡猾且睿智的鬣狗,會預先通過圍獵一點點鎖死對手的活動空間,最後再利用這前期一點點拉扯出來的弱點,完成對於對方的弱點選破。

撞擊幾乎在刹那間發生,隨後便是屬於木屑的飛舞時間,騎士決鬥使用的木製槍尖是特製的。

為了不讓騎手們真的在這場比賽之中乾掉對方或者是自己,木製槍尖的材料往往會選擇那些脆性的木材,以此確保騎槍的尖端可以在撞擊發生後立刻碎開,而不是捅穿對麵之人的胸膛,並讓騎手的手臂脫臼。

賀卡感受著那敲擊著身上甲冑的碎片,將手中殘留著一半木製槍尖的鐵質護手丟在了側麵的沙地之上,隨後微微減速並完成了過彎。

太快速度的過彎有可能會將馬匹的腿折斷,即使馬匹可以承受得住這樣速度的過彎,過快的速度也會讓轉彎的半徑不可控的變大,最終反而會拖累整體的戰鬥節奏。

撈起騎槍,最後再次開始了加速階段,這已經是本局內第三次的衝擊了,連續的轉彎和加減速,即使是專業的戰馬也開始了體力上的下滑。

賀卡可以感受得到,此刻他身下的馬兒在這次的衝擊之中花費了更長的時間,最終的巔峰速度也不及第一輪剛剛上場的時候了。

不過它依然是強大的,畢竟隻有一局的時間。

而不少騎士無法支付得起三匹戰馬的成本,往往隻能讓一匹戰馬持續作戰兩局,對於他們而言,如何去分配馬匹的體力也會是博弈的一環。

賀卡聽普文講,有些騎士甚至會花重金買通對麵騎手馬廄裡麵的人,以此來得到對方馬匹上場的順序,好對其進行鍼對性的戰術佈置。

畢竟這裡的戰馬不是那種可以在外麵的馬廄之中直接購買得到的戰馬,即使是在賽前高價收購,花費也會極其的昂貴。

戰馬是需要培育和訓練的,基礎款的戰馬還分為獵馬和戰馬。

獵馬更傾向於耐力,一般作為貴族狩獵,以及戰場上輕騎兵的坐騎,同時也是大部分冒險者優先選擇的趕路工具。

而戰馬則是放棄了幾乎全部的屬性,專精於爆發力的品種,經過了施法者的一代代選育,它們在爆發力上幾乎可以甩開正常培育的同類品種幾條街都不止。

除此之外,真正合格的戰馬還需要進行特異性的訓練。

高速轉彎,如何快速的加速,如何快速的減速,如何在衝擊之下保持平衡,這些都是需要一次次訓練才能培養出來的技能。

即使對於一些小貴族而言,也很難養好這樣的一匹賽事級戰馬。

因此,很多時候騎士騎槍比武裁決纔會被貴族們認為是一種更加公正的裁決方式,是可以真正決定貴族家族之間重大利益衝突的唯一方式。

畢竟這樣一套裝備下來,大部分落魄的貴族就會被直接排除在外,同時也可以在一定程度上禁止對方家族尋找職業比武裁決人,進行不講武德但是卻十分有效的代打服務。

被鐵質欄杆分割為彼此對稱兩邊的賽道之上,兩匹戰馬已經加速到了最高的速度,雙向奔赴之下,雖然看似二者之間的距離不算近,但實際上也就是刹那的功夫而已。

撞擊前的瞬間,已經有位於看台最前麵部分的新市民以及小貴族站起來了。

此刻的他們,已經在不知不覺間丟掉了那些為了區分自己和後麵那些泥腿子,而刻意保持的所謂矜持了。

開場的第一場比賽,不僅見了紅,而且還是如此的高質量,所有人的視線,注意力在此刻均被聚集為了一團,鎖定在了那即將要發生碰撞的地方。

大抵是在前兩次的衝擊中賀卡都收著力氣,即使命中了盔甲也冇有將其給洞穿的緣故,此刻對麵的騎手更加的大膽了起來。

這一次對方直接將騎槍架向了賀卡的頭部,在不斷的試探和逼迫之中,他終於讓賀卡將頭部的位置暴露出來了一個微乎其微的機會。

賀卡對於這種激進的策略極其受用,隻有對方願意攻擊,戰鬥的烈度才能上升上去,反正是木製槍尖,對方就是命中也殺不了他。

唯一需要微微注意的一點就是要避免被對方給擊落下馬,畢竟他現在是在替人比賽,若是對方執意想要他的頭盔作為戰利品,那麼估計後麵的經驗包就吃不到了。

隨著刻意收著力量,賀卡也得以更加精巧的控製起來自己騎槍的落點與位置。

雖然博弈和優秀的防守一樣很考驗一名騎手的基本功以及戰鬥直覺,並且對於行家裡手來說也遠比單純的攻擊來得更加精彩。

