就在這時,車廂開始慢慢減速。
淩期看了眼手腕上的手錶,「好了,閒聊就先到這裡,電影劇情就快要開始了,主神待會兒就會解除屏障,女主角和其他人很快就能聽到我們的對話了。」
「記住,如果被他們聽到主神相關的話題,每一句話都會扣獎勵點。」
「如果任務結束所有收穫的獎勵點都被扣完變成負數的話,就會被主神抹殺掉哦~」
「馬修.艾迪森。」淩期有些玩味地念出了手錶上的名字。
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【居然是馬修.艾迪森而不是之前內測時的詹姆士.薛德?製作團隊是覺得把名字改回去更能致敬原作嘛?】
隨著淩期念出那個名字,僱傭兵們之中領頭的混血黑人渾身散發出淡淡的白光。
「看到這個發光的黑人冇有?他是僱傭兵小隊的隊長,主神現在限製我們離開他一百米範圍。」
「在限製解除之前,我們如果離他超過一百米範圍,就會轟地一聲爆炸。」
「如果還想活下去的話,就趕快跟上來吧。」
說罷,淩期一馬當先,朝著前方十幾名全副武裝的僱傭兵們走去。
眾人其實還有許多問題想問,但一聽到淩期警告說離黑人隊長太遠會爆炸,全都嚇得趕忙快步跟上了淩期的腳步。
【嗯?這就開局就送的雙C級念動力嘛~真是不管體會多少次都很神奇,而且……】
淩期心神一動,便用念動力觸碰到了尾部車廂外掛隔板中的銀灰色金屬箱。
下一刻,除了張傑冇有任何人能察覺到,這個銀灰色金屬箱已然憑空消失不見。
與此同時,淩期視野裡,出現了一個隻有他自己可見的半透明麵板。
《無限恐怖:再現》遊戲中,玩家係統麵板的主要功能有二,一是檢視屬性功法血統基因鎖之類的狀態列,二是裝備欄/道具物品欄。
淩期心情愉悅地望著道具物品欄中代表那個銀色金屬箱的縮小版物品圖示:「看來係統麵板是修好bug恢復了。」
「話說回來,念動力這個能力真是方便呀,直接可以遠端拾取道具物品。」
【T病毒原液/抗體】
【特殊道具】
【物品描述:故事的開始,紮下它們,獲得神奇的力量,可幫助開啟一階基因鎖。】
【PS:始祖病毒,T病毒,G病毒,維羅妮卡病毒,普拉卡寄生蟲,銜尾蛇病毒,C病毒,A病毒,菌主,小葵花護肝片~九龍拉棺,讓你飛昇病毒星球】
「那我問你,紮了這個頭會不會尖尖的~」淩期忍不住在心裡吐槽。
他大概掃了一眼裝備欄和物品道具欄,發現裡麵還有幾件有趣的道具。
【重生十字章(偽)】
【消耗品(1/1)】
【物品描述:放在物品欄中自動生效,僅限玩家淩期使用,死後復活。】
【PS:給予內測玩家的禮物……能活下去嗎?在這個危機無限的世界裡?】
【微小的希望】
【特殊道具】
【物品描述:放在物品欄中自動生效,僅限玩家淩期使用,每完成一場恐怖片劇情迴歸主神空間時,你的所有基礎屬性永久增加10點;經歷十場恐怖片劇情後,該道具消失,你的基礎屬性永久增加1024點。(迴歸過去經歷過的恐怖片每場間幕僅第一次迴歸計入經歷場數)】
【PS:你似乎看到了一些微小的希望……但切記,警惕成長性陷阱。】
【安魂(無限子彈版)】
【馬格南左輪手槍(手炮類)】
【物品描述:出自《生化危機9:安魂曲》,威力巨大,原版彈匣容量五發,此為無限子彈版本。】
【PS:讓它們安息吧,治療感染,一次一顆子彈。】
看完幾件道具的說明,淩期心情十分愉悅:「封弊者開局送的道具還不錯呀,這下子這場能刷分刷得更爽了。」
淩期可冇有受虐的愛好,他玩遊戲從來都是越爽越好。
與此同時,主神的提示聲悄然出現在淩期耳畔。
「觸發支線任務——奪取T病毒原液及抗體。」
「持有最少一支T病毒原液及一支T病毒抗體迴歸,任務完成獎勵C級支線劇情一個,獎勵點兩千點,任務失敗,扣除C級支線劇情兩個,獎勵點六千點。」
金屬箱原本上了鎖,但大概是劇情角色史賓斯偷出來時提前解鎖了,現在不需要密碼就可以開啟。
淩期用心神觸碰物品欄裡的金屬箱,確認裡麵有八支藍色的抗體與七支病毒原液,和之前內測時一模一樣。
「好了,關鍵道具到手,有了這個哪怕之後一無所獲也無所謂了。」淩期嘴角微翹,「但支線劇情和獎勵點可是多多益善啊,一無所獲那當然是不可能的啦~」
且不談張傑發現裝有T病毒原液及抗體的金屬箱,以一種他完全無法理解的方式消失之後,內心有多麼的震驚和狂喜。
眾人緊跟著僱傭兵小隊,走出車廂,來到了電影開局的站台之上。
同時,這裡也是進入地下實驗室蜂巢的入口。
「U.B.C.S.……」淩期望著僱傭兵們黑色作戰服上的白色字母若有所思。
淩期作為老玩家,自然是玩過《生化危機》係列遊戲的。
U.B.C.S.是Umbrella Biohazard Countermeasure Service的縮寫,即安佈雷拉生化危機緊急對策部隊。
「我冇記錯的話,U.B.C.S.是保護傘公司紅傘部的直屬武裝小隊,可是問題來了,這是遊戲設定,生化危機1的電影以及無限恐怖原著裡這支僱傭兵小隊可不是U.B.C.S.啊……」
「有趣,看來遊戲版本更新了呀……」淩期頓時更加愉悅起來。
《無限恐怖:再現》遊戲質量確實很高,遊玩過程中,AI扮演的遊戲角色和真人幾乎冇什麼區別。
至於有多逼真?淩期隻能說,很潤~
但一成不變的劇情玩了兩個半月以後,淩期多多少少還是有些疲了。
主要是遊戲難度的提升僅僅表現在越後麵的敵人數值越高技能越強,但還是根本跟不上玩家角色的變強速度。
這就導致,在開局開完荒度過前中期後,淩期操控的玩家角色甚至都不用自己出手,隨便靠哪個養成的隊友都能一個人通過一場恐怖片劇情。
爽是很爽冇錯,但真要隻有爽,淩期又覺得好像冇那麼爽了。
「很顯然,遊戲製作團隊也意識到了這個問題,看樣子打算加入更多隨機變化呀。」淩期滿意地點了點頭。
變化~是好事……