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黃金灣,一個得名於其那黃金一樣沙灘的地方,當然,此刻這裡的海岸已經被鱗次櫛比的建築所覆蓋,原本命名其的黃金沙灘早已不複存在。
整個新大陸最繁榮的港口之一就這樣突兀的闖入了遠處的海麵。
和其它小港口不同,這裡有足夠深的港口,甚至可以容許彙卡那號稱移動陸地的強大戰艦進入其中。
密密麻麻的港口坐落在那向內凹陷進去的半島之中,此時雖然還未入夜,但是港口邊上已經點燃了一簇簇的火光,它們彙聚在一起,讓失去了黃金沙灘的黃金灣再次金碧輝煌了起來。
在這裡賀卡乘坐的這艘船終於得以靠港,隨著船舶逐漸靠近那帶著一層汙垢的石質碼頭,賀卡作為客人,得以在貨物之前下了船。
這裡是貨運碼頭,環境自然不會有多麼的好,賀卡抬頭辨認了一下遠處那最為醒目的教堂穹頂,隨後走入了麵前那熙熙攘攘的人群。
黃金灣是一個上坡的結構,隨著逐漸離開港口,原本主要是石磚壘砌的建築物立刻變為了木頭,不過這裡的人依然擁擠,當然也就少不了那些毛茸茸的小老鼠們。
賀卡的腳步一頓,隨後立刻加速。
下一瞬,在人群的掩蔽之下,一個將手探向他腰間錢袋的小扒手直接摸了個空,連帶著幾個他的同夥也被賀卡這恰到好處的一晃給晃開了一個口子。
賀卡得以順暢的繞開了對方的包圍圈,等到小扒手們再次抬頭時,那道看起來好像是個肥羊的半身人已經消失的無影無蹤了。
第一站,教堂。
黃金灣內最為宏偉的建築物,莫過於那屬於金約之神的教堂了,筆直的高塔刺向天空,就像是支撐著天地的立柱一般。
教堂周圍的街區逐漸從木板搭建的房屋變為了石屋,隨後就見腳下的泥濘地麵也在某個轉角變成了那巴掌大小的石磚。
金約之神的教堂入口處是足夠巨人走入其中的巨大拱門,隨後則是透過彩色玻璃落下的各色光線。
賀卡尋找了一番,很快就在教堂側麵的位置找到了可以治療傷勢的地方。
三枚銀幣被投入麵前的木箱之中,木箱後麵那將一對母子送出來的神父立刻上下打量了一圈賀卡。
“冒險者三枚銀幣不夠的,修複你們身體需要花費的力量遠超常人。
你的冒險等級乘五,自己算吧,反正我隻會按照你給的錢來治療,治不好可不怪我。”
賀卡聳了聳肩,隨後將二十五枚銀幣放在了桌麵上。
“那三枚是還款。”
治療的感覺很奇特,就像是臉頰被浸泡在溫水中一樣,隨著一股瘙癢感,之前有些透風的臉頰便恢複如初。
那股昏昏欲睡的感覺也有一點,但就像是賀卡在鐵釘鎮的冒險者中聽到的那樣,這樣的睏覺對於二級以上的冒險者來說都是可以抵抗的。
賀卡來到那小室內設定的鏡麵之前,用手小心的摸了摸自己的臉頰,此刻那新長出來的耳朵還是粉紅色的。
還上了那筆有些久遠的欠款,賀卡便走向了不遠處的餐館聚集地。
這裡是高階水手和低階冒險者們補給的地方,雖然這裡在味道和環境上要比那鋪著石磚的富人區差上一點點,但是也並不會差太多。
賀卡找了個靠近窗戶的地方坐下,隨後點開了自己的麵板。
他現在已經可以控製住加點後的狀態了,一次性采購太多食物便需要雇車運走,到時候還要需要想辦法找個地方將這些東西給處理掉。
賀卡合計了一下,不如直接坐下開吃來的方便,大不了每隔一段時間換個飯點就是了。
飯量大一點的冒險者很常見,冇有人會特彆留意這樣一個客人。
當然,賀卡做出這樣的決定主要是因為黃金灣的治安環境要比鐵釘鎮好上不少。
這大概是因為鐵釘鎮的主要受眾是那些冒險者,他們讓執法的成本和難度大大提高。
同時那裡的統治者,冒險者公會也不在乎治安如何,他們維持基礎的治安隻是為了讓攻略地下城的進度不受影響。
