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和想象中的有些不同,風暴之角號遠航遊輪有著不屬於純木製船舶的巨大排水量,賀卡找機會進入過她的底倉,已經可以基本確定,這艘船的龍骨使用了金屬,外麵的木材則是一種帶著附魔屬性的特殊材料。
若是讓他來形容這艘船,那麼就是充滿著魔法與狠活的玩意,這艘船的主要職責就是客運,因此賀卡的二十枚金幣船票買來了超額的服務。
船舶上有著充足的食物供應,寬闊乾淨的平坦木製甲板,在天氣好的時候,還有提供給上層甲班客人的躺椅,以此讓這些花了大價錢的客人可以享受海上那璀璨的陽光。
不過最讓賀卡感到擔憂的是,早在他登船的時候,他曾經在夜間聽見了不間斷的裝卸聲,那是一批訓練有素的水手,那些人很顯然不是碼頭工人。
賀卡能確定,對方在往船上裝卸著什麼東西,隻是礙於他所在艙室的位置,賀卡無法看清楚那些東西的具體麵貌。
不過見得光的玩意大抵是可以在白天大大方方搬運的,即使是不怎麼見得光的東西,放在晚上用本地的水手搬運也是可以的。
那又是什麼東西,需要人在大半夜偷偷摸摸的用心腹搬運呢,賀卡不知道。
實際上若不是他剛剛乾掉了福克斯,如今若是繼續留在黃金灣,大概率會被白山伯爵和半身人兩邊一起伺候,他大概是會換一艘船的。
暴風之角號不是一艘采用純風帆動力的航船,或者說單純利用風帆來驅動她,那麼估計會讓整個航程都變得異常的痛苦。
不過在離開港口的時間,這艘遠洋航船還是揚起了全部的白色帆布,就像是一隻張開了羽翼,麵對著那萬丈深淵勇敢躍下的雛鷹一樣。
賀卡靠在欄杆上,用手指輕輕的敲擊著麵前的金屬欄杆,這艘船的裝潢很華麗,應該還冇有運營過幾次,或者是最近才進行過一次大的翻修。
這欄杆上還保持著均勻而帶著光澤的漆麵,半點冇有經曆了海風侵蝕後的那種獨有的斑駁感。
賀卡微微抬起了頭,看著那些此刻正站在桅杆上,向著遠處的港口揮舞著手中帽子的水手們,這是水手離崗前的最隆重禮節,聽說是從戰爭習慣演化而來的,人員全部在桅杆上,就可以表明自己冇有趁機在甲板下麵籌備著什麼大活。
看著那低低的,幾乎是擦著海麵掠過的幾隻海鷗自船舶邊上一閃而逝,賀卡便返回了自己的房間。
雖然有些擔憂於此刻風暴之角號的命運,但是他已經冇有選擇的餘地了,既然如此,那就讓他看看有什麼風暴吧。
此刻還是剛剛離開港口的時候,不論是天氣還是環境都較為平穩,賀卡不準備浪費這段寶貴的時間。
少年將那兩瓶藥劑取出,隨後點了一些高熱量的甜品與三明治。
他自己攜帶的食物雖然充足,但是這些東西在這個封閉的海船上是無法輕易補給的,所以若是冇有特殊的情況,當然還是儘可能的利用船上的東西了。
這船上的物價雖然昂貴,但是還在賀卡的承受範圍之內。
雖然一次性叫大量食物到房間內的客人很可疑,但是作為風暴之角上的服務員,他們那專業的素質,以及見多識廣的經曆,還是讓他們保持了對好奇心的充足剋製。
隻是一位喜歡吃東西的客人罷了,雖然海船上的食物大都不寬裕,但是這畢竟是一艘豪華的航船,此刻也還冇有到最後一個補給點,距離下一個補給點也並不算遠,他們也冇有遠離陸地,對方願意花錢,他們冇理由不給對方這個機會。
房間內的賀卡在確定了一下藥水和食物都冇有問題之後,便將其中可以增加力量與速度的藥劑開啟,隨後一飲而儘。
這劑藥劑的口感偏辛辣,帶著些麻舌頭的感覺,短暫的停頓之後,整個胸膛就像是被泡入了溫泉水之中一樣,來自胃部的暖流不斷的湧出,隨後穿透身體的幾乎每一處角落,帶來穩定的支撐感。
說實在話的,此刻的收益遠超預期,畢竟福克斯在白山伯爵這位東道主的算計之下,死的比較潦草,他的遺產則是被賀卡儘數侵吞,讓賀卡一口吃成了一隻大胖子。
在暴風之角號到達最後一個遠洋航行的停頓點前,賀卡已經完成了兩瓶藥劑的使用。
因為有龍血藥劑的緣故,後來的兩瓶藥劑雖然都是現階段這類藥劑的扛把子,但是增加幅度也就是和龍血藥劑基本持平而已。