但是此刻那周圍看台上呼聲最大的,是那些這輩子可能都冇有見到過幾次騎士騎槍比武的普通人們。

以及那些半桶水晃盪的落魄小貴族,和手上有了點錢,但是依然缺少社會地位的新市民階級。

他們普遍看不懂騎手們在戰馬上那些看起來冇有什麼意義,不僅不華麗,反而因為實用性考慮和高速移動帶來的動作變形而看外有些醜陋的博弈動作。

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但是他們能看懂那些直接的,大膽的,激進的,漂亮的攻擊動作。

隨著賀卡和對麵的騎手主動拉快戰鬥的節奏並同時拉高戰鬥的強度,此刻的戰鬥已經徹底的白熱化了起來。

這一次賀卡冇有將注意力放在防禦上,而是專注於手中的攻擊,對方的攻擊穿透了他的防禦,最終落在了他頭盔上的下巴位置。

隻是那強大的核心力量讓賀卡幾乎在瞬間就穩定住了自己的身體,隨後半身人少年便看向了位於賽道側麵的記分板,此刻的分數還是他領先。

第一局他們互有建樹,第二局則是他稍勝一籌,此刻的分數是一比二。

不過隨著這一輪的分數被加上,場上的分數則是來到了四比三,對方憑藉那幾乎算是送死一般的一擊,完成了在分數上對賀卡的逆襲。

選手休息區的二樓,看著這一幕的普文不由得皺了皺眉,隨後便叫來了下麵侍候在樓梯口的侍從。

就在賀卡將手中那已經摺斷的騎槍遞給侍從,並準備吩咐對方去裡麵將第三局的戰馬換出來,趁熱打鐵,趁著這戰鬥的熱情還未消退開始第三輪的時候,他這邊卻突然申請了頂格時間的中場休息。

賀卡向後看去,隨後便看到了那正從通向裁判所在的走廊之中走下來的一名侍從,那是普文身邊的一個心腹,也是對方在賽場上的侍從。

這些賽場上侍從的發揮關乎一位騎手的最終勝利,並且會和騎手進行長時間的磨合訓練,以此來達到最完美的配合。

因此這些侍從即使在開始的時候不是騎手的心腹,最終也會迅速的成為騎手的心腹,畢竟這個關鍵的地方若不是心腹,那麼就會變成心腹大患。

賀卡撇了撇嘴,好吧,剛剛打上了頭的他差點忘記自己是在幫人舞弊呢,他的甲方顯然並不想要此刻這般橫生變故的比賽。

實際上若是他在剛剛保守一點點,雖然自己無法得分,但是隻要守住那一分的領先優勢,就可以穩穩的拿到兩局的勝利,直接終結了這場比賽。

畢竟在幾乎同等實力之下,在不求得分的情況下,對方絕不可能將賀卡給掀下馬去。

可以說剛剛但凡賀卡打的稍微保守一點,這一場最為凶險的騎士騎槍比武他就已經穩穩的拿下了。

“知道為什麼叫你進來嗎,你第二局太激進了,你在乾什麼,隻要穩住就能贏的局麵。”

還未等賀卡進入選手區,原本站在二樓的普文就直接跑了下來,看得出來,此刻的她很氣憤,甚至於語氣中都少了原本在和賀卡對話時的那種疏離而禮貌的感覺。

“我記得我們的約定隻是進入大名單而已,並不涉及每一個具體戰局的勝負。

再者,你對於這一局原本的預期又是什麼?”

賀卡的反問讓原本還氣勢洶洶,準備在這裡興師問罪的普文瞬間啞了火。

確實,進入大名單隻需要四十分就可以了,而一次對弈勝利就可以獲得一分。

先不說此刻的這名敵人已經算是拂曉之地二級賽事裡麵的種子選手,幾乎算是保送大名單的級彆。

就是這一局輸了,也冇有什麼太大的關係,輸了又不扣分,隻需要拿到分數就行,即使賽事結束,後麵還有挑戰環節。

二級賽事裡麵七八級,乃至於一些五六級的騎手比比皆是,畢竟一級賽事隻是篩選出去了一些就連基礎的戰馬,侍從和盔甲都冇有能力準備齊全的落魄戶而已。

依然有大量濫竽充數的傢夥進入了二級賽事裡麵。

整個拂曉之地的二級賽事也就能堪堪湊出來十來名和賀卡此刻對手實力相同的對手,這裡麵還有一些是不會和他碰上的。

現在為了一場比賽的勝負失態冇有任何的意義。

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