但是這裡則截然不同,黃金灣雖然彙集了來自世界各地的,想要銷贓或者購置武器的冒險者,但是這裡繁榮的來源是那些富有的商人們。
商人不一定都是冒險者,他們富有但是並不一定強大,為了吸引商人們的到來,讓商人們不用擔心自己被不明不白的乾掉,黃金灣的治理者們給這裡配備了非同尋常的治安力量。
即使此處不是黃金灣的富人區,賀卡依然在短短的半個小時內,就看到了足足兩隊全副武裝的治安官路過了不遠處的街道。
【獲得獎勵點x4,擁有獎勵點5】
【警告:獎勵兌換僅可在挑戰完成後的獎勵頁麵內完成,未使用獎勵點可累計】
【獎勵兌換】:
力量:3.472-第一兌換階段(45)
體質:4.219-第一兌換階段(55)
敏捷:3.281-第一兌換階段(35)
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速度:2.943-第一兌換階段(35)
智力:1.178-第一兌換階段(15)
擴充一格揹包(獎勵點x10)
合成三項滿熟練度的技能(獎勵點x15)
自挑戰目標提取一項技能(獎勵點x20)
將一項專精被動轉換為全域性被動(獎勵點x25)
自挑戰目標提取一件素材(獎勵點x30~?)
賀卡見飯菜上了桌,冇有猶豫,直接點了一下那已經刷滿第一階段的體質,他倒要看看,第二階段是個什麼情況。
饑餓感隨後襲來,因為身體已經由聖職者恢複了傷勢的緣故,這份饑餓感遠小於不久前的那次加點。
賀卡將麵前的肉塊連帶著蘑菇一起塞入了嘴中,然後幾乎冇有咀嚼幾下就嚥下了肚,隻是在這快速進食的同時,賀卡卻不由得皺起了眉頭。
體質:4.719
這是麵板上展現出來的資料,雖然饑餓感冇有減少,獎勵點也付出了一點,但是體質卻隻從4.219增加了0.5,到瞭如今的4.179。
賀卡在大口咀嚼的同時將麵板關閉,隨後再次開啟,再次確定資料冇錯。
若隻是這一次少加了半點倒不是什麼大問題,正真的問題在於這後麵代表的情況。
在吃了個三分飽之後,賀卡結清了飯錢,隨後起身離開了這間飯館,找了位於對角線上的一家餐館走入其中。
“那幾塊肉都拿上來。”
賀卡選擇的第二家餐館比較小,這裡的顧客對比之前那家餐館的客戶也更加的拮據一些。
賀卡進入後,便立刻吸引到了店內那些帶著酒氣的水手以及碼頭工人們的關注。
隻是在看到對方腰間佩戴著的武器之後,他們就立刻轉過了頭去。
賀卡選了一張無人的座位坐下,隨後點了點那石磚壘砌的壁爐裡麵懸掛著的幾串棕色的烤肉。
這是常見於小餐館的一道平價菜肴,製作方式異常的簡單,將肉穿在繩子上,然後撒上調味料,放在火上慢慢烤製炙烤就好。
這些烤肉的下麵往往還會擺著一隻碗,以此來接住那些隨著炙烤滾落的寶貴油水。
那些冇有錢吃上肉,但是又饞那一口肉味的人,便可以花點小錢買點烤肉過程中滴落的油脂。
賀卡很快就恢複了大塊吃肉的狀態,在填滿肚子的同時繼續檢視著麵板。
這次確實隻加了零點五點,如果按照這個情況推斷,那麼整個二階段兌換應該隻能獲得2.5個點的數值。
如果第三階段依照這個邏輯,那麼一點獎勵點就隻能兌換0.25的數值了,整個第三階段最後可以獲得的數值應該就是1.25。
按照這個模型,假設第一階段獲得了五點屬性點,那麼即使投入的獎勵點無窮大,最後的數值也隻能逼近十。
更何況他的初始數值可不是1,那麼就意味著他的部分數值最後的上限要小於10。
賀卡將肚子填到五分飽,再次點開了自己的麵板,看著裡麵那琳琅滿目的戰利品,卻猶豫了起來。
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