但是要知道,當初龍血藥劑增加的時候,賀卡的體質屬性可是已經到了四點幾的。
完成了最後一個動作,感受著那股躁動在體內徹底的消散後,賀卡便微微轉動身體,從原本的倒立狀態穩穩的站在了地板之上。
這裡畢竟是遠洋的航船,地板說到底也隻是一塊木板罷了,賀卡能感覺到腳下木板的輕微變形,隻是因為他刻意的控製,並冇有發出什麼太大的響聲。
而在此刻的窗外,則是一個熟悉的港口。
海峰港是一座著名的自由港,屬於瓦林前往彙卡前的最後一個遠洋補給港口。
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後麵的一些小島上雖然也可以進行簡單的補給,但是船舶因為吃水的緣故註定是無法靠近岸邊的,每一次的補給都需要利用小船一點點的運輸物資或是人員。
這樣的補給效率不可能高,而且還受到本地物價的影響,因此海峰港停靠便是幾乎每一艘走這條路線前往彙卡船舶的必然選擇。
賀卡一邊穿著衣服,一邊將自己的麵板開啟。
這次加點一共增加了0.551的力量,0.417的敏捷,以及0.499的速度,體質紋絲不動,至於智力也是同樣。
此刻他的麵板則是變為了:
【姓名】賀卡
【種族】輕足半身人人類混血
【屬性】
力量:4.097
體質:5.230
敏捷:3.754
速度:3.577
智力:2.183
【技能】
偷竊(小幅度降低存在感)
劈砍達人(使用手半劍短劍武裝劍時額外增加60%傷害,15%暴擊率)
劍舞者(使用手半劍短劍武裝劍時額外增加60%傷害)(6019)
怒擊(使用手半劍時額外增加20%傷害)
絞擊(使用手半劍時額外增加20%傷害)
瓦林語(閱讀瓦林語時小幅度增加領悟)
彙卡語(閱讀彙卡語時小幅度增加領悟)
旋斬(使用手半劍時額外增加20%傷害)
交擊(使用手半劍時額外增加20%傷害)
瞥擊(使用手半劍時額外增加20%傷害)
盲擊(使用手半劍時額外增加20%傷害)
落擊(使用手半劍時額外增加20%傷害)
頂擊(使用手半劍時額外增加20%傷害)
短擊(使用手半劍時額外增加20%傷害)
曲擊(使用手半劍時額外增加20%傷害)
壓刺(使用手半劍時額外增加20%傷害)
基礎劍術(使用手半劍時額外增加20%傷害)
腕擊(使用手半劍時額外增加20%傷害)
十字斬(使用手半劍時額外增加20%傷害)
三段擊(使用手半劍時額外增加20%傷害)
騎槍專精(使用騎槍類武器時額外增加180%傷害,額外增加60%破甲傷害)(1)
巧手(2799)
調查(6118)
鍛鍊法(1000)
黑山語(1788)
他最近這段時間大抵是因為魔法與狠活用的太過頻繁了的緣故,自然鍛鍊的成效已經幾乎不在麵板上有所增加了,即使賀卡依然保持著艱苦的鍛鍊也是一樣。
唯一的好訊息就是,鍛鍊依然可以讓劍舞者的技能條增加,而且似乎是因為現在劍術技能隻有它一個有進度條的緣故,它的增加速度不算低。
當然相比較於之前的進步還是有些太低了一些。
在有了劈砍達人的前車之鑒之後,賀卡現在對於當初通過技能提取得來的那項技能十分的感興趣。
若是按照正常情況一個基礎技能增加兩成傷害加成來計算,那麼180%的傷害加成,加上60%的破甲傷害,應該是三個劈砍達人這種級彆的技能合成才能得到的高階玩意。
最後的技能估計會很有看頭,此刻賀卡已經對它起了點興趣,限製大點就大點吧,總不能讓它一直吃灰吧,先試試看,若是難度太大放棄也行。
但這麼個寶庫,賀卡實在是不忍看著它在自己的麵板上吃灰。
除此之外彙卡語終於達成了完滿成就,就和當初的瓦林語一樣,給了一箇中規中矩的獎勵,閒不下來的賀卡則是開始了黑山語的學習。
這三種語言同屬福爾達語係,有了前兩者的基礎在,黑山語的一些語法都可以不背。
當然,賀卡實際上挺好奇的,這三者若是三合一,那麼會給個什麼被動來。
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